- O DLC Phantom Liberty do Cyberpunk 2077 e a atualização do jogo base resolverão o problema frustrante de uma habilidade que impede os jogadores de atingir seu verdadeiro potencial no jogo.
- A atualização do DLC incluirá novo conteúdo narrativo e um novo local, ao mesmo tempo em que revisará habilidades, melhorará os sistemas policiais e a IA inimiga e adicionará combate com veículos.
- A mudança mais emocionante são as árvores de habilidades completamente renovadas, passando de vantagens baseadas em estatísticas para vantagens baseadas em habilidades, dando aos jogadores novos brinquedos para brincar e melhorando a experiência geral de jogo.
Um de Cyberpunk 2077as habilidades de podem estar impedindo passivamente os jogadores de realizarem seu verdadeiro potencial em Night City, mas o Liberdade Fantasma O DLC e a atualização do jogo base que o acompanha têm a chance de corrigir esse problema frustrante de uma vez por todas. É claro que a próxima expansão incluirá uma grande quantidade de novo conteúdo narrativo, enviando V para um novo local chamado Dogtown, a fim de salvar o presidente da NUSA em uma aventura de suspense de espionagem de alto risco. Deixando de lado o novo conteúdo, Cyberpunk 2077A atualização do DLC também é a oportunidade perfeita para revisar a habilidade mais desagradável do jogo.
Afinal, Liberdade Fantasma irá essencialmente retrabalhar Cyberpunk 2077 em um jogo totalmente diferente, com CD Projekt Red confirmando uma revisão total do ciberware, sistemas policiais e IA inimigas aprimorados, a adição de combate de veículos e muito mais. Talvez a mais emocionante dessas mudanças sejam as árvores de habilidades completamente renovadas, que farão a transição de vantagens baseadas em estatísticas para vantagens baseadas em habilidades, dando aos jogadores um novo conjunto de brinquedos para brincar. Embora a misteriosa árvore de habilidades “Relíquia” provavelmente exija a compra de Liberdade Fantasmao retrabalho da árvore de habilidades provavelmente será corrigido Cyberpunk 2077jogo base – que seria o momento ideal para consertar um retardatário particularmente irritante.
A habilidade de atletismo do Cyberpunk 2077 leva muito tempo para ser aprimorada
O atletismo é Cyberpunk 2077é a habilidade mais irritante, apenas devido aos seus meios miseráveis de progressão. Naturalmente, a única maneira de V subir de nível no Atletismo é através de atividades físicas, como corrida, escalada ou combate corpo a corpo, mas o problema reside no fato de que o processo é desnecessariamente demorado. Quando os jogadores alcançam níveis mais altos de Atletismo, torna-se excessivamente difícil classificar a habilidade. Aqueles que desejam maximizar o Atletismo quase certamente precisarão se esforçar para dar voltas no mapa, escalar estruturas aleatórias ou guardar o ferro – o que não é uma ideia atraente em um mundo cheio de veículos de tirar o fôlego e uma grande variedade de veículos. variedade de armas.
A atualização DLC do Cyberpunk 2077 pode agilizar a progressão do atletismo
A quantidade de tempo e esforço necessários para subir de nível no Atletismo pode desencorajar os jogadores de buscar a habilidade, o que infelizmente os impedirá de desbloquear alguns dos Cyberpunk 2077melhores vantagens. Por exemplo, o benefício extremamente útil “Tenacious V” – que evita que o combate interrompa a regeneração automática de saúde de V – não está disponível até que os jogadores atinjam o nível 12 de Atletismo. O privilégio “Indestrutível” quase dominado, que reduz todos os danos recebidos em 10%, não pode ser desbloqueado até que os jogadores atinjam o máximo da habilidade no nível 20. Isso sem mencionar todas as recompensas de progressão passiva que V recebe por subir de nível Atletismo, como saúde extra, capacidade de carga e resistência.
Essas vantagens não só podem tornar a experiência de combate mais suave, mas também podem melhorar enormemente a qualidade de vida dos Cyberpunk 2077 jogadores, e por isso é uma pena que eles estejam presos à habilidade excessivamente exigente de Atletismo. Liberdade Fantasma e a atualização do jogo base que a acompanha já estará revisando muitas habilidades, e não faria mal nenhum ver o Atletismo incluído. Simplesmente reduzir o limite de nivelamento resolveria o problema, mas adicionar uma maneira dedicada e mais simplificada de melhorar – como uma academia – poderia ser uma opção ainda mais interessante. Com alguma sorte, quando Cyberpunk 2077: Liberdade Fantasma lançamentos, a realidade de malhar em Night City será um pouco menos sombria.
Fonte: Cyberpunk 2077/YouTube