Starfield Dev 揭示了为什么 Bethesda 粉丝会觉得《破碎空间》DLC 如此熟悉

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    Starfield Dev 揭示了为什么 Bethesda 粉丝会觉得《破碎空间》DLC 如此熟悉

    破碎空间 已经采取了 星空 社会就像一场风暴,但是 该资料片的成功部分归因于它借鉴了贝塞斯达最受欢迎的角色扮演游戏之一的一些设计原则。。拥抱宇宙恐怖主题, 破碎空间这些环境与基础游戏相去甚远,基础游戏对星际发现抱有更乐观的看法。特别是,达兹拉市被许多人与标志性的城市进行比较。 上古卷轴 游戏中的熟悉感似乎是故意的。

    游戏雷达+Bethesda 设计总监 Emil Pagliarulo 指出 达兹拉 (Dazra),瓦鲁恩家族 (House Va’ruun) 的首都,于 破碎空间, 得到了很多灵感 上古卷轴 III:晨风:

    “我认为从虚构和美学的角度来看,它确实是独一无二的,特别是当你将它与游戏中的其他城市进行比较时。它讲述了一个处于‘正常’文明边缘的人类派系的故事。游戏的 NASAPunk 美学无疑在不同程度上突破了文化上可接受和不可接受的界限。 晨风及其主题和总体氛围是一个巨大的灵感”。

    晨风 脱颖而出 上古卷轴 像肮脏的沼泽这样的场景被视为该系列更传统的奇幻场景的“奇怪”版本。 达兹拉,乃至整个瓦鲁恩凯星球,毫无疑问是世界上最奇怪的地方。 星空为粉丝提供他们想要的原版游戏的内容。

    还有什么启发了《破碎空间》?

    少一点 NASA 朋克,多一点克林贡语

    晨风的影响 破碎空间 了解第三条主线的人都很容易看出 上古卷轴 游戏,但 DLC 让人想起其他几个系列。 瓦鲁恩凯的敌意和残暴源于 星际迷航特别是克林贡家园根据帕利亚鲁洛的说法。虽然设计总监没有提及这一点,但也不难看出 太空堡垒卡拉狄加对瓦鲁恩家族家园世界美学的影响。

    贝塞斯达从一开始就明确表示 破碎空间 想要深入研究恐怖,拥抱在银河系未知区域探索新世界的内在恐惧。你的目标肯定已经实现了 总体而言,扩展包是一种令人难以置信的神秘体验,充满了不符合基础游戏愿景的奇怪怪物和敌人 未来的。美学上的转变可能是剧烈的,但所有这些共同作用,描绘出瓦鲁恩家族的一幅适当险恶的图画。

    有关的

    破碎空间值得你花时间吗?

    对于球迷来说这是一场轻松的胜利


    在《星域破碎空间》的屏幕截图中,一名玩家角色站在发光的传送门前。

    破碎空间 做了很多正确的事情并且 已经被誉为 Bethesda 发布的最好的 DLC 之一 但这可能不足以带回失踪的球员。已经花费数小时探索宇宙的粉丝 星空 您应该检查一下,因为额外内容的数量值得入场费。也就是说,那些无法忍受笨重的游戏玩法和大量加载屏幕的人可能不会被资料片所动摇。

    来源: 游戏雷达+

    平台

    PC、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S

    已发布

    2023 年 9 月 6 日

    欧洲研究学会

    M 适合 17 岁以上,因为血腥、暗示性主题、吸毒、粗俗语言、暴力

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