概括
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Starfield 允许玩家创建自己的故事,摆脱预定义的角色。
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Starfield 放弃了配音主角,增加了玩家的沉浸感和角色扮演的机会。
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Starfield 提供了更多的可重玩性,让玩家能够在游戏世界中建立详细的历史和声誉。
自2023年9月推出以来, 星空 面临着相当多的批评,特别是它的开放世界星系一开始看起来基本上是空虚和毫无生气的,尽管有 1,000 个行星可供探索,玩家显然更喜欢以前的 Bethesda 角色扮演游戏,地图较小,但其中有更多的东西可以看和做,受欢迎程度的大幅上升就证明了这一点 辐射 4 效果 在亚马逊 Prime Video 上发布真人改编版后,我看到了它。然而,有一件事 星空 表现明显优于 辐射 4 效果这一切都归结于游戏的角色扮演方面。
辐射 4 效果 看到玩家成为唯一的幸存者顾名思义,他是他的金库中唯一的幸存者。 Vault 111 是 Vault-Tec 的一项实验,旨在观察长期低温停滞对毫无戒心的测试对象的影响,但该实验失败了,因为该团队只有 180 天的时间,并收到释放命令后撤离的指示。最终从未出现的迹象。随着供应的减少,避难所的安全团队领导了一场针对监督者的叛变,导致许多人死亡,所有幸存者都离开了避难所,留下测试对象在胶囊中被冷冻了一个多世纪。
2227 年,唯一幸存者和他的妻子被雇佣兵康拉德·凯洛格和他的团队唤醒,他们打开了他妻子的低温管,意图绑架肖恩。尽管意识清醒,但唯一幸存者被困在低温舱中,除了眼睁睁地看着自己的配偶被杀、儿子被绑架,然后被重新冷冻,他于 2287 年 10 月 10 日醒来,逃离了避难所,发誓要为死者报仇。你的配偶的。死亡并找到肖恩。
有关的
Starfield 让玩家创造自己的故事
而不是播放预先定义的角色的故事
尽管 星空的批评, 是RPG方面的进步 辐射 4 效果找回建立独特声誉的感觉 在贝塞斯达世界中,允许玩家完全创建自己的角色,而不是预先写好的角色。虽然两者 辐射 4 效果 和 星空 让玩家使用以下方式发展角色的核心能力 沉淀特别系统,以及 星空在更通用的“技能”选项卡下,玩家还可以建立自己的背景故事,选择他们来自哪个星球,与父母的关系是否良好,是否有宗教信仰,从事什么职业以及倾向于法律的哪一边落在.关于这一点, 辐射 4 效果《唯一幸存者》的故事在某种程度上是预先确定的,内特是一名退役美国陆军退伍军人,诺拉是一名律师。
当与自定义外观和名称的工具结合使用时, 星域 从某种意义上说,具有更多的可重玩性,例如 玩家可以创建各种类型的角色在殖民星系中漫游。 从这里开始,他们可以根据自己的背景选择以不同的方式与某些群体或人互动 – 例如,过去当过小偷的人可能会觉得与 Crimson 舰队比与联合殖民地的 SysDef 更舒服,开放每个版本的角色中都保留了更多的角色扮演机会。
有关的
Starfield放弃配音主角是正确的决定
进一步让玩家想象他们角色独特的声音
尽管 辐射 4 效果唯一幸存者是一个有趣的角色,他们在寻找儿子的过程中经历了一段情感之旅,布莱恩·T·德莱尼和考特尼·泰勒的配音就是例证, 星空 放弃了主角配音的想法,做出了正确的决定 星空。据报道 福布斯, 埃利亚斯·托菲西斯和西西·琼斯原本打算为玩家角色配音,但这个想法在制作过程中发生了变化在贝塞斯达选择让主角保持沉默,只有文字选项进行对话后,图菲西斯和琼斯成为了两位同伴萨姆·科和安德烈亚。
通过采用这种方法 星空游戏的主角贝塞斯达允许玩家在阅读文本选项时想象每个角色的独特声音,这使得每个构建都感觉像是自己的,而不仅仅是对既定角色的翻版。对于角色扮演和更大的沉浸感来说,这无疑是正确的举措,并且提供了更多的可重玩性,玩家可以在未来的几年里创造自己的故事。
来源: 福布斯