Com tantas reformulações na classe Feiticeiro em Diabo 4 Na 5ª temporada, há uma variedade de construções incríveis para criar para a classe no conteúdo final do jogo. Uma das melhores construções desta temporada usa a Fireball Core Skill para cobrir a tela em AoE DoT Fire, destruindo mobs e chefes. Esta construção depende da Chance de Acerto Crítico e Dano de Golpe Crítico para aumentar a Bola de Fogo a níveis absurdos de dano.
Embora a construção Fireball não tenha um teto final tão alto quanto algo como a construção Frozen Orb / Lightning Spear, é uma construção incrivelmente divertida e chamativa de jogar. Ele também utiliza muitas peças de engrenagem exclusivaso que pode incentivar os jogadores que gostam de usar itens exclusivos. Como a habilidade Bola de Fogo é bastante fraca por si só, ela precisa de tanta ajuda quanto possível de equipamentos exclusivos.
Melhores habilidades e passivas de bola de fogo
Escolhendo os passivos certos
A Fireball Core Skill é a base desta construção e de onde ela obtém a maior parte do dano. Lâminas de Gelo e Lança Relâmpago atuam como feitiços utilitários, aplicando Vulnerável, reduzindo o tempo de recarga das habilidades e atordoando os inimigos no local. Correntes Instáveis não são tão potentes quando não são usadas em uma construção Lightning, mas o bônus de velocidade de ataque de 25% que ela fornece é muito superior às opções alternativas. O encantamento Firebolt é usado porque Fireball não aplica queima nos inimigos e o Encantamento das Lâminas de Gelo fornece fontes adicionais de aplicativos vulneráveis.
Árvore de habilidades (58 pontos) | Habilidades | Passivos |
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Habilidades Básicas | Raio de Fogo 2/5 | N / D |
Habilidades Básicas | Bola de Fogo Destrutiva 5/5 | 1/3 Devastação 3/3 Domínio Elemental |
Habilidades Defensivas | Teleporte Cintilante 1/5 Armadura de Gelo Cintilante 1/5 | Harmonização Elemental 1/3 Canhão de Vidro 3/3 |
Habilidades de Conjuração | Lâminas de Gelo Convocadas 1/5 Lança Relâmpago Invocada 1/5 | Maestria de Conjuração 3/3 Alinhar os Elementos 1/3 Escudo de Mana 3/3 Proteção 3/3 |
Habilidades de domínio | N / D | Chamas Internas 3/3 Chama Devoradora 3/3 3/3 Véu Gelado |
Habilidades Finais | Principais correntes instáveis | 1/3 Onda de Fogo 3/3 Fogo da Alma 3/3 Calor |
Chave Passiva | N / D | Ferocidade de Esu |
Encantamentos | Encantamento de Seta de Fogo Encantamento de Lâminas de Gelo | N / D |
Esta construção não requer o Starlight Aspectao contrário da construção Chain Lightning Sorcerer para a 5ª temporada. No entanto, o Calor Passivo ainda é usado para uma quantidade incrível de Cura por segundo. A Ferocidade de Esu é uma chave passiva perfeita para esta construção, pois aumenta enormemente a chance de ataque crítico e o dano de ataque crítico da habilidade central da bola de fogo.
Equipamento e aspectos do feiticeiro da bola de fogo
Muitos equipamentos exclusivos
A construção do Fireball Sorcerer é bastante pesada e requer muitos Uniques para funcionar no auge de sua força. O Único mais importante a ser obtido é o Luvas do Iluminador com pelo menos +2 de Mana quando uma Bola de Fogo Explode. Um teste de +1 parecerá visivelmente mais fraco e não permitirá que você use Fireball com tanta liberdade. Encontrar um Staff of Endless Rage com +8 para Fireball também é incrivelmente forte, o que pode levar a bônus de classificação absurdos na habilidade.
Peça de engrenagem | Aspecto Lendário/Único | Efeito do Aspecto |
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Leme | Coroa Matadora de Deuses | Lucky Hit: Até 5-10% de chance de reduzir o tempo de espera de sua Ultimate Skill em 2 segundos. Isso só pode acontecer uma vez por habilidade lançada. |
Armadura de peito | Aspecto do Véu de Neve | Lançar Armadura de Gelo torna você Imparável e concede 25% de Redução de Dano por 3,5-5 segundos. |
Luvas | Luvas do Iluminador | A bola de fogo agora salta enquanto viaja, explodindo cada vez que atinge o solo, mas sua explosão causa 30-0% menos dano. |
Calça | Testamento de Tibault | Você causa 10-20% a mais de dano enquanto estiver Imparável e por 5 segundos depois. Quando você se tornar Imparável, ganhe 50 de seu Recurso Primário. |
Botas | Herança de Esu | Sua chance de acerto crítico aumenta em 20-40% do seu bônus de velocidade de movimento. |
Funcionários | Cajado da Fúria Infinita | Chain Lightning tem 25% de chance de causar 50-80% de dano aumentado. Esta chance é duplicada contra Chefes ou inimigos controlados por multidão, e os prefere como alvos. |
Amuleto | Aspecto das Três Maldições | Você causa 15-30% a mais de dano a inimigos vulneráveis enquanto possui uma barreira. |
Anel | Aspecto da Chama Antiga | Quando ambos os bônus da Passiva Chave de Ferocidade do Esu estão ativos, sua Velocidade de Ataque aumenta em 50%. |
Anel | Loop Iridescente de Tal Rasha | Para cada tipo de dano Elemental que você causa, ganhe 10-20% de dano aumentado por 4 segundos, até 40-80%. Causar dano Elemental atualiza todos os bônus. |
Esta construção também requer dois equipamentos Míticos Únicos, sendo eles o Anel dos Céus Sem Estrelas e o Brasão do Arlequim. O poder de Tyrael também é fantástico aqui, mas não é obrigatório. Sem o Anel dos Céus Sem Estrelas, o Aspecto da Chama Antiga pode se encaixar em um Anel Lendário para um grande bônus de Velocidade de Ataque. O Harlequin Crest atua como um excelente substituto para a Coroa Godslayer, já que é usado principalmente para seu afixo de Redução de Tempo de Recarga.
As calças Tibault’s Will Unique não são obrigatórias, mas fazem uma excelente combinação com o Snowveiled Aspect para aumentar o dano enquanto são imparáveis.
Quadro Paragon do Feiticeiro da Bola de Fogo
Aumente a bola de fogo com nós lendários
O Paragon Board pode ser confuso de usar, especialmente para Sorcerers que usam uma construção Fireball, pois haverá alguns pontos Paragon restantes. Comece pegando o Glifo Reforçado no primeiro tabuleiro para um aumento em resistências, inteligência e danos não físicos. O Glifo Elementalista no Quadro Mestre de Encantamento fornecerá um aumento adicional em Dano Não-Físico e Resistências. Usar o Glifo de Destruição no tabuleiro Burning Instinct permitirá um grande aumento no Dano de Golpe Crítico.
Priorize o nivelamento do Glifo de Destruição para aumentar o Dano de Golpe Crítico.
Quadro exemplar | Glifo Raro | Efeito Glifo |
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Iniciante | Reforçado | Concede bônus de 125% a todos os nós Raros dentro do alcance. Você ganha 15% de redução de dano enquanto tiver uma barreira ativa. |
Mestre de Encantamento | Elementalista | Nodos exemplares dentro do alcance ganham um bônus de 75% para seus danos não físicos e modificadores de redução de dano. Causar dano de Fogo, Gelo ou Raio a um inimigo aumenta todo o dano causado a ele em 5% por 10 segundos, acumulando uma vez por elemento. |
Instinto Ardente | Destruição | Para cada 5 de Destreza compradas dentro do alcance, você causa +19,8% de aumento de Dano de Golpe Crítico. Os ataques críticos aumentam todo o dano que o inimigo recebe de você em 2% por 10 segundos, até 12%. |
Destino Frígido | Liberte | Concede um bônus de 150,0% a todos os nós mágicos dentro do alcance. Depois de gastar 50 de Mana, você causa 8% a mais de dano e ganha 25% de aumento de Regeneração de Mana por 3 segundos. |
Calor abrasador | Explorar | Para cada 5 de Destreza adquiridos dentro do alcance, você causa 7,9% a mais de dano a alvos vulneráveis. Causar dano a um inimigo vulnerável aumentou seu dano em 1% por 6 segundos, até 10%. |
Invocador Elemental | Alimentador de chamas | Para cada 5 de Destreza adquiridos dentro do alcance, você causa 9,9% a mais de dano a alvos em Chamas. Você causa 10% a mais de dano direto a inimigos em chamas. |
Pegar o Unleash Glyph no Frigid Fate Board proporcionará um aumento no Dano Vulnerável, aumentando a potência das Lâminas de Gelo. O Exploit Glyph inserido no tabuleiro Searing Heat fornecerá um bônus adicional ao dano vulnerável. O Flamefeeder Glyph se encaixa bem no tabuleiro do Elemental Summoner para aumentar o dano contra alvos em chamas, o que todos os inimigos serão graças ao Fire Bolt Enchantment.
Com esta configuração, A bola de fogo deveria causar milhões de danos em quase todos os lançamentosbeneficiando-se de enormes bônus de Dano de Acerto Crítico da Passiva Chave de Ferocidade de Esu, Herança de Esu, Aspecto das Três Maldições e Glifo de Destruição. Tempere a única peça lendária restante, o amuleto, com Dano de Golpe Crítico e Redução de Tempo de Recarga de Correntes Instáveis. Com todo o seu equipamento adquirido, divirta-se varrendo Hordas Infernais de Nível 7-8 com facilidade em Diabo 4.
Fonte: RageGamingVídeos | YouTube