第一眼看到地图 龙腾世纪:面纱守护者 看起来很小,直到你看到这张地图上的每个位置都打开到另一张地图上,就像一个嵌套娃娃,每个区域都有不同的区域可以解锁。玩游戏时,世界感觉它有一个自然而舒适的尺寸,有很多角落和缝隙可供探索和任务需要完成。虽然世界可能没有那么大 宗教裁判所 是的,它看起来仍然比旧的大 龙之时代 标题,他对细节的关注令人印象深刻。
屏幕咆哮评论 龙腾世纪:面纱守护者据说游戏发生在十年后 宗教裁判所故事情节,故事中的许多人物贯穿始终 韦伊加德。 游戏中的地点并不相同 宗教裁判所然而。这一次,玩家将能够专注于更多地了解 Thedas 的不同区域以及 Fade 之外的情况。事实上,主角的基地位于暗影区的灯塔上,甚至免受瘟疫的破坏。
龙腾世纪:面纱守卫地图比审判小
然而,地点中还有许多小地点。
该国有几个大地区。 龙腾世纪:审判每个人都感觉非常大,创造了一个巨大的开放世界供探索,其中包含秘密和任务。对于许多人来说,世界不仅巨大,甚至有点令人难以承受。 龙腾世纪:面纱守护者 更仔细地对待 Thedas 的部分,在区域内有不同的区域。
如果不花时间考虑游戏提供的所有级别和深度,看起来似乎只有 六大区域 面纱守护者:
阿拉森森林 |
面纱跳跃者的家园,充满了古老精灵城市的废墟。 |
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霍斯伯格湿地 |
一片被感染的沼泽地区,灰袍守望者在此拥有许多据点。 |
明拉索斯 |
政治冲突严重的特文特帝国首都。 |
墓地大厅 |
由悲伤守望者维护的不断变化的陵墓。 |
锐文 |
热带天堂,拥有财富之主选择称之为家的海滩。 |
特雷维索 |
一个贸易城市,凶手的数量与运河的数量一样多。在安提凡乌鸦的注视下。 |
然而,这个数字实际上有点误导,因为这些区域内包含较小的领土。 当鲁克和他们的同伴完成这些区域的任务时,额外的部分将被解锁。 其中一些可能仅限于独特的任务,例如参观塔什母亲的房子,但另一些将成为带有支线任务的新环境。
龙腾世纪:面纱守护者 非常 他的研究以任务为导向。 Rook 并不是能够立即穿越地图的每个区域,而是需要一个理由到达各个地点并完成最初的故事任务,然后玩家才能开始更自由地探索。当玩家完成这些任务时,游戏会通知玩家现在可以探索某个区域,并且可以在其中找到新的任务。
Eluvian 的房间和快速旅行点让导航变得轻松
快速轻松地到达车需要到达的地方
畅游世界 龙腾世纪:面纱守护者 设计为非常简单的游戏机制。在世界地图上,只要不处于战斗状态,玩家就可以快速旅行到任何解锁的主要区域。还有当地地图,玩家可以使用该地图快速游览该地区。 一旦特定位置的探索区域被解锁,鲁克将可以自由探索该区域,寻找新的任务、供应商和许多秘密。 这可能会有所帮助。
鲁克和他的战友们在灯塔有一个大本营,从世界地图上可以随时到达。玩家甚至可以对灯塔进行一定程度的装饰,并看到同伴随着故事的进展逐渐装饰自己的房间。灯塔也是玩家进入十字路口的地方,十字路口是艾露维安与塞达斯地区各种联系的中心。
再见 面纱守护者 卡片总大小可能小于 宗教裁判所 确实如此,这仍然是一个值得探索的大世界,而且感觉大小刚刚好。也许部分原因是这一次玩家与鲁克及其同伴一起控制一个小团体,而不是领导军队的角色,因此专注于与较小的社区和地区进行更亲密的接触是有意义的。关于 Thedas 通过收到的消息和其他消息进一步延伸的讨论仍然很多,但手合会应该专注于简单地前往需要它们的地方。 龙腾世纪:面纱守护者。