Starfield Player 的沉浸式太空行走模组揭示了贝塞斯达应该关注的另一个功能

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    Starfield Player 的沉浸式太空行走模组揭示了贝塞斯达应该关注的另一个功能

    星空 是一款关于探索广阔的已知星系的游戏,让玩家有机会飞越太空并发现各种外星奇观,但是 一个创意模组最终将成为一名宇航员的想法变得更加现实。尽管Bethesda花费了大量的时间来开发 星空的,玩家实际上并没有花太多时间穿越太空。他们的大部分冒险都仅限于行星或车辆旅行,因此那些想要体验太空漂流焦虑的人将需要寻求第三方的帮助。

    由用户发布在 Reddit 上 威士忌杰克中士9105 分享了他们的角色上路的镜头 得益于“CCR – 简单 EVA – 热键太空行走”模组的短暂太空行走。 提比略·马尔斯

    使用加速器在零重力下导航, 当他们绕着看起来像空间站的地方飞行时,不受束缚的太空行走看起来非常引人注目 在一颗未知行星上空的低轨道上。返回飞船时,他们只需看一眼,就能快速移动到指定地点,顺利坐上驾驶座并起飞;它是如此有效,以至于你不得不想知道为什么这个模组会成为现实。

    太空行走应该成为正式的星空机械师

    这只会让游戏更加精彩

    最大的批评之一 星空 其缺点是探索不够深入,这是游戏中大多数行星和城市都存在的问题。虽然太空行走不能解决问题, 这至少会增加玩家可以进行的活动类型的多样性。。此外,它的实施可能会带来更多样的任务,比游戏中现有的任务更大程度地使用失重状态。

    话虽这么说,如果贝塞斯达包括 EVA, 工作室还需要提供额外的游戏资产,以使其值得玩家花时间。。社区的一个共同建议是加入可定制的空间站,玩家可以建造和维护这些空间站作为个人轨道基地。离开空间站并在设施周围漂浮、排除故障或建造外部物体的能力将是突出太空行走的一种有趣方式。

    Screen Rant 的观点:Starfield 应该增加太空行走

    这很有道理


    一只类似外星人的星空竹节虫在蓝色洞穴中准备攻击玩家。

    如果贝塞斯达想要取悦 星空 社区, 我认为添加进一步增强玩家沉浸感的机制是有意义的。。能够离开你的飞船并在流星之间跳跃来开采资源并与敌人战斗会很有趣。人们只能希望工作室能够接受这个想法,并提供一个基于“CCR – Simple EVA – Hotkey Spacewalk”模组的系统,并具有新的机制和功能。

    来源: Sgtwhiskeyjack9105/Reddit, 提比略火星/Nexus Mods

    平台

    PC、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S

    已发布

    2023 年 9 月 6 日

    ESRB

    M 成熟 17+ 因血腥、淫秽主题、吸毒、粗俗语言、暴力

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