Encerrando a arrepiante primeira temporada de A Antologia de Imagens Sombriaso mais novo capítulo arrepiante chamado O diabo em mim traz um ângulo de crime real convincente para a mistura. Dando aos jogadores uma experiência cinematográfica com jogabilidade para combinar, O diabo em mim não é o primeiro jogo de terror a assustar os jogadores.
De sucessos modernos como Um conto da praga: Réquiem a clássicos horripilantes como Amnésia: A Descida Sombria, jogos de terror estão ficando cada vez mais assustadores e O diabo em mim é a prova positiva desse fato. Embora tenha havido muitos jogos indutores de pesadelo no passado, apenas os melhores valem a pena jogar depois de completar a mais nova joia do Supermassive.
Condenado: Origens Criminais (2005)
Embora muito mais voltado para o combate do que O diabo em mima joia subestimada Condenado: Origens Criminais é igualmente perturbador. O jogador assume o papel de um investigador forense do FBI que está no encalço de um serial killer que o incriminou por seus crimes hediondos.
Sem os avanços tecnológicos dos dias modernos, Condenado é, no entanto, um jogo com visão de futuro que enfatiza o realismo em oposição à verbosidade usual dos videogames. Curti Diabo em mimas ações têm consequências e o combate realista significa que o jogador pode facilmente morrer com um golpe.
Visage (2020)
Inspirando-se diretamente no Colinas silenciosas demonstração PTo jogo de terror psicológico Semblante foi o suficiente para manter até o jogador mais cansado acordado com pesadelos. O jogo encarrega os jogadores de explorar uma estranha casa mal-assombrada para descobrir o destino de seus habitantes.
Curti O diabo em mim, grande parte do jogo envolve exploração, mas há um pouco de gerenciamento de inventário que o jogo mais recente não possui. Gerenciar a sanidade do personagem é um desafio adicional e se baseia em jogos como Amnésia para inspiração nessa partitura. Embora o mencionado PT está perdido para sempre, Semblante é um sucessor mais do que adequado.
O último de nós (2013)
Do legado de um serial killer a um mundo de ghouls mortos-vivos, O último de nós é um dos poucos jogos cinematográficos que pode dar qualquer um dos A Antologia de Imagens Sombrias uma corrida pelo seu dinheiro em termos de qualidade visual. O jogo segue uma jovem que se junta a um homem grisalho enquanto eles atravessam uma paisagem infestada de zumbis.
No entanto O último de nós tem mais elementos de ação, é a narrativa brilhante que o coloca em sintonia com O diabo em mim. Conhecido por ter alguns dos melhores personagens dos videogames, O último de nós provou que ainda havia potencial no gênero zumbi exagerado. Embora não seja tão assustador quanto O diabo em mim, O último de nós’ a narrativa ainda não foi superada.
Darkwood (2014)
Embora muitos dos melhores jogos de terror tenham sido títulos AAA de estreia, o terror indie discreto Madeira escura provou que um bom susto pode vir de qualquer lugar. Situado na Polônia durante a década de 1980, o jogo segue os aldeões que são repentinamente assediados por uma floresta invasora cheia de criaturas de pesadelo.
Crafting é o coração da jogabilidade e o usuário deve se preparar para a noite que se aproxima, para que não se deixe abrir para o ataque. Existem elementos furtivos, bem como aspectos de RPG, e oferece um desafio muito maior do que o intrigante Diabo em mim. Como em muitos jogos de terror de sobrevivência, o jogador não está equipado para revidar e deve usar sua inteligência para evitar se tornar uma vítima.
Amnésia: O Descendente Sombrio (2010)
Ajudando a inaugurar a era moderna dos jogos de terror que os jogadores ainda desfrutam hoje, é difícil exagerar a importância do jogo totalmente arrepiante. Amnésia: A Descida Sombria. Ocorrendo em um castelo misterioso, o jogador deve navegar pela fortaleza em ruínas, evitando monstros que espreitam em cada esquina.
Curti O diabo em mima exploração é o coração do jogo, mas os arredores Amnésia são muito mais angustiantes em geral. Incapaz de se defender dos ataques de monstros, o jogador deve evitar o conflito esgueirando-se pelos corredores enquanto tenta manter o medidor de sanidade baixo. Apresentando alguns dos monstros de videogame mais assustadores dos anos 10, os jogadores provavelmente não esquecerão sua experiência de pesadelo jogando. Amnésia.
Soma (2015)
Curti O diabo em mima configuração em soma é muito mais um personagem da narrativa e, na verdade, influencia muito mais do que o anterior. Preso em uma base de pesquisa subaquática, um homem deve encontrar seu caminho através da estranha instalação, evitando as máquinas quase sencientes que administram o local.
O combate é evitado e a maior parte da jogabilidade vem da intrincada resolução de quebra-cabeças que adiciona uma camada de desafio aos calafrios. Deixando conceitos como gerenciamento de estoque para trás, somaé dado tempo e espaço para a narrativa de ser respirada, e é uma história cativantemente assustadora de se viver.
Supere (2013)
De muitas maneiras, O diabo em mim e sobreviver ambos dizem muito sobre a cultura dos verdadeiros fãs do crime e o clássico tema da curiosidade matando o gato. A história segue um jornalista freelancer que fica preso em um centro de saúde mental abandonado e é perseguido por seres estranhos que são o resultado do legado sombrio do prédio.
Verdadeiramente colocando a sobrevivência em nome do survival horror, sobreviver trata-se de furtividade e prevenção de conflitos, já que o jogador é incapaz de revidar. Embora não seja tão cinematográfico quanto O diabo em mim, sobreviver é uma experiência mais assustadora do que a maioria dos jogadores de terror está acostumada, e sua jogabilidade bem equilibrada também o torna um dos melhores jogos de terror furtivo.
Até o Amanhecer (2015)
O último jogo do Supermassive O diabo em mim não é o primeiro contato com experiências interativas de terror, e Até o amanhecer é uma prova das possibilidades do gênero. O jogo gira em torno de um grupo de jovens que retornam a uma cabana na floresta no aniversário da morte de um amigo para descobrir que são atormentados por um ser mortal.
Com uma narrativa ramificada e enredo cinematográfico, Até o amanhecer é a mistura perfeita de videogame e cinema para uma experiência totalmente original. Embora os enredos dos dois jogos sejam bastante díspares, seus estilos semelhantes significam que eles estarão para sempre ligados nas mentes dos jogadores. Enquanto alguns criticaram Até o amanhecer por falta de profundidade de jogo, a história por si só vale o preço do ingresso.
A pedreira (2022)
Se Até o amanhecer foi o primeiro contato do Supermassive com jogos cinematográficos, a pedreira provou que eles realmente acertaram as coisas até 2022. Situado em um acampamento de verão, o jogo segue um grupo de conselheiros que são atacados por monstros e locais hostis.
Tal como acontece com outros títulos do estúdio, incluindo O diabo em mim, as escolhas do jogador afetam o andamento da história, sendo possível cometer um erro fatal. Na superfície, o jogo é deslumbrante com sua captura de movimento e performances de celebridades, mas o que não é falado o suficiente é a jogabilidade emocionante e a ação equilibrada que é uma melhoria total em relação aos jogos Supermassive anteriores.
A Plague Tale: Requiem (2022)
Enquanto O diabo em mim é uma retrospectiva de um horror histórico, Um conto da praga: Réquiem derruba o jogador no passado para uma experiência próxima e pessoal. A história segue um par de irmãos que devem percorrer a paisagem em busca de uma cura para a doença de sangue do mais jovem.
Com inquisidores mortais e ratos infectados pela praga em seus calcanhares, o jogador deve usar habilidades furtivas e de resolução de quebra-cabeças para evitar ser morto. Diferente O diabo em mim cujo horror é mais evidente, há um pavor rastejante com Um conto de praga isso é tão doloroso quanto arrepiante.