Um Animal Crossing: Novos Horizontes O jogador descobriu exatamente o que os novos aldeões criados pela IA poderiam gostar – indo um passo adiante e adicionando-os ao jogo. Uma tendência recente de mídia social viu várias ideias de videogame geradas pela IA, com os fãs precisando apenas adicionar palavras-chave a geradores como o Dall-E Mini. Os resultados podem variar muito entre serem incrivelmente precisos e completamente bizarros, o que muitos argumentam que só aumenta o valor do entretenimento.
Cada aldeão em Cruzamento entre animais tem uma aparência única e um dos vários tipos de personalidade. Isso levou alguns aldeões a desfrutar de imensa popularidade dentro da comunidade, enquanto, ao mesmo tempo, outros foram deixados de fora no frio metafórico. O gato Raymond, por exemplo, rapidamente se tornou o foco de um mercado negro após o lançamento de Novos horizontes, quando os jogadores desesperados para tê-lo em suas ilhas começaram a pagar quantias assombrosas pelo privilégio. Os jogadores geralmente preferem aldeões únicos, fofos ou com design realista, e alguns dos designs de aldeões mais peculiares do jogo significam que há muitos ACNH Os fãs de NPCs não querem ver novamente.
Agora o Cruzamento entre animaisYouTuber focado Timmy vs Tommy adicionou quatro novos aldeões ao jogo com a ajuda de um gerador de IA. Consistindo em Trixy, o filhote, Stripes, o lobo, Bandit, o gato, e Buttons, o hamster, os designs para esses personagens foram gerados pelo software de geração de imagens de IA Dall-E Mini. Timmy vs Tommy então adaptou os designs para modelos de personagens adequados, antes de portar os aldeões acabados para Novos horizontes. Cada personagem também foi nomeado com a ajuda de um gerador de nomes online, a fim de utilizar a IA o máximo possível durante o processo de design. Claro, esta não é a primeira vez que novos aldeões foram adicionados ao ACNH com mods, mas o conceito de personagens totalmente novos projetados por IA é certamente uma raridade.
Timmy vs Tommy passou por muitos projetos potenciais fornecidos pelo Dall-E Mini antes de selecionar seus quatro novos favoritos ACNH aldeões. Devido à natureza não confiável da geração de imagens de IA, alguns dos aldeões criados pelo programa eram simplesmente estranhos demais para serem projetos viáveis ou, em alguns casos, pareciam estranhamente sem graça. E mesmo com os quatro favoritos, suas proporções geradas por IA nem sempre se encaixavam nos modelos de personagens padrão, levando as versões do jogo a terem aparências gerais diferentes. Em alguns casos, as escolhas de design da IA simplesmente não se traduziram bem nos personagens do jogo. No entanto, outros recursos, como os acentos da cor homônima do Stripes, ainda provaram ser totalmente replicáveis. Isso resultou em alguns projetos interessantes para os novos aldeões, todos os quais muitos Cruzamento entre animais os fãs definitivamente adorariam interagir.
O uso de software de IA por Timmy vs Tommy é parte de um desenvolvimento interessante na arte digital. Com a tecnologia se tornando mais avançada e acessível, agora é possível terceirizar efetivamente a maior parte do processo de design para computadores. É claro que softwares como o Dall-E Mini não conseguem diferenciar um design que funciona e um que não funciona, mas é aí que os operadores humanos podem intervir e assumir o controle. Trixy, Stripes, Bandit e Buttons podem não ser reais Cruzamento entre animais aldeões, mas eles ainda se assemelham muito aos seus homólogos oficiais. Com alguns ajustes adicionais, qualquer um deles poderia ser visto como apenas mais um residente da ilha, e talvez pudesse alcançar as cobiçadas alturas de ACNH popularidade como Raymond antes deles.
Fonte: Timmy vs Tommy/YouTube