Cada ano traz uma impressionante videogames Superou as expectativas de forma inovadora, mas também houve interesse nos sucessos das gerações anteriores de jogos.Alguns temas estão relacionados apenas a videogames, enquanto A mídia abraçou os zumbis de forma feroz.
Existem muitos jogos de zumbis icônicos, mas 1996 é a chave para o gênero graças ao lançamento da Sega Lar dos mortos.Lar dos mortos Tornou-se um fenômeno de jogos, anuncia Nintendo Switch remake clássico A caminho.Agora é o momento perfeito para revisitar o original Lar dos mortos E confira sua contribuição para a indústria de jogos.
11 Menos de um ano depois que o Sega AM1 foi desenvolvido no motor Virtua Cop
Em muitos casos, o ciclo de desenvolvimento que os videogames passam tem se tornado cada vez mais cansativo.original Lar dos mortos Para elogiar críticas, ajudou a Sega a lançar uma franquia de sucesso, o que torna ainda mais surpreendente saber que o jogo estava em desenvolvimento em menos de um ano.A Sega AM1 pretende ser Lar dos mortos é trazer um público demograficamente mais maduro do que o Sega AM2 polícia virtual O Sega AM1 usa o existente polícia virtual Motor e inspiração para filmes de terror. Apesar das restrições de tempo, limitações de hardware e preocupações com controvérsias, o jogo foi concluído em menos de um ano.
10 Faz parte da tendência zumbi rápido
As massas agora estão atoladas na mídia zumbi da cultura pop, com muitas explorações únicas dos mortos-vivos.Agora, é perfeitamente normal que zumbis rápidos acelerem em direção ao alvo, mas é normal para mortos-vivos sonolentos Lar dos mortos.Lar dos mortos ajudou a popularizar essa tendência há muito tempo Madrugada dos Mortos refazer. O especialista em zumbis George A. Romero até atribui Lar dos mortos e Resident Evil para começar Amuleto de Zumbi do Século XXI.
9 Monstros são chamados de mortos-vivos, não zumbis
É fácil dar uma olhada nos monstros dentro Lar dos mortos e reduzi-los a zumbis. No entanto, o diretor da série, Takashi Oda, muitas vezes reitera que essas ameaças sobrenaturais são diferentes. Lar dos mortos chamar essas ameaças terríveis Mortos-vivos de Bioengenhariaque está perto de zumbis, mas não idêntico.
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Casa dos Mortos: Exagero Até os chame de mutantes, não de zumbis. Para alguns, isso pode parecer cabelo dividido, mas é curioso como uma grande franquia “zumbi” tentou cuidadosamente criar sua própria criatura única.
7 Foi o jogo de arcade de maior bilheteria no Japão em 1998
A indústria de fliperama é um pilar importante da indústria de videogames japonesa.vários Os jogos de arcade mais bem-sucedidos obtêm portas de console Porque o público está ansioso para jogar esses jogos sem parar. Lar dos mortos Tornou-se um acessório nos consoles, mas começou como um dos mais famosos gabinetes de arcade de tiro com pistola leve.sucesso original Lar dos mortos tornou-se tão grande que se tornou o gabinete de arcade de maior bilheteria no Japão em 1998. Lar dos mortos Mais de 8.600 gabinetes de fliperama foram vendidos em todo o mundo, 7.000 dos quais no exterior.
6 Implemente cor de sangue opcional para contornar a censura violenta
vídeo Censura de jogos e algum nível de violência O material comutável ainda está por aí hoje, mas realmente saiu do controle na década de 1990.título assim Lar dos mortos Girando em torno de matar os mortos-vivos, é uma experiência particularmente sangrenta. A Sega previu problemas nesse sentido, principalmente em regiões mais sensíveis como a Alemanha, o que resultou em uma combinação de sangue de cores diferentes.Essa prática não é incomum, mas Lar dos mortos É único em quantas opções oferece. O sangue verde é o padrão, mas também pode se tornar roxo, azul e, claro, vermelho.
5 Chefes de tanques usam captura de movimento
Lar dos mortos Incluindo alguns chefes muito intimidantes que são gigantes aterrorizantes e muitas vezes têm uma fraqueza muito específica que precisa ser descoberta. Todos os chefes em baunilha Lar dos mortos Destaque-se e ajude a construir o inimigo maior que domina o resto da série.
Lar dos mortos O chefe do Chariot foi especialmente impressionante em 1996, pois usou alguma tecnologia de captura de movimento desde o início. Um ator empunhando uma vassoura ajuda a dar vida ao movimento fluido da carruagem. Alternativamente, o resto dos chefes do jogo são animados manualmente, embora a captura de movimento seja usada para fins de referência.
4 Tem alguns spinoffs bem estranhos, incluindo jogos de digitação, pinball e dardos
este Lar dos mortos Tão popular que há mais de cinco jogos na série principal, com mais remakes em andamento. No entanto, Lar dos mortos também tem alguns derivado mais incomum Para atiradores leves sobre trilhos.este digitação dos mortos Bizarramente transformou uma experiência de sobrevivência em um tutorial de digitação, enquanto outros spin-offs transformaram a série de terror em um jogo de pinball ou até mesmo um jogo de dardos.Existem poucos jogos como este Lar dos mortos Ressoar com o público de uma forma que poderia gerar tantos spinoffs ridículos.
3 O chefe é nomeado após o tarô dos Arcanos Maiores
algumas das sequências mais satisfatórias Lar dos mortos série é luta épica contra chefe. Original Lar dos mortos Uma convenção de nomenclatura criativa foi estabelecida para sua principal ameaça, que se tornou um item básico de muitos jogos. Lar dos mortos Os chefes – O Eremita, Carruagem, Carrasco e Mago – todos se inspiram no tarô Arcano principal.Adiciona um pouco de majestade a cada um desses inimigos, uma tática que se estende aos quatro primeiros Lar dos mortos jogo e sexto.
2 Edifícios e personagens Curien se tornam populares na série Sega Crossover
A Sega tem algumas franquias de videogame excelentes, mas Lar dos mortos ressoou tanto com o público que seu mundo e personagens se infiltraram na série externa com crossovers satisfatórios.este Sega All Stars A série destaca Curien Mansion, mas existem até personagens mortos-vivos jogáveis Zobio e Zobiko.Ainda mais curioso é que Título de jogo de zumbi cult do Dreamcast, Vingança Zumbi, parece estar situado no mesmo universo. O nível final de Zombie Revenge é de cortar o coração Lar dos mortos Edifício Curien.
1 Este é o principal assunto de polêmica nas tentativas de banir videogames violentos
Existem vários movimentos importantes Proibir videogames violentos Na década de 1990, algumas franquias lutavam por causa de seu conteúdo. Lar dos mortos Ele recebe muita atenção quando sua chamada natureza “obscena” significa que não é protegido pela Primeira Emenda.O juiz do Tribunal de Apelações dos EUA, Richard Posner, teve que revisar extensivamente casa dos mortos, Isso é bom para o jogo. Posner sentiu que a violência do jogo era muito exagerada, estilizada e caricatural para ser considerada “obscena”.