Quando a ameaça de um zumbi invasão chega ao seu mundo, o Caça-fantasmas aprender que quando seu equipamento falha, é fantasmas eles mesmos que se tornam a arma secreta da equipe na luta contra os mortos-vivos. Durante o IDW Infestação, um agente sobrenatural único de outro universo procura criar exércitos de zumbis em outros mundos. Enquanto cada mundo lida com a infecção do fim do mundo à sua maneira, os Caça-Fantasmas descobrem os primeiros zumbis em meio a uma onda de atividade sobrenatural em Nova York. Quando seus pacotes de prótons apenas ameaçam espalhar ainda mais o vírus zumbi, eles acidentalmente descobrem que o status único dos zumbis os torna irresistíveis para os espíritos, criando uma solução que poderia eliminar dois problemas ao mesmo tempo para os famosos investigadores paranormais.
Dentro Caça-Fantasmas: Infestação #1 pelo escritor Erik Burnham e pelo artista Kyle Hotz, os Caça-Fantasmas são dominados por uma onda de aparições sobrenaturais cruéis. Embora sejam capazes de capturar e conter a maioria das entidades, seu volume e natureza única tornam improvável seu encarceramento na Unidade de Contenção, pois o excesso de energia pode causar o colapso de todo o sistema. Presos com dezenas de armadilhas de fantasmas e ainda tentando entender os desaparecimentos de dentro da própria Unidade de Contenção, os Caça-Fantasmas encontram seu primeiro zumbi. Depois de estabelecê-lo como uma ameaça, seus fluxos de prótons são inesperadamente absorvidos pela criatura, fazendo com que o zumbi inche até explodir, chovendo lodo necrótico preto por toda parte. É revelado que o lodo necrótico é perigoso para qualquer tecido vivo, pois a exposição pode zombificá-lo em minutos. Embora os Caça-Fantasmas evitem tal exposição, eles retornam à sua sede, onde descobrem que seu telefone está tocando sem parar com avistamentos de zumbis.
Enquanto metade dos Caça-Fantasmas se volta para suas pesquisas e equipamentos para obter respostas, o resto da equipe encontra um zumbi que apareceu na rua. Enquanto Peter pede ajuda, sua secretária Janine Melntiz joga uma armadilha fantasma na criatura em decomposição. A armadilha se abre ao cair no chão, revelando que contém um poltergeist errante que então encontra um novo lar dentro do próprio zumbi. Isso aparentemente pára o zumbi em suas trilhas. Após um exame mais aprofundado, Egon teoriza que o espectro não resistiu ao zumbi não ter uma alma dentro e procurou possuí-lo, o ato mudando a estrutura subatômica do zumbi e do próprio fantasma.
As armas dos Caça-Fantasmas fazem mais do que apenas prender fantasmas
Essa situação pouco ortodoxa beneficia os Caça-Fantasmas em dois níveis diferentes. Como Egon demonstra em primeira mão, o fantasma reestruturado após sua posse agora é capaz de ser preso novamente dentro da Unidade de Contenção, diferentemente de antes. Depois de fazer isso, o corpo do zumbi vago explode, neutralizando efetivamente sua ameaça. Embora isso cubra Egon e Peter em lodo preto inexplicável, não os converte em zumbis. Isso sugere, portanto, que a possessão agressiva também neutralizou a capacidade do lodo de criar novos zumbis mediante contato físico. Embora os Caça-Fantasmas sejam conhecidos por capturar e conter espíritos, este é outro caso em que eles exigem assistência sobrenatural direta para derrubar uma ameaça maior e mais ameaçadora, em vez de alguns poltergeists traquinas.
Embora os Caça-Fantasmas tenham sido retratados lidando com todos os tipos de perigos sobrenaturais, eles têm pouca preparação ou conhecimento de como seus equipamentos podem lidar com zumbis. Essa resposta não apenas os ajuda a liberar algumas de suas armadilhas de fantasmas, mas também impede que a invasão de zumbis aumente ainda mais, especialmente quando os zumbis encontram seu alvo ideal, um inimigo familiar superdimensionado do passado dos Caça-Fantasmas. No final, o Caça-fantasmas‘ melhores armas contra zumbis são as fantasmas seu equipamento foi feito para lutar e conter.