O artigo contém alguns clipes de jogos com representação gráfica de violência.
A narrativa em videogames evoluiu ao longo das décadas, com os próximos Deus da Guerra: Ragnarok mostrando como eles podem ser cinematográficos, mas muitos jogos agora também foram capazes de demonstrar como as reviravoltas na história podem ser inteligentes nesse meio. As reviravoltas na história não fazem ou quebram a história de um jogo, mas podem torná-la muito mais impactante quando são bem executadas.
Vários jogos ao longo dos anos provaram ficar na mente dos fãs em parte graças a eles. O clássico Star Wars: Cavaleiros da Velha República é um exemplo icônico do início dos anos 2000, mas títulos mais recentes como Selvagens Exteriores fez um excelente trabalho pegando os jogadores de surpresa.
Star Wars: Cavaleiros da Velha República
Considerado um dos maiores RPGs e Guerra das Estrelas jogos, Cavaleiros da República Velha continua sendo um clássico amado para os fiéis do gênero e da franquia. Em retrospecto, a grande reviravolta Cavaleiro da Velha República não é tão chocante, mas foi uma escolha ousada para a época.
Redditor O__Implacável atestou a revelação desta história, dizendo “Star Wars: Knights of the Old Republic foi ótimo. Surpreendeu minha mente.” O jogo começa com o jogador assumindo o papel de um Jedi amnésico (ou Sith) antes de ser revelado como Darth Revan, uma das maiores figuras do Lado Negro na atual guerra Jedi-Sith.
Spec Ops: A Linha
Os atiradores militares eram uma dúzia durante a geração do console PlayStation 3 e Xbox 360, mas Spec Ops: A Linha conseguiu se tornar um dos jogos mais memoráveis da época por sua história. A jogabilidade era sólida, embora nada espetacular, mas sua exploração sombria do TEPT e da moralidade da própria guerra foi aclamada.
Redditor CetimWalrus teve grandes elogios por sua reviravolta, dizendo: “Isso vai mexer com você com certeza. O que o jogo é no início, versus no final é drasticamente diferente e incrível.” O capitão Walker e sua equipe de soldados em um Dubai devastado culparam as tropas insurgentes, a 33ª Infantaria e o tenente-coronel Konrad pelos crimes de guerra contra 47 civis, mas depois é descoberto que Konrad está morto há algum tempo e Walker alucinou e pintou ele como o vilão para acalmar sua consciência culpada.
O mensageiro
Estúdio de Sabotagem O mensageiro é um jogo de plataforma de ação 2D que homenageia a era dos jogos de 8 e 16 bits, bem como jogos como o Ninja Gaiden Series. O jogo é na verdade composto de várias reviravoltas na história, com algumas delas mudando a jogabilidade. Redditor Água Nublada altamente recomendado o jogo, afirmando: “Este jogo realmente explodiu minha mente em pedacinhos. Se você gosta de plataformas 2D, eu recomendo jogá-lo completamente às cegas.
A história do “passado” do jogo é apresentada no estilo de 8 bits, mas então salta dramaticamente o protagonista para um cenário de 16 bits. Da mesma forma, o protagonista ninja eventualmente assume os papéis dos vários personagens coadjuvantes que inicialmente o ajudaram como NPCs no passado.
Selvagens Exteriores
Mobius Digital Selvagens Exteriores é um dos jogos indie mais elogiados pela crítica e engenhosos nos últimos anos quando se trata de contar histórias imaginativas. É um jogo de aventura de ficção científica convincente pontuado por mecânicas inteligentes de resolução de quebra-cabeças que muitos fãs concordam que é melhor mergulhar desprevenido. Redditor água da armadilha comentou divertidamente que “há boas razões pelas quais a marcação de spoilers é muito usada no r/OuterWilds”.
O astronauta está descobrindo por que o universo está preso em um loop de tempo de fim de mundo, com o final revelando que o Olho do Universo os chamou para resolver esses quebra-cabeças para aceitar o fim do universo (e de sua vida) para nascer um novo mundo em seu lugar e continuar o ciclo da vida.
Sombra do Colosso
Mesmo antes de ser refeito no PlayStation 4, Sombra do Colosso foi um dos jogos mais aclamados da era PS2 e um dos primeiros exemplos do que os videogames podem alcançar como forma de arte. A escrita foi pensativa e profundamente emocional, e a reviravolta no final desta jornada melancólica permanece como um dos eventos mais dolorosos dos jogos.
Redditor PewRose não acho que foi uma das reviravoltas mais imprevisíveis, mas mesmo assim disse que Sombra do Colosso foi “definitivamente vale a pena.” Wander tem viajado para terras proibidas para matar os colossos titulares do jogo para salvar seu amor, mas mais tarde é revelado que ele está cumprindo as ordens de um xamã malvado que ele liberou para causar estragos no mundo.
BioShock
o BioShock A série forneceu alguns dos jogos de terror mais amados e inventivos já desenvolvidos, e eles também tiveram algumas das revelações de histórias mais fascinantes. Esses jogos sempre exploraram temas de filosofia e moralidade, com o ato final do original revirando o que os jogadores passaram a acreditar. Redditor Kiryu8805 pensou que “O BioShock original tem uma reviravolta icônica perto do fim.”
Jack estava explorando a escura cidade subaquática de Rapture aparentemente pela mão guia do amigável Atlas. No entanto, o antagonista do jogo, Andrew Ryan, revela a Jack que ele tem sido um escravo da mente de Jack Fontaine – Atlas – todo o jogo pelo simples uso da frase hipnótica “você faria a gentileza de…” É uma narrativa brilhante, pois esta dispositivo de enredo usa o meio para construir e sugerir essa reviravolta; o jogo literalmente não deixa o jogador fazer nada contra a vontade de Atlas.
LA Noire
Embora a Rockstar seja compreensivelmente mais conhecida por sua Grand Theft Auto e redenção do morto vermelho Series, LA Noire foi um experimento ambicioso por suas conquistas técnicas e loop de jogabilidade refrescante. LA Noire vê o detetive Cole Phelps subir nas fileiras da polícia, enfrentando casos cada vez mais terríveis com uma trama abrangente se desenvolvendo em segundo plano.
Redditor walkaflocka11 pensei que “LA Noire tem uma história muito boa com uma reviravolta de desenvolvimento lento que eu não esperava”, uma vez que uniu o passado de Phelps e dos elencos de apoio ao presente. Phelps acaba sendo exposto pelo hipócrita hipócrita que ele é e indiretamente serviu como catalisador para a conspiração mais ampla da história. Além disso, o jogo de repente troca o papel de jogador de Phelps pelo verdadeiro herói: Jack Kelso.
BioShock Infinito
BioShock conquistou um lugar de destaque na história dos videogames e Infinito alcançou elogios semelhantes por sua partida única dos dois primeiros jogos. Ao contrário dos mundos biopunk subaquáticos de BioShock e BioShock 2, Infinito se passa em uma cidade steampunk no céu que, em sua superfície, parece uma utopia colorida, mas está repleta de guerra de classes e xenofobia.
Os jogadores assumem o papel de Booker DeWitt, que é contratado para ir à cidade aerotransportada para resgatar a mulher cativa Elizabeth do vilão Comstock. Acontece que ela é filha de Booker e Comstock é outra versão de Booker de outra linha do tempo. Foi uma revelação angustiante, e que o Redditor Questionador socrático listado como um de seus favoritos com base em suas contribuições para o desenvolvimento do personagem.
A série de suspense de espionagem de Hideo Kojima é um legado coletivo de jogos, e o original ainda está entre os melhores Metal Gear Sólido jogos. Igual a Cavaleiros da República Velhaa grande reviravolta Metal Gear Sólido é bastante telegrafado em retrospecto, mas foi um espetáculo para muitos fãs nos anos 90.
Redditor badateverything420 comentou: “Eu não posso acredite o quanto eu tive que rolar para baixo para ver MGS. MGS andou para que esses outros jogos pudessem rodar.” Solid Snake é enviado para neutralizar uma ameaça terrorista por bandidos conhecidos como FOXHOUND, onde é revelado que seu líder não compartilha apenas um codinome com o protagonista, mas Liquid Snake também é a genética do primeiro. contrapartida.
Soma
Desenvolvido pela Frictional Games, Soma é um dos vários exemplos soberbos da criatividade da cena de jogos indie no gênero survival-horror. É um jogo pós-apocalíptico de ficção científica que tem influência de nomes como BioShock com sua configuração subaquática.
Redditor a lata disse: “A revelação dos créditos pós-final ainda foi a melhor. Jogo há mais de 30 anos e é sem dúvida um dos mais instigantes.” Simon se vê confuso e desesperado para escapar de uma instalação subaquática que sobreviveu a um evento de extinção acima do solo, mas a IA que o ajuda revela a ele que ele está morto há 100 anos, e esta era sua consciência digital instalada no corpo de uma mulher morta.