概括
- 埃尔登指环:艾德树之影 它比基础游戏更难,但提供了多种方法来应对增加的难度。
- 只狼:影逝二度 是FromSoftware最难的游戏,具有线性的游戏玩法和故事,需要玩家提高技能才能进步。
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老板们在 只郎 独特且具有挑战性,与其他 FromSoftware 游戏相比,将游戏的难度提升到了更高的水平。
FromSoftware 游戏以其难度和难度而闻名 埃尔登指环:艾德树之影 也不例外,它比基础游戏要困难得多。一些玩家对难度的增加提出质疑,尤其是暗影之地敌人造成的伤害。幸运的是,由于其开放世界角色扮演游戏的性质以及角色创建和不同的构建,有内置的方法来处理这个问题,无论是灵魂灰烬、消耗品还是 DLC 特定的升级项目。
厄德树之影 FromSoftware 的游戏顺应了这一趋势,其扩展包比基础游戏更难。虽然基础游戏的一些可选 Boss 可以说是各自游戏中最难的,例如《无名之王》 黑暗之魂3 或者 埃尔登之戒 吉祥物, 马莱尼亚,米奎拉之刃
, 带有新区域和敌人的 DLC 的整体难度通常要高出一步。讽刺的是,FromSoftware 制作的最难的游戏是为数不多的非资料片游戏之一: 只郎。
有关的
《只狼》是 FromSoftware 最难的游戏
暗影死了两次,但玩家会死更多次
只狼:影逝二度 是一个更小众的标题 埃尔登之戒尽管赢得了 2019 年度最佳游戏奖,但这可以归因于它与典型的《Soulsborne》公式有很大不同, 更开放的叙事和导致不同结局的不同路径而不是玩家可以做所有事情,然后在击败最终boss后选择结局。这一点,以及游戏令人难以置信的难度,可能会让许多对游戏感到好奇的观众失去兴趣。
不同的 埃尔登之戒 及其 DLC, 没有建筑物、传票和 《奶酪战术》 不隐身这对大多数老板来说是行不通的。 如果基罗 它在游戏玩法和故事方面都更加线性,这意味着超越老板的唯一方法就是在近战中击败它。紧密、偏转和平衡系统令人惊叹,但它提供的对付隐身之外的敌人的方法较少,而且缺乏在线功能意味着玩家无法召唤,比如传奇的“让我独奏她”。帮助。
只有一种方法可以对抗 只郎 老板们。 玩家无法建造建筑物来绕过游戏中的困难部分。玩家必须提高 只郎核心偏转和平衡系统,了解敌人的节奏并确保你的时机正确,否则没有前进的路。没有奶酪战术,没有办法在游戏早期变得更强以克服老板,也没有人可以提供帮助。
《Shadow Of The Erdtree》的 Boss 很强大,但《只狼》的 Boss 却不同
剑圣一心让玩家重新思考自己的人生
Boss 在 FromSoftware 游戏中一直很突出, 和 厄德树之影 它有一些最难对付的老板。 Boss 设计对于《Soulsborne》游戏来说非常重要,随着《只狼》战斗节奏和节奏的谨慎,你的 Boss 也需要进行相应的设计。它们速度快、攻击性强,并且需要一定程度的记忆力,而其他 FromSoftware 游戏(例如《Elden Ring》)对玩家的记忆力要求不高。很多玩家认为马莱尼亚,基地是有原因的 埃尔登之戒 最难的老板,最初是作为老板的概念 只郎。
当然,就像在任何 Boss 游戏中一样, 只郎 有一些更容易的敌人,比如折叠屏猴。 埃尔登之戒 还有一点,雷纳拉比大老板应该容易得多。尽管如此,《剑圣》还是证明了《屏风猴》和《怨魔》或《一心》之间难度上的巨大差异 多远 只郎在冒险进入不公平领域之前可以克服困难。事实证明,酒吧可以推得很远。
尤其是剑圣一心,难度极高, 而且由于只狼的性质,没有办法让战斗变得更容易。在 厄德树之影玩家可以选择使用强大的武器“灵魂灰烬”,或者召唤朋友来携带它们。玩家可以选择不使用这些辅助工具,但拒绝使用并不意味着游戏难度的增加。这只是意味着玩家在游戏中的个人旅程比想象中更加困难,但如果有足够的帮助,即使 厄德树之影 可以得到便利。
有关的
《Elden Ring》有不同的难度,而《Sekiro》则没有
没有办法超越只狼
虽然游戏的设计难度很高, 埃尔登之戒 它的扩展几乎可以像玩家想要的那样困难。与带着低耐力和破损的剑到处乱跑相比,某些建筑物和路径将使游戏相对容易。召唤物和消耗品将使游戏变得更容易,并将成为游戏的一部分,即使许多玩家选择不使用它们,以使游戏变得更困难并且更符合游戏规则 黑暗之魂 系列。
只郎 对于任何玩游戏的人来说,这几乎同样困难。是的,玩家一边用舞池控制狼一边在游戏中前进,但这是一个与游戏机制无关的挑战。尽管 厄德树之影 允许玩家用魔法导弹击中敌人,用信仰摧毁他们,或者不躲避地阻挡一切, 只郎 要求玩家按照游戏希望他们玩的方式进行游戏但这种方式并不容易。
埃尔登指环:艾德树之影 这很困难;不可否认的是。受到的伤害增加了,老板们很有侵略性,一切都感觉非常耐用,但游戏提供了大量的机制来应对它。事实并非如此 只郎。通关游戏的方法只有一种,那就是玩家必须足够优秀才能独自击败敌人。他们无法寻求帮助、使用强大的武器或通过建造来缓解困难。