Uma das coisas que torna o Palhaço tão assustador é que – apesar de ameaçar Gotham City e até mesmo o mundo – ele faz tudo sem poderes. O Príncipe Palhaço do Crime é um gênio tático e um agente ilimitado do caos, mas ao contrário dos outros vilões de Gotham, ele não pode controlar a vida das plantas, fazer as pessoas verem seus piores medos ou retornar dos mortos. No entanto, por mais aterrorizante que o Coringa seja sem poderes, há uma ocasião em que ele tem a garantia de ganhar novas habilidades – quando a DC cruza com outro universo fictício.
DC cruzou com franquias de Tartarugas Ninja Mutantes para Scooby-Doo, e quando isso acontece, o Coringa geralmente aproveita a oportunidade para obter uma atualização superpoderosa com o tema de qualquer franquia que esteja visitando no momento. Isso é particularmente interessante para os fãs, pois eles podem ver o que o Coringa seria seria capaz de fazer se desenvolvesse superpoderes que combinassem com suas táticas e obsessões habituais.
Nos mundos de Estrangeiro, A mascára, Juiz Dredd e mais, o Coringa é um inimigo ainda mais mortal – aquele que encontra novas maneiras de desafiar o Batman como nunca antes. Aqui estão as cinco maiores atualizações de poder que o Coringa obteve ao sair do Universo DC.
5 Cuspe Ácido (Alien)
Em 2002 de Ian Edgenton e Staz Johnson Batman/Aliens II, Batman é forçado a lidar com um Xenomorfo Branco que corre solto em Gotham City. Embora Batman seja capaz de subjugar o monstro usando uma das armas de gelo do Sr. Freeze, ele descobre que um cientista do governo chamado Dr. Fortune está criando híbridos Xenomorfos usando DNA humano, e a maior parte desse DNA vem de presidiários do Asilo Arkham. O resultado é um híbrido Joker/Xenomorfo que leva a icônica flor ácida do Joker a um novo nível. Adicionado ao sangue ácido usual que todos os Xenomorfos possuem, o Joker-Alien pode cuspir ácido mortal enquanto também mantém o senso de humor distorcido do vilão de Gotham.
4 Fator de cura e garras de navalha (Amalgam Comics)
A DC não é estranha a grandes eventos de crossover e um dos maiores crossovers absolutos que a DC já teve foi Amalgam Comics. Após os eventos de DC vs Marvel, ambos os universos foram fundidos no universo Amalgam, um lugar onde os personagens da DC e da Marvel se fundiram. Isso teve efeitos bastante interessantes, como Wolverine e Batman sendo fundidos em Darkclaw, e Sabertooth e Joker sendo naturalmente fundidos no vilão Hiena. A hiena apareceu pela primeira vez em Lendas de Darkclaw #1 por Larry Hama, Jim Balent e Ray McCarthy. Como Hyena era uma fusão de Joker e Sabertooth, ele herdou a insanidade de Joker e o intelecto de nível genial, junto com o fator de cura de Sabertooth, sentidos aprimorados e garras afiadas. Isso fez de Hyena uma das formas mais perigosas do Coringa – e uma com um nome perfeito.
3 Imortalidade e risada assassina (juiz Dredd)
Uma das coisas mais icônicas sobre o Coringa é sua risada – na verdade, é um ruído tão assombroso e distinto que Batman tem uma regra de que não é permitido rir na Batcaverna. Todos os cidadãos de Gotham já ouviram a risada do Coringa em um ponto ou outro, e é por isso que esse superpoder é um dos mais perigosos que o Coringa já teve. Em Batman/Juiz Dredd: Morra de Rir por Alan Grant, John Wagner e Jim Murray, o Coringa consegue escapar para o universo do Juiz Dredd depois de roubar um cinto de teletransporte multiversal.
O Coringa encontra o Juiz da Morte – o único vilão que pode realmente ser mais distorcido do que o Bobo da Corte do Genocídio. O Juiz da Morte vê toda a vida como um crime e trabalha com uma gangue de assassinos zumbificados para erradicar toda a vida na Terra, assim como fez em sua própria dimensão doméstica. A morte dá as boas-vindas ao Coringa na gangue, tornando-o imune a ferimentos (já que ele é tecnicamente um fantasma possuindo um cadáver) e dando a sua risada o poder de explodir a cabeça de qualquer um que a ouvir. É um poder sombrio e sangrento que é um pouco extremo demais para as histórias típicas da DC, mas em casa em Juiz Dreddrealidade mais dura.
2 Poderes do Super-Homem e Metamorfose (A Máscara)
O Coringa se envolveu com o Homem de Aço inúmeras vezes nos quadrinhos, mas no crossover da DC com A mascára, Joker ganhou os poderes de metamorfose do anti-herói sobrenatural e os usou para se transformar em um homem de aço fraudulento. Os leitores puderam ver isso em Coringa/Máscara por Henry Gilroy, Ronnie del Carmen, Howard Shum e Ramon F. Bachs. Quando o Coringa coloca as mãos na icônica máscara, ele recebe todos os poderes que geralmente vêm com ela, como invencibilidade e manipulação da realidade em nível de desenho animado.
Joker gosta de seus novos poderes, alternando entre looks antes de finalmente se tornar “Super Coringa.” Essa identidade assassina é tão rápida e forte quanto um kryptoniano, com uma visão ‘Haha’ que transforma sua risada icônica em uma versão bizarra da visão de calor do Superman. Batman só consegue sobreviver apontando que a máscara está usando o Coringa para sua própria agenda pateta, fazendo com que o Príncipe Palhaço do Crime rejeite o poder divino em favor da verdadeira liberdade.
1 Manipulação da Realidade (Marvel)
Enquanto a Máscara concedeu manipulação da realidade do Coringa em um nível de desenho animado, como acesso a conceitos como Hammerspaceele ganhou verdadeiro manipulação da realidade durante os eventos de Batman vs O Incrível Hulk por Len Wein e José Luis García-López. Durante os eventos desta história, Joker recebe seus poderes divinos do personagem da Marvel, o Shaper of Worlds. O Criador de Mundos é um Deus ingênuo, mas benevolente, que quer ajudar a realizar os sonhos das pessoas. Infelizmente, ele escolhe o Coringa como o beneficiário de seu presente, e o Coringa ganha manipulação da realidade em nível divino. O Coringa quase destruiu o mundo com esses poderes, ele foi capaz de derrotar facilmente o Batman e o Hulk e só foi derrubado por Batman atacando o ego do Príncipe Palhaço do Crime, resultando na sobrecarga do Coringa e na perda de seus poderes.
O Coringa está sempre mudando – ajustando-se instantaneamente às circunstâncias ao seu redor, embora apenas com o objetivo de semear o máximo de caos possível. Isso é mais extremo quando o Universo DC cruza com outras propriedades de mídia, mostrando que, embora o Coringa possa não ter poderes próprios, ele está sempre procurando novas armas para usar contra Batman e Gotham, tornando-o particularmente mortal sempre que o multiverso é envolvido.