- A atualização 1.11.33 de Starfield é a maior desde o lançamento, abordando o feedback dos jogadores com mapas de cidades aprimorados.
- Os novos mapas de superfície em Starfield melhoram bastante a jogabilidade, mostrando pontos de referência e melhorando a navegação, apesar de algumas pequenas falhas.
- Com recursos mais personalizáveis e o próximo DLC Shattered Space, Starfield está caminhando na direção certa com um roteiro mais concreto.
Campo EstelarA atualização 1.11.33 já está disponível e traz um dos recursos mais solicitados para o jogo. Esta é a maior atualização do jogo desde o lançamento. Isso atraiu algumas críticas, como Campo Estelar as atualizações demoraram a chegar. No entanto, os anúncios desta semana sugerem que a Bethesda não se esqueceu Campo Estelar: o Espaço Despedaçado O DLC finalmente tem uma janela de lançamento e, pela primeira vez desde o lançamento, parece que há um roteiro concreto para Campo Estelar seguindo em frente.
Outro sinal de que Campo Estelar está indo na direção certa é sua disposição de ouvir o feedback dos jogadores. Isso nunca foi tão evidente como na atualização mais recente. Ao incorporar o que pode muito bem ser o mais solicitado Campo Estelar característica de todos os tempos, o patch 1.11.33 demonstra consciência das críticas e disposição para enfrentá-las.
Starfield agora tem mapas de cidades melhores
O patch 1.11.33 adiciona mapas de superfície ao Starfield
De acordo com o oficial Betesda local na rede Internet, a atualização 1.11.33 para Campo Estelar melhora muito os mapas da cidade do jogo. Agora é possível ver exatamente onde o personagem do jogador está quando está na superfície de um planeta, ao lado de todos os principais marcos da área. Os novos mapas assumem a forma de fotos aéreas – é como se os desenvolvedores tivessem ativado o modo Deus usando StarfielddOs comandos do console voaram milhares de metros no ar, olharam para baixo e simplesmente tiraram capturas de tela do que viram abaixo.
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Campo Estelar
a atualização está atualmente disponível através do Steam Beta, portanto, apenas um grupo seleto de jogadores pode acessá-la por enquanto. Não há data de lançamento concreta para a atualização completa.
Nos novos mapas de superfície, os pontos de referência são representados por alfinetes brancos, cada um com um ícone preto representando o tipo de local. Por exemplo, consultórios médicos são marcados com cruzes, restaurantes com colheres e garfos, lojas de armaduras com imagens de trajes espaciais, e assim por diante.
O novo sistema não é perfeito: ainda pode ser difícil, de vez em quando, ver como as ruas atravessam certas cidades. Como resultado, pode ser difícil traçar uma rota ideal. Ainda assim, é muito melhor que o sistema antigo. Apenas ver os pontos de referência em uma recriação realista da cidade torna muito mais fácil encontrar o caminho para um determinado local. E, felizmente, não há nada no jogo que exija que os jogadores cheguem a algum lugar dentro de um período de tempo limitado, então um pouco de divagação pode ajudar a descobrir novos Campo Estelar missões secundárias e até enriquecer a experiência.
Os mapas da cidade antiga de Starfield eram impossíveis de ler
Por que o patch 1.11.33 é uma grande melhoria
Esse recurso foi tão solicitado porque Campo Estelaros mapas originais da cidade eram, às vezes, impossíveis de ler. Ele usou o mesmo tipo de mapeamento para todos os planetas: enormes matrizes de pontos azuis em branco, mostrando apenas a posição do jogador e os pontos de referência locais. Esses mapas funcionaram perfeitamente em planetas desabitados, onde existem poucos obstáculos no caminho do jogador; se precisarem chegar a um ponto distante, basta apontar na direção correta e começar a caminhar. O máximo que eles terão que fazer é pular uma cratera ou circunavegar uma colina íngreme.
Esses mapas de superfície eram problemáticos quando aplicados a cidades maiores. Sem entender como funcionava o sistema viário, um jogador pode apontar na direção de um objetivo e começar a caminhar, apenas para encontrar um beco sem saída bloqueado por um enorme arranha-céu. Eles tentavam contornar isso, ficavam ainda mais perdidos no processo e, em pouco tempo, se encontravam no lado oposto do mapa, sem entender melhor onde estava localizado seu destino.
Para piorar a situação, muitos dos Campo EstelarOs mapas da cidade são especialmente verticais; pense nos caminhos entrecruzados do Poço, ou nos discos empilhados da Nova Atlântida propriamente dita. Os jogadores podiam navegar acidentalmente para um ponto abaixo ou acima de seu objetivo, e o caminho para cima ou para baixo nem sempre era intuitivo. Novamente, isso não foi totalmente resolvido pelos novos mapas. Mas dão uma melhor noção da verticalidade das cidades e tornam muito mais fácil encontrar um caminho.
A atualização contém alguns outros novos recursos: configurações de dificuldade mais personalizáveis, interiores de navios personalizáveis e a capacidade de reespecificar após iniciar. Campo EstelarNovo jogo Plus. Por mais legais que sejam, os novos e aprimorados mapas da cidade podem ser a adição mais interessante. Eles evitam que os jogadores temam o tempo que passam na cidade, tornando mais fácil se locomover, encontrar novos locais e aceitar/entregar missões. Por menor que esta mudança pareça superficialmente, ela representa uma enorme melhoria para Campo Estelare o que pode ser o primeiro de muitos passos na direção certa.
Fonte: Betesda
Campo Estelar
Bethesda Game Studios apresenta Starfield – o primeiro IP original do estúdio em mais de vinte e cinco anos. Ambientado no ano de 2310, as Colônias Unidas e o Coletivo Freestar estão observando uma trégua instável após uma guerra ocorrida 20 anos antes. O jogador irá personalizar seu personagem como membro de uma equipe de exploração espacial chamada Constellation enquanto navega pelos Settled Systems e pelos conflitos entre as facções em guerra. De acordo com a Bethesda, os jogadores podem explorar mais de 100 sistemas e 1000 planetas para encontrar recursos e construir suas naves, vivendo suas próprias jornadas de ficção científica.
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
- CERS
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