隐喻:ReFantasio 受到了非常积极的欢迎,许多粉丝和评论家将其命名为年度最佳个人游戏。这可能不会让 Atlus 爱好者感到惊讶,他们有幸体验过他们之前的艺术作品,包括 人 和 真女神转生 排。然而,令人惊讶的是,速度如此之快 隐喻 售出了第一百万份,并成为 Atlus 有史以来最畅销的游戏。
几个小时之内, 隐喻:ReFantasio 已经达到了第一个百万,并且由于压倒性的积极评价和口碑,它很有可能在未来达到更多。然而,这个成功故事不仅仅是出版商良好的财务状况。 隐喻:ReFantazio 这一成功表明了行业的更广泛转变,这可能对 JRPG 粉丝非常有利。虽然时间会证明一切 隐喻 可能是 JRPG 革命的开始。
它不再是一个小众类型
隐喻:ReFantasio 是一款非常独特的游戏,因为它既是一款来自受人尊敬但相对小众的开发商/发行商的日式角色扮演游戏,又是一个在新世界中设置的全新 IP,与之前的作品或知名品牌没有任何联系。因此,她觉得自己有能力在日式角色扮演游戏社区中取得成功,尤其是由于她的开发者的声誉,但也许无法获得更广泛的受众。然而, 发布几小时后,世嘉在其网站上发布了 X 考虑到 隐喻 销量突破100万使其成为发行商有史以来最畅销的游戏。
这里有很多东西需要解压 对于一个未经考验的IP来说,在相对小众的类型中取得如此成功似乎是前所未有的。并谈到了整个游戏社区更广泛的变化。很有可能的是 隐喻:ReFantasio 尽管大多数预告片的观看次数很少,但如此快速的销售表明对日式角色扮演游戏的总体需求更大。过去 JRPG 的各种重拍和重启也证明了这一点,例如 勇者斗恶龙 III 和 浪漫沙加2。
隐喻 显然两者都脱离了 女神异闻录5 – 他在很多方面都进行了改进 – 而且,更重要的是, 最终幻想7:重生另一款当年销量异常火爆的日式角色扮演游戏。当然, 复兴 来自一个成熟的IP,是翻拍和续集,因此人们普遍认为它会取得成功。然而,这款游戏的成功和人们对它的普遍喜爱 女神异闻录5 加上积极的营销活动可能是原因 隐喻:ReFantasio 卖得也好 休闲游戏社区已经开始扩展到其他类型,显然包括日式角色扮演游戏。
然而,崩溃 隐喻 成功很有趣——另一个因素可能是它的态度。一样 最终幻想16 我发现玩家似乎被中世纪的奇幻世界所吸引——成功的结果提出了一个更有趣的问题。 再见 隐喻:ReFantasio 它并不是唯一畅销的日式角色扮演游戏,它的成功速度意味着它不必成为邪教经典。它的销售仅靠口碑推动。这可能会引起寻找下一个热门游戏的发行商的兴趣,并可能意味着更多的人愿意冒险尝试一款大预算的日式角色扮演游戏。
未来我们可能会推出更多大预算 JRPG
更多类似《最终幻想重生与隐喻:ReFantazio》的游戏
看来终于有更好的机会获得粉丝们一直渴望的更频繁的 3A 日式角色扮演游戏了。很大程度上要归功于像这样的游戏的努力 隐喻 和 最终幻想7:重生。虽然有一些 JRPG 的预算很高, 像一条龙, 异度之刃和 最终幻想 系列就是明显的例子——日式角色扮演游戏的发行规模往往很小,野心也很小,导致它们感觉重复且缺乏创新。幸运的是,既然它们已经明显盈利,出版商很有可能会更愿意投资它们。
尽管大型发行商往往会不时地排挤他们(史克威尔艾尼克斯和世嘉是罕见的例外,因为它们的平均产出比任何其他发行商都要高得多), 人们常常感觉 JRPG 被视为 RPG 的低成本表亲。。虽然 JRPG 类型中有许多知名品牌,但它们很少像微软、索尼、EA 和动视等公司在其他系列游戏上投入大笔预算一样。我们不太可能看到 是的 游戏或 勇者斗恶龙 标题将获得与 上古卷轴, 赛博朋克2077或者 使命召唤。
这是一个巨大的耻辱,因为 JRPG 显然不仅可以为游戏社区提供很多东西,而且它们与 RPG 一样值得关注和大众市场吸引力。 为日式角色扮演游戏分配更多预算将使他们能够充分实现自己的抱负。实施更多创新机制,尝试新机制和想法,并获得更多资源来讲述您的史诗故事。这肯定会对过去的游戏有帮助,比如 穿越时空 和 异形者真正结束。
介绍下一代日式角色扮演游戏
有可能 隐喻:ReFantasio 可能会继续沿着相同的轨迹 博德之门3凭借其卓越的机制和出色的整体设计,有助于将新一波休闲游戏玩家引入更小众的视频游戏类型。 BG3 将看似即将消亡的游戏类型变成了巨大的成功,开发者几乎肯定会效仿它的成功。当然,这在很大程度上要归功于社交媒体的大力推动,该游戏的整体认可度飙升,促使更多玩家购买它,看看到底有什么大惊小怪的。
有可能 隐喻:ReFantasio 可能会继续沿着相同的轨迹 博德之门3。
隐喻:ReFantasio 已经在朝着这个方向前进,以其有争议的音乐以及当然更明显和积极的方面吸引了人们的注意。 口碑的力量现在比以往任何时候都强大。等等 隐喻 从中受益匪浅。甚至 埃尔登之环 这是一个很好的例子,说明了一种小众类型如何能够一夜之间引起轰动,类灵魂音乐的流行很大程度上是由于他们成功地吸引了更广泛的观众。
JRPG 确实已经兴起有一段时间了,而且 最终幻想 该系列图形准确性的提高和规模的扩大证明了这一点。然而,该类型的更广泛吸引力才刚刚开始增长。 隐喻:ReFantazio 立即的成功就证明了这一点。世界很有可能会看到更多类似的游戏 隐喻:ReFantasio 以及在不久的将来更多的预算日式角色扮演游戏。
来源: X/世嘉官方, YouTube/PlayStation
- 平台
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PS4、PS5、PC、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S
- 已发布
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2024 年 10 月 11 日
- 开发商
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零号工作室
- 出版商
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阿特拉斯