概括
- 第一个后代由于与竞争对手相比价格较高,该公司的微交易引发了担忧。
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Battle Pass 提供了很好的价值,但总的来说,微交易损害了游戏的潜力。
- 外骨骼更合理的微交易和更容易的货币获取使其成为更好的金融选择。
备受期待的掠夺者射手 第一个后代 已经正式启动,但已经引起了人们对实践的担忧。 第一个后代 类似于类似的事情 外骨骼 或者 目的地两款最好的实时服务游戏,玩家可以收集一系列具有独特能力的角色,称为后代。这些后裔以及武器和装备负责保护人类的残余免受被称为“庸人”的外星种族的侵害。虽然游戏玩法和前提都很有希望,但游戏可能存在潜在的问题。
第一个后代 由韩国Nexon工作室开发。尽管早有承诺,但人们很早就担心 Nexon 缺乏开发这种规模游戏的经验。随着事实 该工作室以其其他游戏中的微交易实践而闻名。迄今为止, 第一个后代 使用这些有争议的做法似乎不会杀死游戏,但它确实会在某些领域造成重大问题。
有关的
第一个后代微交易的价格过高
高投资低回报
第一个后代最大的问题是游戏内购买的价格有多昂贵,尤其是与竞争对手相比。公平地说,与游戏玩法相关的一切都可以在游戏中购买,所以 使用高级货币购买它们的唯一好处是节省时间。然而,化妆品、角色、装备和加速奖励都很昂贵。例如,游戏海报角色 Bunny 的终极形态在标准包中花费 3,000 Calibre(游戏的高级货币),或在高级包中花费 5,000 Calibre。购买标准版的费用为 70 美元,购买高级版的费用为 100 美元。
这个价格是 进一步受到以下趋势的阻碍 游戏成本比微交易选项稍贵。很多入门级化妆品都是270-300口径左右;因此,玩家必须升级到 10 美元的 Calibre 520 捆绑包。虽然这可能会带来更多收益,但由于剩余的 Calibre 无法购买额外的化妆品,这一事实进一步阻碍了这一点。这是严重依赖直播服务变现的游戏的普遍趋势,但在 第一后裔。
唯一的拯救恩典 第一个后代游戏内购买的是战斗通行证。通行证售价 500 Calibre,10 美元,但物有所值。它充满了 96 层奖励,其中包括化妆品、助推器和季节性异国武器。然而,每一页都充满了少量的免费奖励,其中之一就是异国情调的武器。因此,在大多数情况下, 购买战斗通行证并获得比单独购买更好的优惠更好。
第一代产品的价格与其竞争对手相比如何
更好的讨价还价,更好的选择
第一个后代主要竞争对手是成功者 外骨骼将两者进行比较似乎是不公平的。抛开游戏玩法不谈, 外骨骼 对于廉价化妆品和助推器来说,这是一笔更好的投资。虽然购买的 外骨骼尽管白金的优质货币白金较小,但价格会降低以进行补偿。这两款游戏风格不同,都会适合玩家,但是 外骨骼该游戏合理的微交易使其对消费者更加友好。
第二个因素是赚取免费白金是多么容易 外骨骼 – 游戏拥有完整的市场,玩家可以安全地将游戏内材料或 Warframe 零件兑换成白金。如果做得正确,完全有可能永远不花钱 外骨骼 并根据需要拥有尽可能多的白金。这是一个对未来非常有益的功能 第一个后代。
好消息是,这些价格不太可能代表死亡 第一个后代但这肯定会损害游戏的声誉。目前尚不清楚其微交易销售的影响可能会体现在可选方面,而不是核心游戏玩法。虽然不太可能,但看看 Nexon 是否考虑降低价格或增加 Calibre 的购买量以使其成为一款具有精心设计的微交易的游戏将会很有趣。然而,在看到这一点之前,微交易将继续成为一个主要问题。 第一个后代。