Desorientação é uma forma de arte que muitos criadores levam muito tempo para dominar. Quando o tapete é puxado de baixo da platéia, evoca uma onda de choque e admiração no filme. Mas quando se trata de videogames, pode ter uma resposta surpreendente, até mesmo perturbadora, à medida que os jogadores retiram camadas da experiência em um meio mais interativo.
Existem muitos jogos que desarmam os jogadores com seus gráficos cativantes ou designs simples, e outros que são mais sutilmente sinistros em segundo plano. De qualquer forma, muitos títulos são muito mais sombrios do que parecem.
Cavaleiro Oco O filme de Tim Burton é sombrio no sentido de que é sombrio e se baseia mais no estranho e incomum do que em imagens absolutamente assustadoras. Dito isto, é um Metroidvania com um adorável estilo de arte inspirado em insetos, mas com um enredo sombrio e gótico ambientado nas profundezas sombrias de Hollownest.
Esses desenhos podem ser uma reminiscência de pesadelo antes do Natal, Mas as lendas e histórias ambientais são tão sombrias e misteriosas quanto as de Edgar Allan Poe. Embora possa não ser exatamente um pesadelo, é incrivelmente atmosférico e sombrio.
Fortemente influenciado por JRPGs dos anos 90, como Chrono trigger, eu sou Yukina é uma aventura linda e sombria através de paisagens nevadas. No jogo, os jogadores lideram uma equipe de aventureiros para escoltar a titular Setsuna até as terras finais, onde ela se tornará um sacrifício humano para proteger seu povo de ameaças terríveis. Dizer que o enredo era tudo menos trágico seria uma mentira deslavada.
Por trás de sua aparência inspirada em anime e sistema de combate delicioso, eu sou Xuecai É uma história triste que certamente tocará algumas cordas do coração. É um jogo que agrada aos jogadores com sua nostalgia e design, mas acaba deixando seus corações e almas no chão.
Quase todo mundo que jogou videogame é pelo menos vagamente familiar Super Mário jogos. Mas, por mais atemporal que seja o jogo inovador da Nintendo, há um segredo obscuro por trás da maravilha de 8 bits do Mushroom Kingdom no jogo original do NES.
Se alguém rotular Mario Carnage, eles ficam com alguns olhares estranhos.No entanto, no manual original Super Mario Bros, foi revelado que Mario não está apenas pisando em Goombas e Koopas. O manual afirma que “Pessoas de cogumelos se transformaram em pedras, tijolos e até plantas de crina de cavalo nos campos …” Isso significa que cada bloco que Mario quebra é na verdade um cidadão desarmado do Reino dos Cogumelos.
Isso é real Pokémon Facilmente uma das franquias de jogos mais vendidas e populares de todos os tempos, seus fãs são alguns dos mais prestigiados da comunidade de jogos. Mas por trás de todos os monstros fofos correndo pela grama alta, há um mundo sinistro de batalhas de animais de estimação que as crianças foram expostas por décadas.
Se um Pokémon for trocado por um animal real como um cachorro ou um galo, o treinador pode ser severamente cobrado por participar de um esporte sangrento. Os jogadores participaram em mais de 122 jogos.
Pode parecer um Metroid fofo de inspiração retrô, mas História da Caverna Mergulhe em algum material sombrio, deprimente e comovente. Pode ter algum capricho no mundo dos robôs, cientistas malucos e coelhinhos, mas é tudo um verniz para esconder experimentos genéticos, tortura e morte que, se colocados em qualquer outro lugar, dariam uma reação de ficção científica. .
Mesmo que os jogadores consigam atingir seus objetivos e desbloquear o final “bom”, no momento em que os créditos rolam, eles ainda ficam com uma história agridoce. Às vezes, os jogadores não podem salvar tudo.
Independentemente do meio, uma falsa sensação de segurança é uma ótima maneira de criar pânico. Mansão Jumpscare do Spooky é um jogo de terror incomum, mas que atende às expectativas dos jogadores de uma forma quase sádica. O estilo fofo de desenho animado pode parecer inócuo no começo, mas há algo pior do que um fantasma de papelão nesta casa mal-assombrada.
Quanto mais fundo o jogador entra no interior da mansão, mais inquieto e pesadelo o monstro se torna. Com 13 espécimes que variam de fantasmas a monstros carnívoros, os exploradores devem realmente ficar atentos, a menos que queiram ser outra morte relacionada ao horror.
definição favorita cult, sob a legenda É um jogo que não conta tudo ao jogador exatamente quando é executado pela primeira vez.Segue mecânicas semelhantes de RPG de castigo E há algumas piscadelas e acenos para o gênero RPG como um todo, mas é a história e o sistema moral secreto que realmente mudam as coisas.
O jogo é conhecido pelos personagens monstros que seus jogadores encontram, mas como eles lidam com cada encontro é com eles. Embora goste muito de fazer amizade com todas as criaturas e criaturas que Frisk encontra, sempre há opções menos que amigáveis para rasgar e rasgar o modo genocídio. Dito isto, toda ação tem uma consequência.
tecer é um queridinho indie bacana que desenha tropos e mecânicas de plataformas como Super Mario Bros e dar-lhes um toque diferente. É também um exemplo de como o protagonista nem sempre é um herói. Embora possa ter uma mecânica de tempo peculiar, como um típico jogo de plataforma side-scrolling, há uma narrativa mais perturbadora nele.
O que começou como uma história de heróis, princesas e monstros rapidamente se transformou em obsessão, sequestro e abuso. As explicações variam de relacionamentos abusivos à fabricação da bomba atômica, mas certamente há mais do que esse jogo de plataforma de quebra-cabeça diz.
primeiro, meu mundo Uma experiência cativante, agradável e viciante que milhões de jogadores continuam a desfrutar regularmente. No entanto, quanto mais fundo o jogador entra no modo de sobrevivência do jogo, menos fascinante e agradável essa paisagem de blocos se torna, especialmente quando o jogador é invadido por trepadeiras, zumbis e outros monstros, ou talvez cava muito fundo.
Embora o jogo seja tecnicamente tão difícil quanto o feito pelo jogador, há algo um pouco menos amigável sob a superfície de seu modo principal.Incentive os jogadores a criar um monte de meu mundo Construir, mas alguém ou algo quer destruí-lo de uma só vez.
Qualquer coisa que lide com o diabo deve ter pelo menos alguma medida de escuridão. Cuphead e Mugman podem viver em um mundo de desenho animado peculiar e colorido, mas o enredo diabólico após uma derrota no Devil’s Casino rapidamente tira algumas das sombras do paladar brilhante e animado do jogo.
Semelhante aos desenhos animados da Era de Ouro que o inspiraram, outros desenhos de desenhos animados têm um tom escuro inerente ao seu redor. Enquanto personagens saltitantes e patetas são padrão no curso, os temas de jogos de azar, álcool e negócios obscuros são aqueles que nunca saem do jogo, não importa quantos níveis brilhantes e ensolarados existam.