o Assassin’s Creed A franquia está se preparando para comemorar seu 15º aniversário em 13 de novembro, e os fãs estão em clima de comemoração. Embora não haja nenhuma palavra sobre quando a próxima iteração da franquia será lançada, a discussão está aumentando para homenagear os jogos que já chegaram às prateleiras.
Mas como os jogadores revisam lançamentos antigos como o Trilogia Ezio, Bandeira pretae Origens, muitos estão descobrindo que existem algumas opiniões que eles têm sobre a série que podem ser um pouco surpreendentes. Enquanto alguns desses Assassin’s Creed tomadas quentes estão um pouco por aí, todas elas são certamente interessantes.
Há um tropo comum nos jogos que envolve o personagem do jogador precisando entrar em uma área altamente pública, tirando suas vestes e entrando furtivamente em cena. Embora nem sempre faça muito sentido, os fãs adoram. “Todo Assassin’s Creed deveria ter uma missão onde você rouba as roupas de alguém para entrar em um lugar”, Redditor jimmydcriket diz.
A manobra ajuda a mostrar o quão habilidosos são os assassinos. Eles podem se disfarçar e se envolver em furtividade, tornando-os excelentes agentes secretos. Pode parecer mais assassino de aluguel do que Assassin’s Creedmas às vezes pode ser divertido mergulhar nos hábitos de outros jogos.
Há uma coisa que marca um membro da Irmandade mais do que um capuz e habilidades de assassinato: A lâmina oculta. Embora a lâmina tenha mudado como a Irmandade, ainda é uma parte essencial da franquia. É por isso que alguns fãs pensam que precisa ser mais visível do que escondido.
“Ser capaz de apertar um botão e fazer a lâmina oculta deslizar para fora quando você está andando é de vital importância para o design do jogo”, diz usuário do Reddit dragon_bacon. É principalmente apenas um truque divertido que ajuda a tornar as manobras pelo mapa mais agradáveis, mesmo que isso signifique que alguns NPCs inevitavelmente encontrarão um final acidental. Ainda assim, deveria voltar, apenas pela facilidade de assassinato que oferecia.
Cada membro da Irmandade tinha desenhos distintos que os marcavam como indivíduos e lutadores. De capuzes a capas, cintos e botas, cada um deles tinha pequenas diferenças que lembram os fãs de seus jogos favoritos. Enquanto Assassin’s Creed tende a oferecer opções para usar o capuz de assassinos anteriores, não oferece essa opção para todos os assassinos da franquia.
“Eles deveriam ter uma roupa de legado para cada assassino passado em cada nova entrada. Não apenas os favoritos”, diz Redditor Espaço Geométrico. Assassinos menos conhecidos como Jacob merecem ter seus trajes em jogos mais recentes, apenas como um reconhecimento do legado que deixaram. Além disso, só porque ele é um dos assassinos menos poderosos não significa que ele não mereça ser lembrado.
Uma característica importante de Assassin’s Creed: Sindicato, o gancho se tornou um item de discórdia dentro da base de fãs. Afinal, a franquia foi construída para enfatizar o parkour, e adicionar um gancho que pode ajudar a atravessar a cidade na vertical e na horizontal foi considerado muito prejudicial ao elemento de travessia do jogo.
Mas o usuário do Reddit -Lelixandre- argumenta que “Londres era grande demais para NÃO ter o gancho”. O mapa era gigantesco e tentar atravessá-lo a pé levaria uma eternidade. Além disso, os fãs que não queriam usar o gancho poderiam simplesmente ignorar a mecânica completamente. Para os fãs que queriam se divertir mais, o gancho era essencial.
Dentro Assassin’s Creed: Vampira, os fãs se viram jogando como Shay Cormac, um assassino que virou Templário, em uma grande reviravolta. Mas alguns fãs acharam cansado. “Eu preferiria que Haytham tivesse seu próprio jogo em vez de Vampiro sendo uma coisa. Faz mais sentido que Haytham seja seus olhos na perspectiva dos Templários, pois ele tem contexto e uma história real de fundo, em vez de jogar como um cara aleatório que costumava ser um Assassino “, diz usuário do Reddit HuwminRace.
Dado que Haytham já estava estabelecido como tendo essa história de fundo exata, é um pouco decepcionante que ele não tenha recebido o jogo. Afinal, Vampiro geralmente não é considerado o melhor Assassin’s Creed jogo, e um personagem mais desenvolvido poderia ter consertado isso. Além disso, não é como se os fãs não tivessem jogado como Haytham antes.
Enquanto Valhalla deu aos jogadores a capacidade de fazer um assassinato em cadeia, não é exatamente o mesmo que a habilidade de assassinato duplo de jogos mais antigos, e os fãs levaram a sério. “A franquia morreu quando eles tiraram a habilidade de duplo assassino. Eu tenho que matá-los um por um? Laaaame”, diz globomabob no Reddit.
Em vez de ter duas lâminas para matar, Valhalla usa a lâmina escondida e um machado separado para matar. Embora seja funcionalmente o mesmo, a matança perde algum fator legal. Afinal, quem não quer ver uma morte furtiva por um assassino habilidoso com lâminas escondidas? Os machados não são tão fascinantes.
Com centenas de colecionáveis para caçar em cada Assassin’s Creed jogo, há muito o que procurar. Mas nem todo mundo acha que eles são algo que os fãs deveriam se esforçar para rastrear. “Os colecionáveis que você precisa perseguir não valem a pena e não são divertidos”, diz todos os gatos no Reddit.
Para completar os jogos, os fãs precisam obter esses itens colecionáveis, mas é uma maneira de inflar artificialmente o tempo que os fãs passam jogando. Ainda assim, é uma razão fácil para viajar pelo mapa a pé, de barco ou a cavalo, e isso pode ser divertido o suficiente para não valer a pena discutir.
Um assunto fervoroso de debate entre a base de fãs geralmente é onde a narrativa do próximo jogo será definida. No entanto, nem todos os fãs realmente se importam com o cenário. “Eu sou CA todo o caminho. Não me importa qual era ou qual é o enredo ou quão grande ou pequeno é o mapa. Estou para baixo”, diz Redditor o janeiro caído.
É bastante impopular Assassin’s Creed opinião, mas é um ponto justo. Afinal, se um jogo acontece na Grécia, no Egito ou na América Colonial, os fãs o pegam independentemente e se divertem, desde que a história seja divertida. Portanto, independentemente de o próximo jogo ser ambientado no Japão, Índia ou Rússia, os fãs provavelmente acharão seu próximo assassino tão interessante quanto o resto.
Há algo incrível em ver um guerreiro feroz ajoelhado para acariciar um cachorro esperando, e é parte do que os fãs amam na série. “Acho que cada Assassin’s Creed A partir de agora, o jogo deve ter a opção de “animal de estimação” para qualquer animal manso/amigável que você encontrar”, diz Senorvantes888 no Reddit.
A ação ajuda a humanizar os assassinos, o que é essencial quando eles estão percorrendo um mapa enorme matando guardas e políticos em todos os lugares. Mesmo depois de receber suas lâminas ocultas, os membros da Irmandade ainda são pessoas que amam os animais como qualquer outra pessoa, e isso os prende tanto quanto suas famílias e amigos.
Os principais antagonistas de toda a série, os Templários são a força que a Irmandade foi construída para contestar, mas alguns fãs acham que não foram construídos o suficiente. “Os Templários atingiram o pico em AC1,” diz redator BluefootedTpeack. “É o único em que cada templário se alimenta do objetivo principal e cada um se sente essencial para a trama, mantendo o mistério em construção.”
É difícil concordar, já que outros jogos tentam forçar os fãs a reconsiderar completamente o Templário. Afinal, Vampiro e Assassin’s Creed III ambos colocam os fãs no lugar do Templário, o que certamente ajuda a estabelecê-lo como uma ameaça e uma organização solidificada. Ainda assim, o Templário deve ter algumas vitórias.