Com Deus da Guerra: Ragnarök ganhando elogios por sua enorme variedade de opções de acessibilidade, é um lembrete de que o jogo é algo que todos devem poder desfrutar, independentemente do nível de habilidade ou das restrições de tempo. No entanto, para aqueles que querem um desafio, a dificuldade “Give Me God Of War” do jogo oferece o melhor tipo de dificuldade.
Por fazer o jogador se sentir como o próprio Kratos, é sem dúvida um dos muitos jogos em que é melhor jogar com a dificuldade mais difícil. Junto com jogos em que a dificuldade Normal pode ser um pouco direta demais para alguns como Horizonte Proibido Oeste e jogos em que o conteúdo está bloqueado atrás de um modo de dificuldade maior, como Undertaleexistem alguns jogos em que o modo Hard é quase obrigatório.
O modo difícil de Titanfall 2 tem a quantidade certa de desafio
Titanfall 2 merece crédito por criar uma das campanhas de FPS mais divertidas que o gênero já viu em muitos anos, mas um problema que alguns podem ter encontrado é que a dificuldade Normal não oferece muito desafio. Dadas as opções de maior dificuldade em jogos FPS, muitas vezes tornam as coisas muito difíceis muito rapidamente, é fácil fugir de Titanfall 2do modo difícil também.
No entanto, a opção de dificuldade um pouco mais alta do jogo é perfeitamente equilibrada, tornando os inimigos mais fortes e os níveis exigem uma abordagem um pouco mais sensata em comparação com sempre correr com armas em punho. Naturalmente, é provável que o jogador morra mais em comparação com o modo normal, mas nenhum dos desafios da versão mais difícil parece irracional.
Curse Of The Moon’s Hard Mode desbloqueia o verdadeiro final
Como o ex-produtor da série para o Castlevania jogos, Koji Igarashi não é estranho a experiências de alta dificuldade, mas seu título de estilo retrô de 2018 Bloodstained: Maldição da Lua não deve ser um grande desafio para os jogadores de Metroidvania. Pelo menos, esse é o caso até que a dificuldade Nightmare seja desbloqueada.
A dificuldade Nightmare acelera as coisas e torna o jogo um desafio mais digno de alguns dos implacáveis anteriores Castlevania títulos, onde as vidas de repente se tornam muito mais preciosas. O que realmente torna Nightmare um jogo obrigatório, no entanto, é que ele vem com um novo chefe final e um novo final de história que precisa ser visto.
The Alien: Isolation Hard Mode apenas aumenta os sustos
Para alguns, a dificuldade normal de Alienígena: Isolamento pode ser mais do que assustador o suficiente, com o aterrorizante xenomorfo fornecendo uma ameaça constante que até se adapta à maneira como o jogador lida com ele. Para os fãs de jogos de terror que adoram aquela sensação de suspense, o modo “Pesadelo” apropriadamente chamado é perfeito.
Tirando o HUD e o mapa, bem como fazendo com que os suprimentos pareçam menores e mais distantes, o modo mais difícil oferece uma experiência ainda mais assustadoramente realista de como seria lidar com o xenomorfo. O próprio monstro só parece ficar mais esperto, tornando-se um teste de habilidade e coragem.
God Of War: o modo difícil de Ragnarök é uma medalha de honra
Junto com seu antecessor de 2018, Deus da Guerra: Ragnarök vem com uma dificuldade máxima com o título intimidante “Give Me God Of War” para jogadores que exigem um desafio. Embora seja melhor jogá-lo no modo normal primeiro para obter a experiência cinematográfica completa, Give Me God Of War é a melhor maneira de jogar.
Os inimigos não são apenas mais fortes, mas também têm uma grande chance de se transformar em Elites intimidantes após alguns golpes. Kratos pode ser um pouco mais fraco neste modo de dificuldade, mas completá-lo é uma ótima maneira de se sentir poderoso, realmente ganhando o título de Kratos como o Deus da Guerra.
Undertale exige uma corrida de genocídio para a experiência completa
Embora seja desbloqueado jogando o jogo de uma certa maneira, matando todos os inimigos dentro de cada área, é justo chamar a rota Genocídio de Undertale uma dificuldade difícil por causa do desafio que apresenta em comparação com os modos neutro e pacifista. Pode ser difícil depois de se apegar aos personagens, mas uma corrida de genocídio é obrigatória.
Isso porque ele desbloqueia muito conteúdo extra em comparação com as outras formas de jogar e isso inclui momentos icônicos como as batalhas contra Sans e Undyne. Além disso, adiciona uma tonelada de contexto extra à história. Vencer a rota do genocídio também vem com direitos de se gabar que poucos outros RPGs independentes podem conceder.
F1 22 oferece uma experiência de corrida realista no Hard
Em comparação com jogos de corrida mais casuais, os títulos de Fórmula 1 da Codemasters são considerados alguns dos jogos de direção mais exigentes e realistas, refletindo o auge do automobilismo de alta velocidade. Em vez de um modo difícil direto, a extensão total de sua dificuldade é determinada por vários fatores.
Ao aumentar a dificuldade da IA e ajustar fatores como danos ao carro e combustível para torná-los menos tolerantes, F1 2022 pode criar uma experiência impiedosamente realista. Embora possa ser difícil fazer muito progresso em direção a um título de campeonato, vale a pena jogar a dificuldade mais difícil pelo respeito que dará ao jogador por pilotos reais.
Doom (2016) vale a pena vencer na dificuldade Nightmare
Na melhor das hipóteses, os modos difíceis podem fornecer o tipo de teste intenso de habilidades de jogo que deixam o jogador com uma nova sensação de poder e conquista e é exatamente por isso RuínaA dificuldade máxima de é muitas vezes um jogo obrigatório. A dificuldade “Hurt Me Plenty” é uma boa maneira de ter uma noção do jogo enquanto enfrenta um desafio decente dos inimigos.
No entanto, o Ruína série é notória por suas dificuldades Nightmare e a edição de 2016 mostra exatamente por que, com os inimigos ficando mais espertos, mais criativos e causando mais dano enquanto mantém os recursos se torna um processo muito mais intenso. Pode ser incrivelmente difícil, mas enfrentar as forças do inferno nunca foi tão satisfatório.
Modo Knightmare de Arkham Knight significa ação mais intensa
Cavaleiro de Arkham já oferece bastante combate corpo a corpo brutal para o jogador cravar os dentes, mas é justo dizer que a dificuldade “Knightmare” desbloqueada após vencer o jogo leva as coisas a um novo nível. Em vez de simplesmente tornar os inimigos mais fortes e o Batman mais fraco, o Arkham A série torna seus modos New Game+ mais difíceis de maneira criativa.
Principalmente, eles fazem isso removendo indicadores de contador que aparecem durante o combate, para que o jogador seja forçado a confiar em seus instintos, bem como em pistas mais sutis para descobrir quando contra-atacar. Isso cria uma experiência de jogo muito mais fundamentada, que parece muito mais um teste de habilidade do que uma jogada comum.
The Last Of Us Part 1 torna uma abordagem furtiva obrigatória
É uma prova da experiência cinematográfica proporcionada pelo primeiro O último de nós jogo que logo se tornará uma grande série da HBO em 2023, mas às vezes não parece que a jogabilidade esteja à altura. Com inimigos muito ruins em detectar o jogador e Joel capaz de absorver uma boa quantidade de dano e se livrar dele, pode ser difícil conciliar a jogabilidade com o realismo da história às vezes.
É por isso que as dificuldades mais difíceis são indiscutivelmente obrigatórias, tornando Joel muito mais mole e os inimigos significativamente melhores em detectar o jogador. Isso também significa que os recursos são mais limitados, refletindo um mundo que não é bom para Joel e Ellie. Há uma razão pela qual a dificuldade mais difícil é chamada de Grounded, pois transforma o jogo em um reflexo muito mais realista da história.
O modo difícil de Horizon Forbidden West recompensa a inteligência
Enquanto Horizonte Proibido OesteA dificuldade Normal oferece um desafio decente em comparação com a experiência relativamente descontraída do primeiro jogo, o que realmente o torna interessante é como a estratégia desempenha um papel nessa dificuldade extra. Com os movimentos inimigos mais erráticos e as fraquezas elementares menos eficazes, os jogadores são forçados a jogar de forma muito mais inteligente.
Isso é ainda mais verdadeiro nas dificuldades mais difíceis, que forçam o jogador a mudar seu estilo de jogo para lidar com inimigos ridiculamente poderosos que dão um grande soco. O jogo é divertido nos modos mais casuais, mas Horizonte Proibido Oeste aumenta a dificuldade de uma forma única e interessante.