Com o favorito de todos Querida, encolhi as crianças– jogo de sobrevivência inspirado recebendo uma atualização final massiva antes de sair do acesso antecipado como o primeiro jogo da Obsidian desde 2019 Os mundos exterioresos fãs estão compreensivelmente empolgados com De castigo. Embora tenha um modo cooperativo, seu conteúdo para um jogador é a carne de um jogo cheio de ideias imensamente criativas.
Não é o único jogo de sobrevivência criativo por aí, nem é o primeiro jogo a encolher o jogador e usar um ambiente superdimensionado com grande efeito. Existem muitos jogos que capturam um pouco da jogabilidade ou sensação de De castigo que os fãs definitivamente deveriam considerar dar uma chance.
Subnáutica (2014)
De castigo pode ter impressionado com seu conceito de sobrevivência para um jogador que usou um ambiente único a seu favor, mas certamente não é o primeiro jogo a fazê-lo. Subnáutica pode não encolher o personagem do jogador, mas os prende no meio do oceano em um mundo alienígena para dar a eles um problema tão grande.
Como com De castigo, há uma missão abrangente, mas muitas vezes fica em segundo plano simplesmente explorar e usar recursos para construir uma base melhor e coisas mais divertidas. Por De castigo fãs que gostam da emoção de ataques surpresa de insetos, a aparência de monstros oceânicos gigantes pode ser ainda mais assustadora.
Pikmin 3 Deluxe (2020)
Uma das coisas que mais encantaram os fãs com De castigo foi o quão criativamente eles usaram o ambiente, que consegue transformar objetos do cotidiano em obstáculos gigantes para o jogador. Da mesma forma, uma das melhores partes do Pikmin series é como ela incorpora versões superdimensionadas de itens comuns na jogabilidade.
Quando focado em Olimar, seu exército de Pikmin, e resolvendo quebra-cabeças, é fácil esquecer como eles são pequenos até que um item como uma lata ou um cogumelo de repente se torne a chave. Pikmin 3 Deluxe adiciona um monte de novas mecânicas, incluindo dois novos tipos de Pikmin, permitindo soluções ainda mais criativas para quebra-cabeças.
Os mundos exteriores (2019)
Muitos notaram como a Obsidian se baseou em sua experiência com ótimos RPGs de ficção científica na elaboração De castigo‘s experiência de sobrevivência para um jogador, então não é surpresa que tenha muito em comum com o esforço mais recente do estúdio nesse gênero. Os mundos exteriores também combina elementos de RPG de sobrevivência e ação de forma eficaz para uma experiência de alto nível.
Da mesma forma, combina elementos retro e futuristas também, algo em que a Obsidian tem sido particularmente adepta ao longo dos anos. Embora seja uma experiência menos alegre em alguns aspectos, isso significa que alguns elementos são ainda mais eficazes em comparação com De castigoincluindo o uso de gravações de áudio para lançar luz sobre o mundo e seus habitantes.
Céu de Ninguém (2016)
Quando se trata de jogos de sobrevivência, muito poucos podem afirmar ter a enorme quantidade de conteúdo de Céu de ninguém mesmo com as possibilidades oferecidas por De castigo empalidecendo em comparação. Isso porque desde seu lançamento instável, o jogo vem produzindo grandes atualizações e DLCs que apenas melhoraram a aventura de ficção científica.
Embora o objetivo geral de encontrar uma maneira de retornar ao tamanho normal possa deslizar para o fundo ao jogar De castigo à medida que o jogador investe em melhorar sua base e explorar o mundo, isso é ainda mais verdadeiro com Céu de ninguém onde o jogador pode até recusar a misteriosa missão do jogo de alcançar o centro da galáxia imediatamente no início do jogo para perseguir seus próprios objetivos.
South Park: The Stick Of Truth (2014)
Embora alguns fãs da comédia de animação ultrajante possam preferir O fraturado, mas inteiro por sua excelente diversão baseada em super-heróis de mundo aberto, A vara da verdade se destaca porque mostrou o quão bem Obsidian poderia abraçar a tolice e a diversão muito antes De castigo iniciou seu desenvolvimento.
O jogo é um RPG mais tradicional mas com Parque Sul os criadores Trey Parker e Matt Stone escrevem, naturalmente quase imediatamente desce para um caos hilário e altamente irreverente. No entanto De castigo talvez encontre um melhor equilíbrio entre absurdo e ótima jogabilidade, A vara da verdadeA escolha de se inclinar totalmente para a comédia funcionará para alguns fãs.
Pokémon Legends: Arceus (2022)
Um dos elementos subestimados que ajudam a De castigo uma grande experiência são os diferentes tipos de inimigos que aparecem no mundo para o jogador descobrir e aprender a fraqueza de antes de usá-lo contra eles. De forma similar, Pokémon Legends: Arceus fornece ao jogador um grande mundo cheio de Pokémon selvagens.
Muita diversão em Arceus vem de simplesmente explorar e interagir com os Pokémon selvagens que aparecem no jogo, além de capturar os melhores Pokémon. Jogadores desencorajados pelo combate baseado em turnos da maioria das linhas principais Pokémon jogos também serão agradavelmente surpreendidos pelo combate RPG de ação de Arceus e gosto De castigoseu estilo de jogo é muito viciante.
The Legend Of Zelda: The Minish Cap (2004)
Embora a simples alegria de ver o mundo pelos olhos de alguém muito menor seja aquela que nunca envelhece, também não é exatamente uma ideia nova em videogames com The Legend of Zelda: The Minish Cap usando uma mecânica de encolhimento com grande efeito no GBA. No jogo, Link ganha a habilidade de se tornar pequeno e interagir com as pessoas Minish.
Porque é um Zelda título, também não é apenas para mostrar, tornando-se a chave para uma tonelada de quebra-cabeças e permitindo que o jogador explore áreas que não conseguiria de outra forma. Assim como com De castigoos visuais coloridos só tornam atividades como subir nas vigas das casas e se esquivar de gotas de chuva gigantes mais divertidas e são uma grande parte do motivo de ser um dos melhores jogos de GBA de todos os tempos.
Efeito Fallout: Nova Vegas (2010)
De castigo é um dos melhores títulos da Obsidian dos últimos anos, mas os fãs do jogo acharão que vale a pena voltar a jogar um título que é amplamente considerado um dos melhores de todos os tempos. Embora seu cenário de deserto pós-apocalíptico não pareça ter muito em comum com o mundo brilhante de De castigoambos representam um cenário desafiador para sobreviver e prosperar.
Os inimigos e NPCs que o jogador encontra enquanto explora o Deserto de Mojave podem não ser particularmente fofos, mas são tão divertidos de se familiarizar, especialmente porque é possível ganhar companheiros e conhecê-los à medida que o jogo avança. O jogo envelheceu um pouco nos anos desde que foi lançado, mas ainda forma uma experiência de RPG mais pesada que os fãs de De castigo são susceptíveis de gelificar bem com.
Areia Estelar (2021)
Os jogadores foram inundados com títulos de sobrevivência atraentes nos últimos anos e isso naturalmente significa que alguns ótimos acabam escapando do radar. No entanto, os jogadores que gostam de enfrentar inimigos e criar uma vida para si De castigo não deve perder a oportunidade de fazer o mesmo no mundo místico do título mais obscuro areia das estrelas.
areia das estrelasO enorme mundo aberto de , um deserto escaldante onde o jogador fica encalhado sozinho, pode ser mais convencional do que o de De castigo, mas isso não significa que não seja cheio de intriga e mistério por si só. Os monumentos e artefatos que o jogador descobre ajudam a desvendar os mistérios do jogo, enquanto o combate e a criação que compõem a mecânica central do jogo também são extremamente bem executados.
Katamari Damacy REROLL (2018)
Tão selvagem quanto De castigo pode ser às vezes, não chega nem perto da tolice de Katamari Damacy REROLLa remasterização em HD do original Katamari título que apresentou ao mundo o Rei de Todos os Cosmos e seu filho pequeno. O objetivo do jogo é reconstruir as estrelas, constelações e a Lua rolando objetos cada vez maiores em uma bola.
Assim como De castigo, o jogo é cheio de humor, mas é muito mais surreal. Não só há a diversão de manobrar objetos de tamanho normal da perspectiva de um personagem muito pequeno, mas, à medida que a bola aumenta, há imensa diversão em pegar facilmente objetos muito maiores, incluindo edifícios e montanhas.