A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino recebeu muitas críticas positivas e os fãs estão gostando de sua experiência, no entanto, mesmo um jogo tão incrível quanto TOTK não é sem suas falhas. Algumas reclamações começaram a surgir dos jogadores, embora a maioria ainda esteja amando o jogo independentemente. Apesar de suas desvantagens, é uma entrada de qualidade no Zelda Series.
Comentários de Lágrimas do Reino têm consistentemente listado as últimas Zelda título como um “jogo obrigatório” e já foi nomeado um forte candidato a Jogo do Ano em 2023. Como seu antecessor, Sopro da Natureza, esta aventura de exploração em mundo aberto dá aos jogadores a liberdade de jogar como quiserem com muitas variedades diferentes de coisas para fazer. Infelizmente, alguns dos mesmos comentários decepcionantes que foram dados para BOTW também encontrou seu caminho TOTK.
10 Falta de recursos de acessibilidade em Zelda: TOTK
Lágrimas do Reino fez algumas melhorias sobre BOTW com acessibilidade, como não exigir mais controles de movimento. No entanto, em uma época em que mais desenvolvedores estão avançando para serem divertidos para todos, TOTKO design do é menos amigável em termos de acessibilidade. Algumas missões requerem o uso de dicas de áudio, outras requerem controles sensíveis para a habilidade Ultrahand, e a escuridão nas Profundezas pode ser um desafio intransponível mesmo com o uso de itens do jogo que deveriam melhorá-la. Estas são apenas algumas das dificuldades encontradas por alguns jogadores que se beneficiam das opções de acessibilidade.
9 TOTK é muito semelhante ao BOTW
Como continuação, Lágrimas do Reino precisava capturar um sentimento semelhante enquanto ainda se destacava Sopro da Natureza. Apesar de TOTK fazendo muitas melhorias BOTW e oferecendo novas habilidades e recursos, alguns jogadores acham que o jogo não consegue se destacar por conta própria e simplesmente parece um DLC glorificado. Muito disso se deve ao fato de os gráficos e o mundo superior serem semelhantes para ambos os títulos.
8 Apesar de Link Obtendo Companheiros, Não Há Opção Multijogador Para TOTK
Quando os fãs viram pela primeira vez um vislumbre no Zelda: TOTK trailers de Link lutando lado a lado com o príncipe Sidon, encorajou uma falsa teoria de que o multiplayer poderia estar chegando. Infelizmente, este não é o caso, e Lágrimas do Reino é um jogo para um jogador. O príncipe Sidon e outros sábios no jogo podem acompanhar Link em certas missões como companheiros para ajudar, mas eles são controlados por IA.
7 Muitos jogadores de Zelda: TOTK tiveram problemas de desempenho
Especialmente para jogadores que estão jogando Lágrimas do Reino no modo portátil em um Nintendo Switch não OLED padrão, houve relatos de problemas de desempenho e lag. O Switch tem lutado para acompanhar algumas das animações e, mesmo no dock, alguns jogadores notaram que seus consoles estão esquentando muito. Na maioria das vezes, parece que esses problemas são poucos e distantes entre si, mas para um jogo exclusivo de apenas uma plataforma, é decepcionante ver problemas como esse.
6 Mover e girar objetos pode ser uma luta frustrante
Mesmo com as críticas elogiosas do Metacritic que Lágrimas do Reino obteve, a maioria dos revisores observa o mesmo problema que pode ser difícil de entender como girar e mover objetos com a habilidade Ultrahand de Link. Embora este não tenha sido um problema grande o suficiente para diminuir as pontuações do jogo, tem sido um problema com o qual a população em geral parece concordar. A rotação de objetos no eixo XY pode ser complicada, e anexar itens nos pontos corretos com o Ultrahand pode ser um pouco frustrante para alguns.
5 Os gráficos do Nintendo Switch não são impressionantes
O Nintendo Switch já existe há seis anos e há um novo console Switch 2 em desenvolvimento. BOTW foi um dos primeiros jogos no Switch e também foi lançado para o Wii U, mas agora com consoles mais modernos com gráficos muito melhorados, houve algum feedback negativo em relação Lágrimas do Reino olhando o mesmo que Sopro da Natureza. Isso pode ter sido uma escolha consciente dos desenvolvedores de conectar os dois jogos visualmente ou devido às limitações do console. De qualquer forma, os jogadores estão desapontados com sua qualidade gráfica.
4 A durabilidade da arma ainda está presente em Tears Of The Kingdom
TOTK desenvolvedores tentaram contornar BOTWAs queixas de durabilidade de armas da empresa adicionando a nova habilidade Fuse, para que os jogadores possam criar suas próprias armas e se divertir montando coisas novas. Fuse tem sido uma mecânica de jogo muito popular, mas a durabilidade da arma continua sendo um desafio agravante. O orgulho sentido em criar uma arma incrível é rapidamente dissolvido quando essa arma quebra na segunda vez que é usada.
3 Itens no inventário de Link não podem ser fundidos em armas facilmente
Embora a habilidade Fuse possa ser usada de maneiras aparentemente ilimitadas para criar itens úteis para Lágrimas do Reino, não é sem seu próprio incômodo. Os itens que Link tem em seu inventário não podem ser fundidos em uma arma até que o jogador os jogue no chão primeiro. Este é um passo simples, mas muitos jogadores acham que é demorado, especialmente durante uma batalha, e faz pouco sentido. Mesmo que Link tivesse que retirá-lo e segurar o item, isso seria pelo menos mais compreensível do que jogar as coisas no chão primeiro.
2 A nova habilidade Ultrahand de Link em Tears Of The Kingdom é difícil de controlar
Das novas habilidades de Link em TOTK, o mais notável é o Ultrahand. Esse recurso é útil para criar veículos, pontes ou outros objetos e geralmente é um aspecto crucial de alguns dos quebra-cabeças do mundo e dos Santuários. Além de o movimento e a rotação serem difíceis, como mencionado acima, os controles básicos para anexar objetos e o movimento da câmera são desajeitados. O recurso é inovador para o jogo, que pode ser usado de várias maneiras divertidas, mas ainda parece que há algumas rugas a serem suavizadas.
1 Link não pode acariciar os cães adoráveis em Zelda: Tears Of The Kingdom
o maior erro TOTK O que está irritando os jogadores é, simplesmente, a incapacidade de acariciar os cães em Hyrule. Esses cachorros fofos são programados para parecer adoráveis e rolar na frente de Link implorando para ser acariciado, enquanto Link apenas fica parado e assiste. Este descuido dos desenvolvedores é aquele que passou de BOTW e continuou a confundir muitos jogadores sobre por que algo tão simples que significaria tanto para muitos foi deixado de fora.
TOTK é um jogo maravilhoso cheio de missões emocionantes, masmorras e toneladas de exploração para os jogadores se divertirem. As novas habilidades que o jogo adicionou fornecem novas maneiras de incentivar a criatividade e permitir que os jogadores resolvam quebra-cabeças de várias maneiras, ou até mesmo brinquem criando coisas legais em vez de fazer missões. Infelizmente, A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino contém falhas, assim como qualquer jogo, mas no geral continua sendo um jogo obrigatório e provavelmente continuará em seu caminho para se tornar o Jogo do Ano de 2023.