O melhor dos icônicos vilões e heróis de Marvel Snap aparecem seriamente em toda a coleção do Pool 3, à qual os jogadores têm acesso quando atingem o nível de coleção 475. Após os conjuntos iniciais de personagens que os jogadores adquiriram por meio de “Cartas Misteriosas” a cada poucos níveis, essas adições do Pool 3 são muito mais raras de encontrar nos Caches do Colecionador , que têm a chance de conter Créditos ou Boosters em vez de um novo cartão. Como resultado, os jogadores devem se concentrar ainda mais em utilizar as melhores cartas que encontrarem no Pool 3 para completar as estratégias que construíram em torno dos decks, finalizando seus arquétipos para funcionar em seu potencial máximo.
O continuamente poderoso Na revelação e Em andamento os decks recebem algumas de suas melhores cartas na Pool 3 até Wong e Místicaenquanto Descartarganho de composições centradas vaca infernal, Cavaleiro da Luae Drácula como ferramentas essenciais para ampliar sua estratégia. Cartas universais que possuem as habilidades certas para beneficiar qualquer construção de deck em Marvel Snap incluir Sera, Acenoe magiatodos os quais alteram o ritmo padrão do jogo alterando certos fatores. Veneno, Mortee Destruidor são cartas fantásticas que completam Foco na destruição conveses, enquanto Temerário, Patriotae Dentinho rodadas de controle com efeitos pouco ortodoxos, mas incrivelmente úteis.
Alcance o poder exponencial com Wong e Mystique
Duas cartas infames vistas com frequência no jogo Pool 3 são Wong e Mística, 4 cartas de Energia 2 e 3 cartas de Energia 0, respectivamente. Wong tem uma habilidade contínua que dobra a ativação de todas as cartas On Reveal jogadas em seu local, que combina com quase todas as cartas fortes desse tipo. Por exemplo, Pantera negra, uma carta de 5 Energias 4 de Poder, dobra seu valor de Poder na Revelação, tornando-se um personagem de 8 de Poder. Quando jogado em um local em Marvel Snap onde Wong reside, o poder é dobrado novamente, levando a 16 base de poder para uma forte presença em determinados pontos, que podem ser aumentados ainda mais por meio de Odincapacidade de reativar os efeitos On Reveal novamente.
Da mesma forma, Mystique combina bem com cartas como Homem de Ferro, Caminho da guerrae especialmente Massacre devido à sua capacidade de copiar os efeitos contínuos da última carta jogada. Quase funcionando como um clone de cartas já fortes, Mystique teoricamente pode quadruplicar os efeitos contínuos ao copiar Onslaught ou o poder em um local ao imitar o Homem de Ferro. Aumentando a potência em Marvel Snap é crucial para vencer ao final de seis rodadas, e Mystique exemplifica a escala em que os baralhos começam a se tornar indo para o terceiro Pool de cartas que os jogadores recebem Marvel Snap.
Use o novo conjunto de 3 cartas para descartar com propósito
Embora a Pool 2 anterior tivesse muitas cartas que auxiliavam esse arquétipo de deck, como Morbius e Swarm, a Pool 3 vai ainda mais longe no suporte às estratégias de Descarte, incluindo o 4 Energy 0 Power Drácula. O rei dos vampiros tem uma habilidade especial que descarta uma carta da mão do jogador ao final da partida, copiando para si o seu valor de Poder. Devido ao estágio final desse efeito, os oponentes podem ter dificuldade para jogar em torno de Drácula, pois eles só têm certeza de qual poder ele terá quando a rodada final for concluída. Em vez disso, os jogadores devem tentar combinar Drácula de Apocalypse em Marvel Snapconstruindo seu poder ao longo do jogo e uma última vez no final para impulsionar Drácula.
Outras cartas no Pool 3, como o 4 Energy 6 Power vaca infernal e o 3 Energia 3 Poder Cavaleiro da Lua, também contribuem para este arquétipo realizando mais tarefas do que as cartas padrão com efeitos de Descarte. Por exemplo, Hell Cow descarta duas cartas na mão do jogador Ao Revelar, um forte contraste com o único descarte de personagens como Lâmina e Mestre de espada. O Cavaleiro da Lua não apenas descarta uma carta da mão do jogador, mas também uma carta da mão do oponente, interrompendo assim as estratégias inimigas enquanto ainda persegue o objetivo principal do jogador que o está usando.
Mude o Jogo com Sera, Wave e Magik
No geral, o principal método para subir de nível em Marvel Snap é para os jogadores receberem o máximo de poder possível de pelo menos dois dos três locais que compõem o campo de jogo. A melhor maneira de fazer isso geralmente gira em torno de jogar mais cartas do que o oponente, fato que se torna muito mais fácil através dos efeitos das cartas da Pool 3 Sera e Aceno. Indiscutivelmente a melhor carta do Pool 3, o 5 Energy 4 Power Sera reduz o custo de todas as cartas na mão do jogador em 1 indo para o próximo turno, permitindo que eles joguem cartas de custo mais alto com mais frequência.
Da mesma forma, o 3 Energy 3 Power Wave altera o custo de todas as cartas na mão de qualquer jogador para 4 Energy no próximo turno, alcançando utilidade semelhante, embora com o risco de dar ao oponente o mesmo benefício. Ancore 6 cartas de energia que os jogadores provavelmente usaram em pools anteriores, como Odino altamente potente Onslaught em Marvel Snapou ferramentas confiáveis como América Chávez, pode ser usado anteriormente em uma partida através do Wave. À medida que os jogadores desbloqueiam mais cartas do Pool 3, o Wave se torna cada vez mais relevante ao procurar estabelecer estratégias no início do jogo.
As regras típicas de Marvel Snap limitar o número de voltas em uma partida para seis, mas o 5 Energy 3 Power magia altera esta norma. Além disso, ao mudar o local, ela é jogada no Limbo, e a partida se estende por sete rodadas de acordo com o efeito dessa região. Embora isso possa ser alterado novamente por meio de cartas como Feiticeira escarlate e Tempestadeas novas opções disponíveis que se aplicam a uma variedade de arquétipos de deck em Marvel Snap por meio de um jogo mais longo, oferece mais chances de jogar várias cartas de custo mais alto para partidas arriscadas, mas interessantes.
Destrua tudo com Death, Destroyer e Venom
Os 3 Energia 0 Poder Veneno tem semelhanças com sua contraparte do Grupo 1, Carnificina, destruindo todas as cartas em um Local quando jogadas. No entanto, em vez de um bônus fixo de poder de +2 para cada carta, Venom ganha o poder coletivo de todo cartas no local, permitindo que os jogadores configurem um poderoso Venom único para obter mais espaço livre em um local, bem como o acionamento de vários efeitos de destruição de uma só vez. Além disso, existem boas combinações com cartas de Venom, como Nova e carcajuque desencadeiam habilidades quando destruídas.
Tomando esta estratégia para ganhar as melhores recompensas em Marvel Snapo 6 Energia 15 Poder Destruidor apaga todas as cartas de todos os locais na revelação. Apesar de ser contestado por armaduras e Colossoos jogadores que desejam preservar algumas de suas cartas podem usar essas ferramentas para limitar o efeito generalizado do Destruidor, cujo objetivo principal está vinculado ao Morte. Sentado em 9 Energy 12 Power, Death só pode ser jogado quando os jogadores reduzirem seu custo em 1 para cada carta destruída durante o jogo, o que se torna simples com o uso adequado de Venom e Destroyer.
Use 3 cartas exclusivas para surpreender os oponentes
Um novo arquétipo surge no Grupo 3, centrado em Patriota, uma carta de 3 Energias 1 Poder cujo efeito Contínuo concede a todas as cartas sem efeitos +2 de Poder. Com esta única adição ao baralho de um jogador, as cartas que foram inicialmente trocadas em estágios anteriores, enquanto os jogadores se inclinavam para ainda mais métodos de jogo Marvel Snap sem gastar dinheiro tornam-se relevantes através do impulso que o Patriot lhes dá, como enevoado Cavaleiro, Ciclopee chocante. Além disso, as cartas mais antigas que os jogadores receberam de graça no início de sua jornada de repente têm espaço nesses baralhos posteriores, tornando o Patriot uma carta muito procurada no Pool 3.
Dentinho e Temerário também alterar o fluxo de correspondências em Marvel Snap através de seus efeitos, com o animal de estimação 3 Energy 2 Power Inumano sendo o mais surpreendente. Lockjaw troca uma carta do jogador por outra em seu baralho ao revelar, dando a chance de uma carta mais fraca ser trocada por outra que, de outra forma, teria sido muito cara para jogar. O Demolidor 2 Energy 2 Power prevê o turno 5 do oponente, mostrando aos jogadores onde cada carta será jogada antes de realizar suas ações. As melhores cartas do Pool 3 em Marvel Snap concede aos jogadores mais ferramentas para ter sucesso do que as coleções anteriores enquanto expande as opções do jogador, uma característica que o Demolidor exibe fortemente.
Fonte: YouTube/MarvelSnap