星空 这可能是一个充满任务需要完成的大型游戏,但是 即使是最忠实的粉丝也不得不承认追逐 NPC 可能有点乏味。当如此多的任务归结为在返回任务发送者之前收集物品或杀死特定目标时,不断的来回很快就会变得陈旧。其他角色扮演游戏已经通过一些巧妙的解决方案解决了这个问题,从而引发了一场争论 星空任务设计更加高效和有趣。
发表在 Reddit 上 泰奥拉格, 这 星空 玩家启动了一个类似于游戏中看到的电话系统 赛博朋克2077。
在 CD Projekt Red 的 RPG 中,玩家不需要回到任务提供者那里来结束给定的任务;他们只需通过 V 的手机给他们打电话并通过视频聊天进行交谈,这使他们可以继续当前的冒险,而不会中断体验。给定 星空科幻场景, 按理说可以实施某种电话系统即使它是在玩家的船上而不是通过耳机完成的。
让星域变得更好
贝塞斯达正在工作
尽管贝塞斯达在推出时受到了褒贬不一的评价,但它一直在努力让 星空 2018 年游戏发布时,RPG 粉丝就希望它能回归。电话系统的实施似乎很合理,并且可以大大加快游戏节奏,而当玩家被迫返回多个 NPC 时,游戏节奏往往会滞后。 考虑到游戏中添加的一些重大改进,包括整个陆地探索车辆,采用手机似乎是合理的。。
工作室是否会走这条路还有待观察。 星空 为首次重大扩展的到来做好准备 破碎空间。 该 DLC 将添加各种各样的新内容,包括额外的敌人、船舶零件和设备 让大蛇的恐怖变得更加可怕。就生活质量的小幅改善而言,玩家只需等到 9 月底即可看到所提供的一切。
有关的
星空 边缘可能仍然有点粗糙,但是 贝塞斯达有信心能够赢回那些可能厌倦了重复游戏玩法的玩家。该工作室已经将目光投向更远的地方 破碎空间确认一些较小的内容更新和生活质量调整正在进行中。目前还没有关于他们何时到达的消息,但很明显贝塞斯达将长期参与其中。
来源: 泰奥拉格/星空
- 平台
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PC、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S
- 已发布
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2023 年 9 月 6 日