Starfield 最烦人的模组问题现在已成为过去

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    Starfield 最烦人的模组问题现在已成为过去

    星空新的更新 1.14.68 终于解决了最烦人的改装问题。 星空 自推出以来,它遇到了很多问题,这在科幻角色扮演游戏引起轰动之后显得很不幸。然而,此后他通过大量技术和生活质量修复成功康复。

    在…前面 破碎空间 DLC 截至 9 月 30 日,模组已成为游戏长寿的重要组成部分,许多 Bethesda 游戏也是如此。作品被喜爱为 天际 辐射 4 效果 由于模组的缘故,在发行十多年后仍然可以玩。有些可以像图形更新一样简单,而另一些则添加全新的故事供玩家享受。可以说,许多贝塞斯达游戏的积极性部分来自于社区创造这些体验的能力。

    新的 Starfield 更新修复了 mod 索引问题

    几乎无限的模组选项

    改装中最大的问题 星空 这是索引的小尺寸,限制了一次可以使用的 mod 数量。它有两个主要问题,一是体积小,如果幸运的话,只能容纳大约 255 个模组。然而,另一个可能是一个错误,导致模组占用了不必要的空间。所以,事实上, 大多数玩家在任何给定时间只能调整 100 多个模组

    这种问题对于任何像这样的 mod 增加了很多可重玩性的游戏来说都是致命的,但在 星域、 谁需要社区的额外帮助。 许多模组对于帮助克服图形问题或帮助提高游戏中没有或永远不会出现的生活质量功能至关重要。这种有限的索引大小和错误迫使玩家选择最重要的模组,而模组越大,占用的空间就越大。

    幸运的是,这个新补丁目前仅针对 Steam 用户提供测试版,不仅修复了这个错误,还将索引大小增加到 4500。这应该允许数以千计的选择,包括基本措施 星空 mods,一次性全部使用。虽然 Xbox 用户需要等待一段时间才能体验到这一点,但这仍然是该游戏未来的一个可喜信号。虽然从纸面上看这是一个很小的变化,但它可能会对游戏的寿命和整体乐趣产生巨大影响。

    Starfield 的新 Mod 指数上限对未来意味着什么

    RPG 的明亮、改良的希望之光


    破碎空间崇拜者雕像,配有 Starfield 的 REV-8 车辆
    Katarina Cimbaljevic 的定制形象

    新的索引大小比仅仅允许使用更多模块更重要。 由于玩家将不再受到尺寸的限制,这意味着也可以创建更大的模组。虽然一些模组因对游戏缺乏兴趣而被放弃,但尺寸限制也可能是一种阻碍。不过,不用担心 mod 是否适合, 星空 有一天我可以看到一个大小为 辐射伦敦

    有关的

    另一个重大影响是现在组合模组的方式。尽管大多数模组并不是为彼此设计的,但有时它们却可以完美地结合在一起。现在他们有了适应的空间,玩家可以探索新的地点,同时驾驶定制车辆并使用创意新装备消灭敌人。现在,同时使用如此多的模组可以实现几乎无限的潜力。

    Starfield 中的其他内容更新 1.14.68

    为破碎空间 DLC 做准备

    安德烈亚·德·斯塔菲尔德(Andreja de Starfield)在左边,萨姆·科(Sam Coe)在中间,莎拉·摩根(Sarah Morgan)在右边。

    虽然对于许多人来说,索引更改是最值得注意的更新,但这个新补丁修复了其他问题。其中许多是 修复任务、地点、菜单和船舶建造中的技术问题和错误这绝不是一件坏事。

    增加 mod 索引大小最终使 星空改装最大的问题就是休息。

    又一大块 星域’68 年 14 月 14 日更新修复了上个月添加的 Rev-8 行星漫游车的问题。这也具有一定的意义,因为它代表了生活质量的巨大改善,特别是因为它消除了对改装车辆的需求,尽管 Rev-8 上有很酷的改装。

    总的来说,这个补丁感觉像是一个漫长的错误修复,但它最终可能成为历史上最有影响力的补丁之一 星空。虽然游戏有 DLC 等内容更新和计划的免费更新,但 Mod 缺乏灵活性在它结束时将是一个杀手。因此,增加 mod 索引的大小最终会导致 星空改装最大的问题就是休息。

    来源: 贝塞斯达/YouTube

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