De vez em quando, um videogame verdadeiramente impressionante e instantaneamente lendário aparece e muda o meio para sempre. Um efeito colateral infeliz da alta qualidade desses jogos, no entanto, é que eles estão praticamente todos condenados à sua própria série.
Seja porque eles estabelecem expectativas incrivelmente altas ou por causa de sua capacidade de inovar, esses jogos, sem dúvida, empurraram suas respectivas franquias para um canto do qual nunca poderão escapar.
10 Assassin’s Creed II é o nível mais alto que a série pode alcançar
Assassin’s Creed II é a continuação perfeita. Além de expandir a jogabilidade e o escopo, está assumindo riscos criativos mudando para novos ambientes e estrelando um novo protagonista no favorito dos fãs Ezio Auditore da Firenze. Isso valeu a pena quando o jogo lançou sua própria trilogia e continua sendo uma das entradas mais bem avaliadas da série.
porque que bom Assassin’s Creed II Sim, a Ubisoft acha que a única maneira é continuar adicionando mais conteúdo.Isso não funcionou como esperado porque o futuro Assassin’s Creed O título foi criticado por ter muito de tudo. Como resultado, uma das principais séries do jogo se transformou em outro lançamento anual, com um declínio gradual na qualidade.
9 Far Cry 3 cimenta franquia e fórmula repetida da Ubisoft
Considerando os sistemas de criação intrusivos e onipresentes, sandboxes de mundo aberto e muito mais nos jogos da Ubisoft, pode ser difícil lembrar de uma época em que esses recursos do jogo eram emocionantes e novos.tudo isso pode ser rastreado até Far Cry 3uma reinicialização ambiciosa e um renascimento da série B trouxeram o status AAA.
Far Cry 3 é uma tempestade perfeita de inovações, a mais icônica das quais é um vilão carismático e sociopata (ou seja, Vaas Montenegro). A Ubisoft sabe que é bem-sucedida e está tentando desesperadamente recriar essa mágica aplicando a fórmula a todos os jogos que faz desde então. Infelizmente, isso saiu pela culatra e levou à estagnação.
8 Call of Duty 4: Modern Warfare é a última entrada verdadeiramente inovadora da série
Nos anos 2000, chamada à açãoo desenvolvedor original de A Infinity Ward sabe que a Segunda Guerra Mundial como cenário está desatualizada.Para evitar repetições, a equipe reiniciou sua icônica série de tiro militar na era moderna guerra moderna. O quarto título foi um sucesso seminal, mas também manteve a série em loop.
Em termos de jogabilidade, guerra modernaO sucessor de ‘s se esforça para combinar sua base simples, mas eficaz, e o modo multijogador muito amado.Em termos de narrativa e personagens, o próximo chamada à ação Tentativa de parcelamento e falha ao recriar guerra modernado Os momentos mais chocantes, ou eles perderam completamente os avisos dos horrores do combate moderno.
7 Final Fantasy VII lendário demais para superar
Apesar de ser uma série antológica popular desde 1987, fantasia final Indiscutivelmente, apenas sua icônica sétima parcela é realmente lembrada. fantasia final VII Facilmente o trabalho mais reconhecível da franquia de longa duração, tanto que personagens como Cloud Strife e Sephiroth continuam a representar a franquia como um todo.
Porque integra perfeitamente tudo, desde jogabilidade, personagens, música, etc., fantasia final VII Torne-se um marco do jogo principal A série e inúmeros imitadores de JRPG se esforçam para replicar.até Final Fantasy VII Remake Preso nessa sombra inevitável, pois é constantemente comparado ao seu original assustador.
6 Castlevania: Symphony of the Night continua a lançar uma sombra sobre toda a série
Segundo alguns fãs, Sinfonia da noite apenas um Castlevania jogo importante. Isso é impressionante porque não apenas foi a décima terceira parte de uma série de longa duração, mas na verdade fracassou quando foi lançado em 1997. O tempo foi gentil com a sequência, pois é considerado um dos melhores e mais importantes jogos já feitos.
este jogo lendário Também visto como um co-pioneiro do subgênero “Metroidvania”, ele estabeleceu um nível tão alto para este segmento que quaisquer jogos subsequentes (especialmente Castlevania game) falhou por não atingir essas alturas.algumas continuações como ária triste Tem os maiores elogios, mas eles nunca podem escapar Sinfonia da noitesombra.
5 Metroid Prime é a única missão 3D valiosa de Samus Aran
quando se trata de Metroid série, o único título mais influente e amado do que super metroid sim Metroid Prime. O que torna o quinto jogo tão especial é que é a primeira incursão da série no mundo 3D e gênero de tiro, marcando a entrada de Samus em uma nova geração de jogos de console. Infelizmente, este foi sem dúvida o seu auge.
Próximo Metroid O que o jogo não faz o suficiente para continuar Metroid Prime Começou, e isso se aplica à sua sequência também. Metroid Lutando pelos próximos anos, mesmo sofrendo com bombas ou algo assim Metroid: Outro M, É por isso que a quarta notícia Auge O trabalho do desenvolvedor original (Retro Studios) desperta entusiasmo e esperança entre os fãs antigos.
4 Half-Life 2 define o padrão muito alto para seus desenvolvedores
A Valve é conhecida por seu estilo perfeccionista, e Meia-vida 2. A sequência aclamada pela crítica vem cinco anos depois de seu antecessor igualmente estimado, pois os desenvolvedores queriam que fosse o mais perfeito possível. A longa espera valeu a pena, mas só resultou em longos períodos de silêncio e frustração.
Acredite que a Valve só fará (quanto mais considerar) meia-vida 3 Builds e arremessos que levam a inúmeras sucatas quando a tecnologia de jogos está na vanguarda.Como resultado, Gordon Freeman lutou no inferno do desenvolvimento por quase 20 anos Meia-vida 2E apenas para RV Meia-vida: Alyx Apesar de elogios, não conseguiu gerar interesse.
3 Os desenvolvedores de Duke Nukem 3D não podem ir além
Duke Nukem 3D Não só foi o jogo de maior sucesso de Duke, como também um dos jogos de tiro mais inovadores de todos os tempos. A sequência se tornou lendária assim que foi lançada, e a 3D Realms sabia disso muito bem. Para corresponder às expectativas astronômicas, os desenvolvedores continuaram adiando o trabalho de acompanhamento para aperfeiçoar sua jogabilidade e hardware.
Este por sua vez está bloqueado Duque Nukem para sempre Desenvolvido por quase 15 anos. A 3D Realms acabou sendo forçada a fechar e entregou os direitos da Duke à Gearbox Software, que completou o jogo de longa duração – só que explodiu no lançamento. Duke Nukem 3D É tão incrível que está fadado ao fracasso para todo sempre Do começo.
2 Silent Hill 2 é o auge de seu gênero e série
sucesso e legado Silent Hill 2 Que milagre. Não é apenas um jogo de terror que se baseia mais no drama do que nos sustos, mas é uma sequência antológica de um sucesso que não tem nada a ver com a história anterior. Ainda assim, a história da descida de James Sunderland ao inferno pessoal vendeu muito bem e recebeu notas altas.
Silent Hill 2 Declarado o melhor título de sua série e gênero, não depois que chegou perto.tudo de Silent Hill 3 Então veio o exercício dos retornos decrescentes, especialmente depois que o Team Silent saiu.Com a Konami abandonando completamente o desenvolvimento de jogos, ainda menos provável Silent Hill 2 sempre será superado.
1 Spec Ops: Esta linha mata seu gênero e série para fazer um ponto
o que faz o Operações Especiais: Uma Linha de Vida Especialmente porque é a décima parcela da série longa e uma reinicialização. Tendo dito isto, Corda têm pouco em comum com os antecessores Rangers lideram o caminho ou Agressão secreta. Ao invés de seguir a tradição da série sendo um simulador de Guerra Patriótica, Corda É uma desconstrução brutal de tais jogos.
Dark Road do Capitão Martin Walker foi saudado como a antítese muito necessária do cenário político dos anos 2010, mas não vendeu bem. maioria, Corda Menos de 250.000 cópias vendidas, convencendo a editora 2K a terminar forças especiais Lá. O que não ajuda é como o próprio jogo incentiva os jogadores a parar se quiserem acabar com o horror.