Almas escuras e outros jogos da FromSoftware têm uma reputação de chefes difíceis, mas estão longe de ser os únicos jogos com chefes contra os quais os jogadores tendem a lutar em uma luta. Apesar da frustração que esses chefes podem trazer, finalmente derrotá-los pode ser especialmente gratificante como resultado. Isso pode levar os jogadores a procurar deliberadamente jogos que incluam inimigos particularmente desafiadores.
A FromSoftware claramente não foi o primeiro estúdio a criar lutas de chefes intencionalmente difíceis em videogames, e 12 das lutas de chefes mais difíceis que se tornaram notórias estão incluídas abaixo, em nenhuma ordem específica. Os chefes incluídos têm mecânicas como mortes instantâneas que tornam quase impossível contra-atacar ou sobreviver a um ataque. No entanto, ataque chefes de MMOs, como C’Thun em World of Warcraft não foram incluídos, principalmente porque eles mudaram de sua luta original para não representar mais o mesmo desafio.
12 Tekken 5 – Jinpachi
Jinpachi tem um conjunto brutal de movimentos em Tekken 5. Seu conjunto de habilidades inclui um ataque que impede o movimento livre, que transfere a energia do jogador para ele e muitas bolas de fogo. Os jogadores que lutam contra Jinpachi precisam priorizar a esquiva e o tempo se quiserem derrotá-lo.
11 Elden Ring – Malenia
Malenia é um chefe opcional, mas se tornou uma espécie de mascote para Anel Elden, onde ela é talvez a chefe mais popular. O tamanho da arena pode parecer generoso, mas os jogadores logo descobrirão que Malenia os perseguirá pelo espaço rapidamente com sua velocidade e combos. E se os jogadores chegarem à sua segunda fase, ela ganha mais habilidades e pode usar o Scarlet Rot à vontade para desencadear um ataque com um alcance significativo.
10 Kingdom Hearts 2 – Sephiroth
Popular por seu papel como o vilão de Final Fantasy 7Sephiroth também faz uma aparição em Kingdom Hearts 2 como uma luta de chefe particularmente difícil. Ele pode ser um chefe opcional, mas derrotar Sephiroth dá aos jogadores o Fenrir para Sora. No entanto, a capacidade de Sephiroth de desviar a maioria dos ataques e contra-atacá-los rapidamente força os jogadores a dominar o sistema de combate para vencer.
9 Final Fantasy 6 – Zeromus
Os dois movimentos característicos de Zeromus em Final Fantasy 6 são o que fazem dele uma luta frustrante. Black Hole anula os efeitos de status, tanto positivos quanto negativos, o que torna os buffs inúteis. Então, ele também tem o Big Bang, um ataque que causa milhares de pontos de dano ao grupo. Esses ataques por si só são suficientes para derrotar um jogador rapidamente se ele não estiver preparado.
8 Dark Souls 3 – O Rei Sem Nome
O Rei Sem Nome luta em almas negras 3 começa com uma batalha contra seu dragão, que possui alta mobilidade e ataques poderosos. E o dragão é considerado a parte fácil da luta. Depois, os jogadores enfrentam o próprio Nameless King, e seus ataques são fortes e rápidos. Se isso não for ruim o suficiente, quando ele atinge metade de sua saúde, ele começa a adicionar ataques de relâmpago à sua rotação.
7 Bloodborne – Órfão de Kos
Órfão de Kos é um chefe de Bloodbornede Os Velhos Caçadores DLC. Embora não seja incomum que os chefes de Soulsborne tenham ataques rápidos e altamente prejudiciais, Orphan of Kos adiciona imprevisibilidade a essa mistura. O Orphan não segue um padrão de ataque específico, e a aleatoriedade dos ataques torna mais difícil para os jogadores se prepararem, pois não conseguem se adaptar a uma estratégia definida.
6 Final Fantasy 7 – Arma Esmeralda
A Arma Esmeralda pode ser evitada em Final Fantasy 7, mas os jogadores que o encontrarem podem estar lutando dentro de um limite de tempo. Sem a Underwater Materia equipada, os jogadores têm 20 minutos para derrotar a Emerald Weapon. Essa tarefa é especialmente difícil quando o inimigo tem um milhão de HP e estatísticas de defesa altas. No entanto, mesmo com o Underwater Materia, a luta não é fácil. Emerald Weapon tem um ataque que causa dano extra que escala com base na quantidade de Materia que um jogador equipou, e isso pode levar à morte inevitável.
5 Mega Man – Diabo Amarelo
Yellow Devil é um chefe recorrente em mega homem, mas sua luta original é provavelmente a mais difícil de suas aparências. Os jogadores têm oportunidades limitadas de atacar o ponto fraco do Yellow Devil – seu olho – antes que ele se divida em 19 pedaços com um padrão de movimento definido. No entanto, esse padrão de ataque é complicado e difícil de dominar, o que torna o Yellow Devil um chefe particularmente difícil.
4 Hollow Knight – Absolute Radiance
Absolute Radiance é o chefe final do Godmaster DLC. Ela é descrita como a forma perfeita do Radiance, e a maioria de seus ataques são idênticos aos do Radiance. No entanto, seus ataques são lançados contra os jogadores em um ritmo muito mais rápido.
3 Dark Souls – Ornstein & Smough
No final de Anor Londo, os jogadores enfrentam Ornstein e Smough juntos em Almas escuras. Embora sejam poderosos o suficiente se combatidos individualmente, esses dois chefes são projetados de forma que um cubra as fraquezas do outro. Juntos, Ornstein e Smough criam uma dupla esmagadora e mortal que certamente testará a paciência dos jogadores que os enfrentarem.
2 Cuphead – King Dice
Cuphead já é conhecido por ser difícil, mas King Dice leva isso a outro nível. King Dice pode ter até 10 fases em sua luta, e os jogadores precisam passar por um jogo de tabuleiro antes mesmo de alcançá-lo. Então, durante sua luta, os jogadores precisam priorizar permanecer vivos desviando de ataques em vez de causar dano se quiserem derrotá-lo.
1 God Of War – Sigrun, A Rainha Valquíria
Outro chefe opcional, Sigrun, a Rainha Valquíria em Deus da guerra pode ser convocado somente após os jogadores derrotarem as outras Valquírias. Os jogadores não são capazes de abrir a luta desta vez, já que Sigrun começa jogando Kratos no chão, embora isso não cause dano. Talvez a parte mais difícil dessa luta venha de Sigrun ter as habilidades das oito Valquírias que precisam ser derrotadas antes de lutar contra ela, e suas versões dessas habilidades são ainda mais fortes.
Os videogames apresentam um espectro de dificuldade e, às vezes, procurar jogos com lutas ou mecânicas mais difíceis é agradável, apesar da frustração que pode trazer. Como tal, os jogos que são do tipo Souls estão crescendo em popularidade, mas um jogo não precisa ser do tipo Souls para ter uma ou duas batalhas que são mais difíceis do que outras, às vezes a ponto de parecer impossível. No entanto, para jogadores que procuram um desafio, considere começar com um jogo como Almas escurasconhecido por suas lutas duras, mas justas.