A linha do tempo da série de TV Fallout, incluindo jogos como New Vegas, é esclarecida pelos produtores executivos Todd Howard e Jonathan Nolan.
Este artigo cobre uma história em desenvolvimento. Continue nos consultando, pois adicionaremos mais informações assim que estiverem disponíveis.
Aviso: SPOILERS à frente para a 1ª temporada de Fallout!
- O
Cair
Série de TV faz parte oficial
Cair
linha do tempo, com Todd Howard e Jonathan Nolan confirmando referências a jogos como
Nova Vegas
são intencionais para construir a linha do tempo. - Os produtores focaram na consistência com o universo do jogo, com a linha do tempo mudando para depois do
Nova Vegas
bombardeio.
Cair os produtores executivos Todd Howard e Jonathan Nolan esclareceram a linha do tempo da série, revelando como o programa de TV se encaixa no cânone dos jogos – incluindo Fallout: Nova Vegas. A série se passa em 2296, seguindo a Vault Dweller Lucy enquanto ela se aventura no deserto da antiga Los Angeles. A série traz referências a jogos da franquia, aparentemente posicionando-a como parte da linha do tempo oficial do universo.
Falando com IGNHoward e Nolan reforçaram a conexão que a adaptação para TV tem com o oficial Cair linha do tempo, esclarecendo onde ela se encaixa na série de jogos. Eles também confirmaram que o bombardeio de Shady Sands aconteceu na linha do tempo oficial, logo após os acontecimentos de Nova Vegas. Confira o que Howard e Nolan têm a dizer abaixo:
Todd Howard:
(Nós) conversamos sobre isso e foi: 'Este seria um momento de história bastante impactante no qual muitas coisas se ancoram.' Temos cuidado com o cronograma. Pode haver um pouco de confusão em alguns lugares. Mas tudo o que aconteceu nos jogos anteriores, incluindo New Vegas, aconteceu. Temos muito cuidado com isso. Tudo o que posso dizer é que estamos apertando mais as coisas lá, mas as bombas caem logo após os eventos de New Vegas… (eu queria algo que) se destacasse como mais uma entrada na série, em vez de recontar um dos jogos que fizemos e tratamos isso como se tratássemos um jogo e avançamos na linha do tempo e fazemos grandes coisas. E era isso que (Nolan) também estava pensando.
Jonathan Nolan:
Todos que trabalharam em Fallout, em todos os jogos, foram muito respeitosos e cuidadosos em manter esse universo consistente. Se tivéssemos seguido uma direção diferente, o show seria a única coisa que não se encaixa nesse universo… Não queríamos estar em nosso canto privado de um outro mundo ou de um universo diferente. Acho que será menos significativo para mim assistir a série, saber que ela estava completamente divorciada da realidade dos jogos.
Mais por vir…
Fonte: IGN