Os jogadores terão a chance de adicionar o icônico super-herói Homem-Aranha ao seu time no início Sol da meia-noite da Marvel, mas o melhor baralho possível para o lançador de teias neste título de estratégia baseado em turnos gira em torno do alto dano ambiental que pode ser causado aos inimigos. Com uma habilidade passiva chamada “Bring the House Down”, dando automaticamente ao Homem-Aranha um ataque ambiental gratuito sem qualquer uso de Heroísmo em sua primeira instância, e 15% de chance de reabastecer esse recurso em ataques subsequentes desse tipo, o rastreador de paredes dá incentivo aos jogadores para navegar em seus arredores durante a batalha. Além disso, quando emparelhado com certas cartas, o Homem-Aranha pode se tornar um membro confiável do grupo, no qual os jogadores podem confiar consistentemente para alto dano e mobilidade.
Como o Homem-Aranha brilha mais como um Personagem DPSas melhores cartas em uma construção de baralho para apoiá-lo dão ao personagem mais chances de usar ataques ambientaiscausando alto dano no início dos encontros. Além disso, ao contrário de Wolverine em Sol da meia-noite da Marvel, O Homem-Aranha não depende da regeneração da saúde e é melhor utilizado como um personagem móvel que derrota os numerosos inimigos de baixo nível primeiro, enquanto o resto da equipe do jogador se concentra no chefe principal ou estabelece certas estratégias. Especificamente, o Oportunista, Sentido da aranha, Chute Rápido, Golpe em Cadeia, Entrega especiale lançamento na web as cartas constituem a melhor construção para o Homem-Aranha, pois incentivam uma abordagem de combate em ritmo acelerado.
Use cartas para atacar pelo ambiente
Como afirmado, os ataques ambientais são onde o Homem-Aranha brilha, e o Oportunista cartão permite que os jogadores executem dois ataques ambientais para 0 Heroísmosemelhante ao “Derrubar a Casa” passiva. Esta carta não apenas libera os outros personagens do grupo do jogador para usar o Heroísmo para outras tarefas, mas também apresenta ao Homem-Aranha fontes gratuitas de grandes danos. Se for comprada no início de Sol da Meia-Noite da Marvel’ combate envolvente, o Oportunista imediatamente dá ao Homem-Aranha três ataques ambientais e dá mais dois Jogos de Cartas para outros heróis lançarem um ataque poderoso imediatamente.
Como os jogadores devem procurar comprar oportunistas o mais cedo possível, o Sentido da aranha A carta suporta essa estratégia adicionando duas cartas do Homem-Aranha do baralho à mão quando jogadas. Embora esta carta funcione principalmente para trazer oportunistas, o Homem-Aranha recebe 1 Velozes e 1 Resistir no processo, então há outros benefícios para a mobilidade geral do herói quando os jogadores usam isso em seu baralho. Pontuar ataques ambientais fica muito mais fácil quando o Homem-Aranha pode se mover para outras seções do campo de batalha, um recurso que faz Peter Parker rivalizar com os personagens mais fortes em Sol da meia-noite da Marvel.
Construa um Deck que Ajude o Homem-Aranha a Limpar o Campo de Batalha
De acordo com youtuber Fextralife, o DPS do Homem-Aranha sem o ambiente deixa muito a desejar conforme as batalhas continuam, sendo aqueles golpes iniciais os mais importantes. No entanto, existem cartas que atenuam essa falha até certo ponto, incluindo Chute Rápido. Esta habilidade inflige Knockback ao ser considerado um Rápido carta, causando dano a inimigos já danificados no início do turno. Uma ótima continuação após o uso de um ataque ambiental, muitos lacaios podem ser facilmente despachados rapidamente por meio dessa combinação, dando aos jogadores a chance de limpar a arena dos oponentes.
Jogando com esse pensamento ainda mais longe, o Golpe em Cadeia A carta envia o Homem-Aranha voando para a frente em um ataque que atinge vários alvos se um inimigo for nocauteado. Normalmente tendo no máximo três alvos adicionais, os jogadores que aumentam seu nível de amizade em Sol da meia-noite da Marvel pode atualizar esta carta para eventualmente incluir um quarto inimigo em seu efeito. Embora o dano desta carta específica possa não rivalizar com o DPS individual que vem do Homem de Ferro ou do Capitão Marvel, a capacidade de remover alvos rapidamente ajuda em assuntos particularmente lotados.
Aplique cartas com Knockback ao Arsenal do Homem-Aranha
Embora os jogadores provavelmente desejem usar o ambiente ofensivamente por meio da habilidade passiva do Homem-Aranha e das cartas associadas, algumas cartas usam os pontos fortes do herói defensivamente. Por exemplo, o Entrega especial cartão força um inimigo em Knockback em direção ao Homem-Aranha, o que pode levar a uma parte perigosa do ambiente para valores de danos significativos. Caso um inimigo seja derrotado dessa maneira, o Homem-Aranha também ganha +1 movimentosagregando mais uma vez a mobilidade que faz esse personagem brilhar na batalha sem a necessidade de gastos de recursos de outros membros da equipe, como o Doutor Estranho em Sol da meia-noite da Marvel.
A carta final que os jogadores devem considerar adicionar ao baralho do Homem-Aranha é Web-Throwum tipo de carta de raridade Épica que também se aplica Empurrão Forte em direção ao simpático habitante da vizinhança. No entanto, em contraste com o Special Delivery, o uso de Web Throw causa dano aos inimigos ao redor em cima do único alvo inicial, transformando este ataque em uma Área de Efeito (AoE). Quando usado em conjunto com aspectos do ambiente que fariam com que os inimigos sofressem ainda mais danos, o Homem-Aranha atinge o maior potencial de dano quando os jogadores usam essa estratégia.
Coloque Heróis em uma Equipe com o Melhor Deck do Homem-Aranha
Os membros do grupo que possuem cartas ou habilidades que atingem vários inimigos ao mesmo tempo combinam melhor com o Homem-Aranha, acabando com lacaios que foram enfraquecidos por ataques ambientais. Lâmina e carcaju ambos têm propriedades que suportam isso, mas os jogadores não poderiam errar com personagens como Nico, cujos feitiços maiores geralmente conferem um AoE a uma ampla faixa de oponentes. Os jogadores podem considerar procurar maneiras de experimentar cartas atualizadas por meio de Sol da meia-noite da Marvel‘ sistema de presentes para ver quais habilidades aprimoradas combinam melhor com o Homem-Aranha em estágios posteriores do jogo.
Um herói que os jogadores devem não usar com o Homem-Aranha é Motoqueiro Fantasma, cuja mecânica única entra em conflito direto com os ataques ambientais infligidos pelo escalador de paredes. O Motoqueiro Fantasma e suas cartas aproveitam a recuperação da saúde desferindo o golpe final nos inimigos, de modo que o massivo DPS Spider-Man faz através do ambiente inicial ou ataques knockback roubam o anfitrião de Zarathos de suas melhores oportunidades de se envolver com inimigos menores e ativar esse processo . No entanto, não importa quais cartas os jogadores usem para destacar os pontos fortes de um baralho do Homem-Aranha em Sol da meia-noite da Marvela união com sua equipe continua sendo o aspecto mais forte deste jogo de estratégia baseado em turnos.
Fonte: YouTube/Fextralife