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Os vilões da Pixar são os personagens mais assustadores devido à sua falsidade e determinação em atingir seus objetivos.
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Personagens como Syndrome e Lotso mostram que até os heróis podem se tornar implacáveis e sedentos de poder.
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A inteligência e a complexidade dos vilões da Pixar os tornam verdadeiramente aterrorizantes e memoráveis em cada filme.
Pixar é conhecido por seus filmes de animação que muitas vezes obtêm uma resposta emocional do público, mas o estúdio também possui alguns dos personagens de animação mais assustadores. Geralmente, os personagens mais assustadores de cada filme são os vilões da Pixar. Um ponto em comum entre muitos dos vilões é o seu engano, que encobre suas verdadeiras intenções, enganando o público e o protagonista do filme. Antagonistas de alguns dos filmes mais tristes da Pixar, como Acima e Cocosão considerados uma inspiração e ídolo para o personagem principal do filme até que seu comportamento corrupto seja revelado em uma reviravolta chocante.
Outros personagens, como História de brinquedos 2é Stinky Pete ou Os Incríveis'Síndrome, volta-se para uma vida de maldade depois de sentir como se outros os injustiçassem. A inteligência dos vilões da Pixar também contribui para o fator assustador. Os personagens mais assustadores dos filmes da Pixar são inteligentes, ajudando-os a avançar em direção ao seu objetivo comum de poder. Combinando inteligência com determinação, os personagens não permitirão que nada, nem ninguém, atrapalhe o alcance de seus objetivos, criando um personagem verdadeiramente aterrorizante.
12 AUTO (WALL-E)
Tentativas de impedir o retorno dos humanos à Terra
PAREDE-E é um filme com pouco ou nenhum diálogo, mas conta uma história importante sobre a relação dos humanos com a Terra e a tecnologia. Um dos personagens mais assustadores de PAREDE-E é um piloto automático chamado AUTO. A programação do AUTO está definida para devolver os humanos à Terra assim que ela estiver adequada para viver.
O filme começa com seu protagonista limpando a Terra inabitável ao encontrar uma muda, sinalizando que é seguro para os humanos a bordo do Axiom voltarem para casa. No entanto, a AUTO entendeu mal a sua programação e acredita que deve impedir toda e qualquer tentativa de retorno à Terra. Ficar preso no espaço pelo resto do tempo é um cenário aterrorizante e as medidas preventivas da AUTO são tão destrutivas quanto assustadoras.
11 Zurg (ano-luz)
Buzz luta contra uma versão de si mesmo
Existem algumas explicações diferentes para a origem do História de brinquedosdo Imperador Zurg, mas a iteração do personagem em Ano luz é o mais assustador pelo que significa para o protagonista do filme. Em todas as versões de Zurg, ele atua como inimigo de Buzz Lightyear, mas sua história em Ano luz revela que ele é controlado por um Buzz idoso do futuro. Apesar de serem duas versões da mesma pessoa, Zurg e Buzz têm ideologias totalmente opostas.
Isso resulta no presente Buzz lutando contra uma versão mais antiga de si mesmo. É assustador para o público e para Buzz ver uma versão dele mesmo agir de forma imprudente e contrariar as características estabelecidas pelo personagem da franquia. Embora isso confunda História de brinquedos fãs e sua compreensão de Zurg, a premissa é uma ideia complexa para um filme da Pixar.
10 Bruce (Procurando Nemo)
Muda instantaneamente de amigável para cruel
Só faz sentido que em Procurando Nemo, Dory e Marlin encontram algumas das criaturas mais assustadoras do oceano durante sua jornada. Quando se deparam com um grande tubarão branco chamado Bruce, acredita-se que ele tem a intenção de comer o peixe. No entanto, é revelado com humor que Bruce e seus amigos tubarões estão trabalhando para mudar a percepção que os outros têm deles, lembrando uns aos outros: “Peixes são amigos, não comida.”
Bruce está entre os personagens mais assustadores da Pixar porque, embora seja muito receptivo com os outros, ele pode facilmente virar. Quando ele cheira sangue, de Bruce o instinto animalesco assume e ele muda completamente, iniciando uma intensa perseguição a Marlin e Dory. No final das contas, Bruce perde a raiva e é porque ele está tentando melhorar a si mesmo e a outros tubarões que ele não é completamente aterrorizante.
9 Pete fedido (Toy Story 2)
Guarda um rancor perigoso devido ao seu passado
Em tudo História de brinquedos filme, pertencer e brincar com uma criança é tudo o que um brinquedo poderia desejar. Em História de brinquedos 2, Stinky Pete nunca foi um brinquedo de criança, o que causa ressentimento e raiva daqueles que eram amados por seus donos. Pete tenta garantir que Woody e os outros se juntem a ele em um museu, em vez de voltar para o dono de Woody, Andy.
Pete usa sua picareta para abrir um rasgo no ombro de Woody, ameaçando ainda quebrá-lo em pedaços se isso for necessário para levá-lo de avião para o museu. Pete continua assustador na maneira como engana os outros. Pete faz uma atuação inofensiva para os outros, mas ao longo do filme, seu comportamento travesso é exposto ao público. As medidas que Pete toma são assustadoras, mas tão comoventes quanto o público está ciente de como é importante ser usado como um brinquedo, como pode ser visto na história de Jessie.
8 Charles F. Muntz (acima)
Charles quebra a percepção de Carl sobre ele
Carlos Muntz, AcimaO antagonista de Zurg baseado em uma pessoa real é assustador por razões semelhantes às de Zurg em Ano luz. Suas ações são intensas por si só, mas um fator adicional de medo é acrescentado quando o público percebe o que isso significa para Acimapersonagem principal, Carl Fredricksen. Como aspirante a explorador, Carl considerava Charles seu herói de infância, já que Charles já foi um explorador respeitado em busca de uma espécie de ave rara.
No entanto, os cientistas não acreditam que as descobertas de Charles sejam autênticas e, a partir de então, Charles assumiu como missão trazer de volta a ave rara para provar que estava certo o tempo todo. Com a determinação dos antagonistas fictícios mais assustadores, Charles não pára diante de nada para proteger o pássaro, incluindo colocar fogo na amada casa de Carl. As ações de Charles são implacáveis e uma realidade difícil para Carl enfrentar.
7 Ernesto De La Cruz (Cocó)
Não mostra remorso por matar um amigo
Considerado um homem gentil e músico lendário, as verdadeiras cores de Ernesto de la Cruz são reveladas em Coco. Em Coco, Miguel idolatra Ernesto e se emociona ao acreditar que Ernesto é seu tataravô. Infelizmente para Miguel, quando está na Terra dos Mortos, ele descobre Ernesto matou Héctor, seu amigo, para roubar suas músicas e passá-los como seus.
As ações de Ernesto são cruéis e frias, especialmente porque a família de Miguel se ressentia de Héctor com base nas mentiras que Ernesto contou em torno de sua morte. Assim que Miguel entende a verdade, Ernesto o vê como um risco com potencial para manchar sua imagem na Terra dos Vivos. Incapaz de sentir remorso pelos seus atos passados, Ernesto tenta impedir o regresso de Miguel a casa, cimentando o seu egoísmo e vaidade.
6 Síndrome (Os Incríveis)
Ele não vai parar por nada para alcançar seus objetivos
Alguns filmes diferentes da Pixar abordam a ideia de que é melhor não conhecer o herói. Os heróis nunca saem como esperado e, embora as razões para isso sejam muitas vezes exageradas para definir o vilão do filme, continua sendo um lembrete assustador para públicos de todas as idades. Os Incríveis' A síndrome é um dos primeiros exemplos desse tipo de vilão.
Quando criança, Syndrome conheceu o Sr. Incrível e as coisas não saíram como ele planejou. Incrível ignorou a Síndrome, o que levou este último a guardar rancor que alimentaria seus atos de maldade à medida que envelhecia. Enquanto preparava sua arma Omnidroid, Syndrome mata um número desconhecido de super-heróis, sem mostrar piedade. A síndrome se torna cada vez mais assustadora quando fica claro que ele não vai parar por nada, sem se incomodar em prejudicar inocentes não-super-heróis, para ganhar o controle.
5 Hopper (Vida de Inseto)
Oprimido por seu ódio pelas formigas
Vida de Inseto O antagonista, Hopper, é assustador devido à sua natureza brutal e à tentativa de eliminar uma colônia de formigas, Ant Island. Hopper lidera uma gangue de companheiros gafanhotos e os convence da ameaça que as formigas representam contra eles. De acordo com Hopper, as formigas podem parecer fracas como indivíduos, mas a sua verdadeira força reside no seu número, o que significa que podem dominar os gafanhotos a qualquer momento.
Hopper elabora um plano para matar a rainha das formigas, garantindo seu controle sobre a colônia. Os métodos de controle de Hopper são assustadores, já que ele frequentemente recorre à violência para conseguir o que deseja. Além disso, sua maneira de pensar faz dele um dos personagens mais assustadores da Pixar, pois ele sente que as formigas são o inseto inferior com o único propósito de sustentar os gafanhotos.
4 Mor'du (Corajoso)
Um urso feroz cego pela raiva
Não há muita competição para Mor'du quando se trata do personagem mais assustador da Pixar baseado na aparência. Mor'du já foi um príncipe que pediu a uma bruxa próxima a força de dez homens, transformando-o em um urso preto que se tornou cada vez mais feroz com o passar dos anos. Atualmente, a mãe de Mérida também se transforma em urso e tem potencial para sofrer o mesmo destino.
Mor'du é assustador não apenas por causa de sua aparência externa, mas também por causa de seu comportamento cruel como resultado da permanência do feitiço. Cheio de raiva como um urso, Mor'du permite que seu ego domine suas ações e mata sua família. O poder de Mor'du só aumentou ao longo dos anos, ao ponto em que as armas são em grande parte ineficazes contra ele. Por todo CorajosoMor'du enfrenta facilmente aqueles com armas e sobrevive a cada tentativa de eliminá-lo até ser esmagado por um grande pedaço de pedra.
3 Sid (Toy Story)
Inconscientemente causa sofrimento aos brinquedos
Embora Sid possa ser o principal antagonista em História de brinquedos, ele não é um vilão no sentido que os outros são. Sid ainda é um dos personagens mais assustadores da Pixar devido às suas ações e interesses assustadores. Depois de adquirir Buzz Lightyear e Woody de uma máquina de garras, o hobby de Sid de experimentar brinquedos é revelado. Em seu quarto, Sid tem uma variedade de brinquedos estranhos e assustadores, incluindo a cabeça de uma boneca presa a pernas mecânicas de aranha. Sid também se interessa muito por explosivos, gostando de destruir brinquedos.
Ao perceber que Buzz é um astronauta, Sid o prende a um foguete e planeja detoná-lo. Pelo que Sid sabe, os brinquedos são inanimados, mas é essa falta de conhecimento que faz dele um dos personagens mais assustadores. Acreditando que sejam apenas bonecos de plástico, Sid não sente remorso por rasgar os brinquedos ou incendiá-los, resultando em consequências totalmente dolorosas para sua coleção de brinquedos.
2 Henry Waternoose (Monstros S.A.)
Sequestra crianças para salvar a empresa
Seguindo um padrão estabelecido para antagonistas, Henry J. Waternoose III tem uma personalidade agradável e acolhedora que é apreciada por todos na Monsters, Inc. Só quando a fábrica passa por uma crise de energia é que o Sr. Waternoose se volta para o mal e a corrupção. Na tentativa de reunir o maior número possível de gritos de crianças, o Sr. Waternoose e Randall trabalham juntos para salvar a empresa.
O plano do Sr. Waternoose e Randall é descoberto por Mike e Sulley, mas depois que o Sr. Waternoose alcança Sulley, ele deixa claro que não vai parar por nada para evitar que a empresa feche. Embora a Monsters, Inc. funcione com gritos de crianças para criar energia, a empresa pretende apenas criar sustos momentâneos, não danos duradouros. Waternoose descarta não apenas o protocolo da empresa, mas também sua moral.
1 Lotso (Toy Story 3)
Um líder de creche implacável e governante
Quando introduzido pela primeira vez em História de brinquedos 3, Lots-o'-Huggin' Bear, ou Lotso, parecia ser um ursinho de pelúcia adorável e inofensivo. No entanto, o público e o grupo de brinquedos do filme logo descobririam a crueldade sedenta de poder que Lotso realmente possui. Lotso administra a creche onde os brinquedos foram parar e, ecoando temas de História de brinquedos 2, Lotso é desprezado por sua experiência com um proprietário anterior que o abandonou.
Isso faz com que Lotso guarde ressentimento e tenha como missão lembrar aos outros brinquedos que eles não são importantes e só são feitos para serem jogados fora. A visão cínica de Lotso sobre os proprietários de brinquedos permite que ele se sinta justificado em seus maus-tratos e abusos contra os outros. A crueldade de Lotso é melhor exemplificada quando ele engana os outros fazendo-os acreditar que vai parar o incinerador para salvar suas vidas. No entanto, ele abandona Woody e sua turma para serem queimados, acreditando que seriam mortos, e fazendo isso sem pensar duas vezes.