Depois do trailer de tirar o fôlego A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino foi exibido durante o Nintendo Direct de setembro e sua data de lançamento foi confirmada para 12 de maio do próximo ano, os fãs foram revigorados, especialmente porque o título já foi adiado uma vez antes. Exibindo a resolução de quebra-cabeças pela qual a franquia é conhecida, os jogadores mal podem esperar para decifrar até os mais trabalhosos.
Embora os fãs de Zelda possam ser extremamente talentosos em completar os jogos mais extenuantes da série, como máscara de Majora, só podemos imaginar o quão bem eles seriam justos contra títulos N64 ainda mais difíceis. A partir de Destino 64 para Escuro Perfeito, os jogadores do N64 testaram suas habilidades e paciência em vários jogos exaustivos. Mas quais são considerados os mais difíceis?
The Legend Of Zelda: Majora’s Mask
Quem já jogou máscara de Majora pode atestar o quão difícil é realmente concluir. Embora as músicas de loop de tempo exploráveis tenham tornado o jogo muito mais fácil de vencer enquanto Link corre para salvar o mundo mais uma vez, alguns jogadores acham muito complicado em comparação com os anteriores. Lenda de Zelda parcelas.
A mecânica do loop de tempo no jogo tornou suas masmorras muito mais complicadas e pressionava ao ter que prestar muita atenção ao tempo se esgotando. Não só isso, mas a necessidade de completar quebra-cabeças complicados sob o mesmo estresse muitas vezes tornava a experiência de jogo menos divertida para os fãs.
Escuro Perfeito
Como um dos melhores videogames com tema cyberpunk, Escuro Perfeito combinou muitos elementos de jogos furtivos com um jogo de tiro em primeira pessoa que deu um ritmo mais lento, ganhando elogios de fãs e críticos.
Apesar de sua progressão constante, Escuro Perfeito tinha jogadores tremendo em suas chuteiras, especialmente durante os níveis que exigiam visão noturna. Não importa a dificuldade em que é jogado, o jogo é um grande desafio, já que a maioria das coisas pode matar o jogador instantaneamente. Além disso, seus designs de nível eram desconcertantes e difíceis de navegar, apenas piorados por sua enorme quantidade de objetivos rigorosos.
Turok 2: Sementes do Mal
O jogo de tiro em primeira pessoa selvagem que é Turok 2 deu ao N64 um desafio, empurrando seu hardware para alcançar coisas que nenhum outro jogo no console jamais teve antes. Como um dos jogos mais assustadores do N64, o estilo de controle é muito parecido com seu antecessor, mas completar este título não é tarefa fácil.
Turok 2Os níveis enormes de ‘s são perfeitos para se perder, e o sistema de mapas de sobreposição faz pouco para ajudar. Terminar cada nível leva ainda mais tempo, pois o jogador deve resolver todos os objetivos antes de ser considerado completo. Combinar isso com taxas de quadros em queda e batalhas absurdamente difíceis contra chefes aumenta ainda mais as apostas. No entanto, esses fatores também são o que torna o jogo especial, já que a taxa de quadros se deve aos ambientes altamente detalhados.
Dia de Pele Ruim de Conker
Dia de Pele Ruim de Conker pode levar os jogadores a pensar que o jogo é inofensivo e divertido, mas aqueles que o subestimam aprenderão rapidamente que é uma força a ser reconhecida.
O jogo de plataforma 3D é bastante difícil de vencer, e não apenas por causa de sua infame seção de labirinto subaquático Bats Tower. Em primeiro lugar, o jogo de ação e aventura exige que Conker salte sobre obstáculos, e um passo em falso pode fazer o esquilo cair para a morte… de uma queda de apenas 1,2 metros. Além disso, a dificuldade crescente do jogo à medida que avança é totalmente indutora de raiva.
F-Zero X
Em termos de jogos de corrida futuristas, F-Zero X sempre foi um favorito dos fãs por suas 24 pistas distintas e 30 carros flutuantes que aparentemente são inspirados nos anos 60. No entanto, seu esquema de controle simples não muda o fato de ser um dos jogos N64 mais árduos de se vencer.
F-Zero XA curva de aprendizado íngreme de ‘s dará aos fãs de corrida uma corrida pelo seu dinheiro, levando muita prática para aperfeiçoar as técnicas de drift e realmente avançar no jogo. Ser jogado para fora da pista em limites letais é muito fácil e pode acontecer com o menor deslize do dedo. Vencer as corridas mais difíceis, como a X-Cup escondida, é extenuante mesmo para jogadores experientes.
Donkey Kong 64
Famoso por seu ridículo, mas necessário, retrocesso para completar seu número aparentemente interminável de requisitos para vencer o jogo, jogando Donkey Kong 64 significa abraçar toda a loucura que vem junto com ele.
Usar a coleta de itens como sua espinha dorsal pode ter sido a queda de sua diversão, pois é obrigatório coletar itens como bananas e peças de quebra-cabeça com cada personagem. O que o torna mais irritante é que sem medalhas de Banana, novas armas e habilidades são inutilizáveis. O jogo pode ter maximizado seu valor de repetição surpreendentemente, mas ao custo de dissuadir a diversão do passado Donkey Kong jogos.
Castlevania 64
Focando no despertar de Drácula mais uma vez, Castlevania 64 lançado dois anos após o favorito dos fãs Sinfonia da noite, e foi muito elogiado por ser o primeiro jogo 3D da série. Seguindo dois caçadores de vampiros, também conhecido como o filho mais novo da linhagem Belmont, Reinhardt, e a usuária de magia psíquica Carrie, os controles dos jogos definitivamente não eram os melhores da franquia.
A câmera não era muito confiável e o movimento parecia um pouco flutuante. Mas o pior era o chicote clássico, que só funcionava em inimigos próximos e perdia todos os seus usos alternativos, tornando quase impossível vencer o jogo como Reinhardt sozinho, a menos que no modo fácil. Além disso, a Torre da Feitiçaria e o labirinto são famosos por serem incrivelmente difíceis de vencer.
Destino 64
Destino 64 não é apenas um dos jogos mais difíceis de acelerar, mas foi a versão graficamente mais avançada do Ruína na época, naturalmente se tornando um grande sucesso e ganhando sua reputação ainda fenomenal.
Como se ser um título horrível não bastasse, os quebra-cabeças rigorosos do jogo e os inimigos totalmente fortes o tornam muito mais assustador. Embora não haja tantos inimigos quanto se poderia pensar, Destino 64 compensa isso com alguns designs incríveis de monstros e ofensas contundentes. Infelizmente, a taxa de quadros é propensa a cair durante lutas em ritmo acelerado e animações de morte.
Pecado e Castigo
Ganhando um culto de seguidores e um lançamento localizado há muito esperado, Pecado e Castigo já foi um jogo de tiro N64 importado com estilo arcade, apresentando ação em ritmo acelerado que desafiava tremendamente os jogadores.
Jogando como a arma e a espada Saki, o jogador deve desviar de obstáculos pulando e rolando enquanto é atacado por inimigos. Com controles complexos que tornam qualquer coisa acima da dificuldade padrão difícil de completar, o jogo se torna quase impossível de jogar no Turbo Hard, onde até piscar pode significar destruição repentina de perigos ambientais e inimigos em carga.
Super-Homem 64
Muito possivelmente, o jogo N64 mais desprezado e exigente não é outro senão Super-Homem 64, o que é assustador por todas as razões erradas. As dificuldades técnicas tornam o jogo absolutamente imbatível na maioria dos casos, pois é legitimamente um jogo quebrado e com bugs.
Através de 14 missões de vários tamanhos, os jogadores podem sofrer como nunca antes enquanto jogam como Superman, que deveria ser chamado de Subpar-man neste contexto. O herói se move como uma lesma pisada, levando pelo menos 5 segundos apenas para se virar, com decolagens e aterrissagens inconsistentes. Como se não pudesse ficar pior, os objetivos são confusos e os prazos são absolutamente excruciantes. Basta perguntar ao “nerd de videogame irritado” (via Youtube), que revisou o jogo horrível e o trouxe para os holofotes há muito tempo.