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10 maiores melhorias no remake

janeiro 27, 2023
Isaac Clarke parado em uma baía desgastada e bagunçada do USG Ishimura na pré-visualização do remake do Dead Space

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Com a promessa de uma reformulação visual e técnica completa do original, o Espaço morto remake está cheio de grandes melhorias em relação ao jogo original. Há quase 15 anos, Espaço morto mudou o gênero de horror de sobrevivência para sempre com uma experiência de ficção científica que provou que uma nave espacial antiga pode ser tão aterrorizante quanto qualquer cenário de jogo de terror tradicional. Espaço morto foi aclamado pela crítica e ainda é considerado um dos melhores títulos do final dos anos 2000, então o hype em torno de seu próximo remake é mais do que justificado.

Isso é especialmente verdadeiro, considerando o quão importante é uma revisão do Espaço morto refazer é. Em vez de simplesmente engessar novas texturas sobre o jogo antigo, a Motive Studios reconstruiu o jogo quase do zero e os resultados parecem tudo o que os fãs queriam de um jogo. Espaço morto refazer. Desde gráficos impressionantes e design de som 3D inovador até a substituição da notória sequência de lançamento de asteroides do jogo original, o Espaço morto remake traz grandes melhorias para a mesa.

10 Dead Space tem gráficos incríveis

Enquanto o original prosperou por causa de suas limitações gráficas, explorando a pouca iluminação para apenas aumentar os sustos, o Espaço morto O remake faz de tudo para usar o potencial dos gráficos modernos de videogame a seu favor. Em vez de se contentar em colar novas texturas, o USG Ishimura parece ter sido reconstruído com toneladas de novos detalhes.

As novas texturas que o remake usa também ajudam a transformar a sensação do jogo de todas as maneiras certas no remake. Por exemplo, uma das melhores partes do original foi como o USG Ishimura parecia envelhecido e habitado, muito longe da atmosfera limpa e arejada de muitos cenários de ficção científica, e é por isso Espaço morto ainda se mantém bem hoje. O nível adicional de detalhes na texturização visa aumentar esse efeito no remake, fazendo com que o navio pareça mais desgastado e realista do que nunca.

9 Dead Space Inclui Novos Efeitos Visuais Incríveis

O personagem principal de Dead Space Remake, Isaac Clark, é visto em pé na frente de um terminal enquanto uma luz semelhante à luz da lua ilumina a fumaça e a névoa na sala e reflete na armadura de Isaac.-1

É preciso mais do que bons gráficos para fazer justiça a um jogo icônico como o original Espaço morto e é por isso que as melhorias que o Espaço morto remake faz para efeitos visuais são tão importantes. Novos efeitos no jogo incluem névoa interativa que responde ao jogador e faíscas que mudam seu comportamento em gravidade zero para uma sensação mais realista.

Adicione impressionantes efeitos de iluminação em tempo real e tudo isso contribui para uma sensação de atmosfera totalmente nova, que é ainda mais atraente devido à aparência real de tudo. Um forte senso de atmosfera está no coração de todos os melhores jogos de terror de ficção científica e Espaço morto não é nada sem ele, e é exatamente por isso que essa atenção extra aos detalhes cairá bem com os fãs obstinados da série.

8 Dead Space atualiza completamente o traje de Isaac

Protagonista dos jogos Dead Space, Isaac Clarke, vestindo seu traje de engenheiro e segurando o cortador de plasma.

O traje de engenheiro de Isaac é um dos elementos instantaneamente reconhecíveis do original. Espaço morto isso ajudou a torná-lo um jogo tão icônico, mas, assim como o jogo envelheceu, o traje passou a parecer um pouco básico com o tempo. o Espaço morto remake aborda isso com um traje redesenhado que captura o coração do original, mas também traz uma tonelada de novos detalhes para levá-lo ao próximo nível.

Para começar, sua aparência mais volumosa o torna muito mais crível como um traje projetado para uso industrial em ambientes extremamente perigosos. Embora os painéis extras e os enfeites visuais signifiquem que há muita coisa acontecendo, o design parece proposital, embora agora seja dramático o suficiente para rivalizar até mesmo com as armaduras mais icônicas dos videogames.

7 Dead Space apresenta novos modelos de personagens

Um Isaac Clarke mais jovem no remake de Dead Space

Embora a escolha de dar voz a Isaac no Espaço morto remake é aquele que continuará a dividir os fãs, já que alguns acreditam que sua falta de voz foi uma parte definidora do fator medo do original, os novos modelos que alinharão os personagens com seus dubladores atuais parecem ser uma atualização direta.

Isaac é modelado após Gunner Wright, que agora tem mais de uma década de experiência interpretando o personagem, e parece melhor do que nunca com um visual um pouco mais jovem e suave. Em contraste, o modelo de personagem de Nicole parece um pouco mais antigo, mas também é muito mais detalhado e expressivo do que no jogo original. Independentemente de como os jogadores se sentem sobre seus rostos transformados, todos os modelos parecem excelentes em nível técnico e apenas aprimoram o Espaço morto experiência.

6 USG Ishimura foi reestruturado no remake de Dead Space

Isaac caminhando em direção ao USG Ishimura no trailer do remake de Dead Space

Protocolo Callisto foi decepcionante mesmo Espaço morto clone por causa de como ele falhou em realmente melhorar os aspectos que fazem Espaço morto ótimo, mas o Espaço morto em vez disso, o remake parece se concentrar ativamente neles. Por exemplo, explorar e navegar no USG Ishimura foi uma das partes mais tensas e divertidas do jogo. Espaço morto e o remake busca melhorar ainda mais a ambientação.

Isso significa que o navio foi reestruturado para tornar a navegação mais conveniente e intuitiva, com novas adições, incluindo a capacidade de se deslocar livremente entre as estações de bonde depois de desbloqueadas e novos corredores de pedestres que conectam partes anteriormente isoladas do navio. O resultado de toda essa conectividade extra é fazer com que o USG Ishimura se pareça mais com um navio real do que nunca, além de ser mais satisfatório de explorar.

5 Dead Space possui efeitos de áudio inovadores e misteriosos

Um necromorfo ataca Isaac Clarke em uma prévia do remake de Dead Space

Um dos aspectos mais importantes e às vezes negligenciados da experiência imersiva do jogo de terror de sobrevivência é o design de som, e é um aspecto que a Motive inteligentemente fez de tudo para melhorar no Espaço morto refazer. Considerando que o jogo original tinha um áudio atmosférico impressionante, é algo que envelheceu significativamente ao longo do tempo e, portanto, sempre foi algo que o Espaço morto remake necessário para atualizar.

Em vez de apenas fazer isso, porém, a equipe de som do jogo teve como objetivo criar a melhor experiência de áudio atmosférica, concentrando-se nos efeitos de oclusão e obstrução. No remake, o som é projetado para interagir com objetos e ambientes de uma forma realista única. Se ouvir um barulho estranho era assustador o suficiente no original Espaço mortoo remake visa torná-lo ainda mais assustador.

4 Dead Space inclui um novo mecanismo de disjuntor

Isaac Clarke fica em frente a um disjuntor no remake de Dead Space

Dado como Espaço morto foi parcialmente inspirado pelo Resident Evil série, é apropriado seguir os passos de seus remakes de horror de sobrevivência de alto nível, adicionando novas mecânicas interessantes ao jogo original. Um dos mais interessantes são os disjuntores que formam quebra-cabeças extras que o jogador deve fazer para completar determinados objetivos da missão.

O jogador usa o disjuntor para desviar a energia entre diferentes partes da nave, às vezes com efeitos colaterais inesperados. Desviar o poder das luzes significa enfrentar o escuro, adicionando um elemento extra de medo que é ainda mais interessante porque o jogador foi quem tomou a decisão. Novas mecânicas adicionais, como a resolução de quebra-cabeças ambientais para abrir algumas salas de armazenamento, significam que está longe de ser apenas um remake de acordo com os livros.

3 Dead Space atualiza inimigos e reajusta o combate

Isaac Clarke atirando com o cortador de plasma em um Necromorfo que se aproximava no remake de Dead Space.

Combate medíocre e inimigos tediosos foram duas das principais coisas que os jogadores sentiram Protocolo Callisto ficar aquém do Espaço morto série, então é claro que os fãs esperam Espaço morto para acertar esses elementos cruciais. Felizmente, o remake os aborda diretamente, dando aos Necromorfos padrões de comportamento mais variados e atualizando o combate para torná-lo mais satisfatório.

Isso não é tudo que o jogo faz para atualizar os inimigos também, já que agora também consistem em camadas físicas de carne para o jogador explodir, o que os torna mais divertidos de destruir, além de adicionar uma indicação visual clara de como eles estão danificados. Itens extras que serão familiares para Espaço morto fãs como Stasis Canisters são outra adição para ajudar a equilibrar o combate e manter as coisas frescas.

2 Dead Space substitui a notória sequência de asteroides

Isaac Clarke usando botas de foguete para voar no remake de Dead Space

Mesmo grandes jogos às vezes têm níveis ruins e, no original Espaço morto, essa foi uma sequência notória que mostra o jogador tentando derrubar asteróides usando canhões que superaquecem rapidamente. o Espaço morto O remake poderia ter tentado reajustar isso para torná-lo menos frustrantemente difícil ou enfraquecer a mecânica de superaquecimento, mas, em vez disso, ele faz a coisa mais simples e simplesmente a remove.

É substituído por uma seção que mostra o jogador fazendo uma caminhada espacial e aproveitando a física de gravidade zero do jogo enquanto calibra os sistemas de defesa da nave e evita asteróides que chovem no casco. Dado que não há jogadores que defenderiam a sequência desajeitada e irritante do jogo original, substituí-la por algo totalmente diferente é uma jogada inteligente e agradável ao público.

1 Dead Space apresenta novas opções de acessibilidade

O remake de Dead Space, Isaac Clarke, voa por uma área de gravidade zero.

As imagens icônicas da série é o que levou os fãs, incluindo o diretor John Carpenter, a sugerir um Espaço morto filme e grande parte dessas imagens é o gore completo, sem o qual simplesmente não seria o mesmo. o Espaço morto remake não pretende mexer com isso, em vez disso, simplesmente tornar o gore mais gráfico e detalhado para ser o mais perturbador possível.

No entanto, o jogo também inclui duas opções de acessibilidade incríveis para limitar as imagens perturbadoras mostradas no jogo. Uma opção adiciona avisos de conteúdo ativo que aparecem antes de momentos potencialmente sensíveis e outra oculta as cenas mais perturbadoras por trás de um efeito visual (via EA). Com esses recursos extras, o Espaço morto remake claramente pretende ser uma experiência mais acessível, mas sem remover os momentos extremos que definem a franquia.

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