RDR2 所没有的 10 个 Red Dead Redemption 最佳功能

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    RDR2 所没有的 10 个 Red Dead Redemption 最佳功能

    两个都 荒野大镖客:救赎 荒野大镖客:救赎 2 被认为是 Rockstar 最好的游戏之一,但这两款游戏有关键的区别:后者失去了前作的一些功能。 其中一些丢失的功能是转向更现实的体验的直接结果。更有趣的元素被留在了灰尘中。无论不同的玩家喜欢哪种游戏,毫无疑问它仍然有一些奇妙的功能。

    RDR2 绝不是一款能够提供市场上最佳游戏体验的未完成游戏,但是 在如此大型的游戏中,总会有内容留在剪辑室地板上。由于这两款游戏来自完全不同的游戏时代,因此在功能和整体游戏设计上肯定存在许多差异。 RDR 特许经营权。约翰和亚瑟本身就是两个独特的角色,尽管有相似之处,但都有不同的问题和性格。

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    无价的赦免笔记

    让玩家打败系统

    欢迎回归荣誉系统 RDR2老粉丝们对亚瑟找不到赦免书感到惊讶。 RDR1, 这些赦免书是极其罕见但非常宝贵的资源。 允许玩家立即销毁任何数量的约翰人头赏金。作为一种如此宝贵的资源,它们很难找到:它们是从保险箱、塞满帮派的藏身处,有时是从强盗的箱子里收集的。

    赦免券可以为玩家节省数千美元,使其成为游戏中最有价值的物品之一。 删除赦免字条可能会给玩家的选择带来更多的权重。并且还创造了更真实的体验。与约翰与政府的合作不同,由于范德林德团伙不断违法,亚瑟不可能如此轻易地拿到这些人的出狱卡。

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    缺少机制和马匹特征

    对可靠马匹及其能力的限制

    少数缺点之一 RDR2 现实的改革是它对玩家的马匹的影响,有时会成为新粉丝沮丧的根源。 与第一款游戏不同的是,如果不快速使用马匹复兴血清,马匹的死亡是不可逆转的。如果不做好准备,就会导致一些悲剧事件。这两款游戏都允许玩家驯服环境中的野马,与其他可购买的选项相比,前传中的一些马甚至是游戏中最好的。

    两者之间的区别在于首先能够为这些马创建马文档。 电阻率, 使它们成为乔恩武器库中更永久的补充,但差异并不止于此。叫马的时候 RDR1, 约翰的马会在他奔跑时与他并肩而行,让玩家可以快速跳到他身上并继续追逐而不会失去速度。。在 RDR2, 马可没有那么宽容,亚瑟必须在接到命令后做所有的工作。

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    改进的决斗机制

    将经典西方电影带入生活

    决斗是世界上最完整的战斗方式。 RDR2适合大多数会议。 决斗是什么造成的 RDR1 与电影一样热情地脱颖而出从经典西部片中汲取灵感。在与粗鲁的陌生人开始决斗时,玩家会发现自己置身于克林特·伊斯特伍德电影中的简短戏剧过场动画中,其中包含所有经典的摄像机角度和音符。

    决斗更像是一个迷你游戏。 RDR1 与快速战斗互动相比,玩家需要在快速事件中填满量表才能成功。通过使用快速发光的网格及时捕捉到不同的地方, 约翰可以在决斗中轻松击败大多数敌人,尽管这对于新玩家来说需要一些时间来适应。。这两款游戏都有一个特点,那就是能够在决斗中饶恕敌人,让玩家将枪从对手手中击落,并以荣誉结束曾经致命的决斗。

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    购买个人庇护所

    提供远离庄园的额外庇护所

    在第一个 荒野大镖客:救赎如果玩家有闲钱,避难所是逃离狂野西部危险的唯一真正的喘息之所。 与露营地不同的是 RDR2这些基地是永久性建筑,玩家可以在整个游戏过程中购买和使用。与犯罪情况下公寓的运作方式非常相似。 侠盗猎车手5。这种一致性的主要好处之一是,在漫长而艰辛的旅程中,有一个一致的方法来保存和恢复约翰的补给品。

    考虑到前传对社区和角色发展的关注,Rockstar 选择一个不断发展的阵营是可以理解的 RDR2。 考虑到它被用作范德林德帮中所有丰富多彩的成员的会议中心,因此很难避免有一个一致的焦点来跟随玩家作为他们故事的关键部分。尽管有这样的需要, 允许亚瑟拥有自己的藏身处将是一个受欢迎的补充 RDR2特别是用于完成游戏后内容和收集比赛。

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    纸牌游戏中作弊

    犯罪分子从不公平竞争,尤其是在纸牌游戏中

    扑克是旧西部的标志性产品,是亡命之徒和定居者中流行的消遣,但它缺乏最可耻的特征之一。 RDR2在最初的游戏中,玩家可以穿着 Dapper 套装,这使得他们可以在纸牌游戏中作弊。每当约翰在牌桌上发牌时就能够做到这一点。作弊并不像看上去那么简单 荒野大镖客因为玩家需要小心,不要陷入成功平衡小游戏的困境,从而防止比赛快速而血腥地结束。

    尽管不出所料,扑克已经回归 RDR2并非所有迷你游戏都有幸上榜。为粉丝所熟悉 加勒比海盗 排, 说谎者的骰子是约翰可以在整个游戏过程中玩的另一个有趣的迷你游戏。。与扑克一样,这是一种欺骗和投注的游戏,玩家会虚张声势地欺骗其他玩家以赢得底池,并且玩家可以像扑克一样轻松地在游戏中作弊。

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    伪装以隐藏约翰的身份

    学习不同的游戏风格而不产生任何后果

    现实牛仔模拟器最令人难以置信的元素之一是识别亚瑟是多么容易,即使他完全伪装了。 戴头巾时,亚瑟仍然能够对平民部分隐藏自己的身份。但他们仍会因参与令人发指的行为而蒙受名誉损失。戴着部分口罩作案后,累积的奖励将被添加到未知身份的计量表中,但执法人员会立即识别出他的伪装并迅速制止欺骗行为。

    戴着口罩的同时 RDR1所有可能改变荣誉或荣耀计数器的行动都保持不变,但约翰仍然会收到赏金。虽然前传试图通过变相减少奖励来平衡荣誉系统,但它违背了班达纳沙盒福利背后的核心目的。 有了赦免和伪装便条,玩家就不必担心做任何会破坏他们的经济水平或荣誉水平的事情。允许玩家探索狂野西部所提供的更黑暗的角色扮演游戏功能,而不会受到长期惩罚。

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    扩展到墨西哥

    独特的环境,完全不同的感觉

    毫无疑问 RDR2 使原始地图的大小相形见绌,并且充满了很多乐趣,但更大并不总是意味着更好。虽然前传描绘了从莱莫恩沼泽到阿马里诺白雪皑皑的山峰等多个地点,但它缺乏从 RDR1。 墨西哥和美国之间的便捷旅行是一个很好的方式 让世界变得更大、更多样化 而不实际增加尺寸。

    各种各样的非玩家角色、地点和环境设计给玩家带来了比简单地游览美国不同地区更大的探索感。即使墨西哥的风景与狂野西部的沙漠没有太大区别, 各种建筑物、NPC 和整体感觉有助于创造前往新国家的体验。。该系列的第三款游戏总是可以向北发展,让玩家探索加拿大森林的荒野。

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    露营地之间快速旅行

    旅行并收集长期投资

    就像随着范德林德营地的发展而失去的避难所一样, 临时营地之间的快速移动是目前非常缺乏的便利 RDR2美国西部确实如此 荒野大镖客 充满了令人惊叹的风景和有趣的遭遇,但过了一段时间就会变得无聊。对于从地图的一侧跑到另一侧来完成任务或狩猎的玩家来说,即使骑着最快的马,距离也可能会慢得令人痛苦。

    快速旅行并非完全不存在 RDR2, 然而,与原来的露营地相比,它的使用自由度受到更多限制。 在游戏后期,玩家将能够解锁快速前往他们唯一的营地的能力。或付费使用公共交通工具(火车和驿站马车)。 Rockstar Games 很可能故意省略了此功能,以迫使玩家更自然地与世界互动和探索世界,从而提高沉浸感。

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    奖励系统和重玩价值

    为专业玩家提供源源不断的内容

    最好的重玩性功能之一 RDR1 是包含无限随机生成的奖励。虽然奖励可能会随着时间的推移而重复, 参与奖励的多样性和自由度给许多玩家带来了数小时的游戏后享受。。考虑到为数不多的投诉之一 RDR2 考虑到主线故事之后缺乏最终游戏内容,无限奖励将是让玩家获得更长时间娱乐的简单方法。

    轮换奖励是持续赚取额外收入的好方法 RDR1

    荒野大镖客:救赎 2 决定放弃这些随机生成的奖励,转而选择由开发者自己手工制作的八个奖励。决定更多地专注于讲述故事和创造令人难忘的角色, 大幅减少奖项数量,提高奖项质量。不幸的是,Rockstar 无法找到一个中间立场,其中包括精彩的故事奖励以及额外随机生成的奖励,供玩家在渴望获得更多奖励时接受。

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    抢劫银行获取现金

    像真正的罪犯一样令人兴奋的赚钱方式

    约翰对他抢劫银行的计划没有任何限制 RDR1有机会进入游戏中的任何银行并获得快钱 如果计划得当,接下来是一场惊心动魄的逃脱,或者一次干净的逃脱。虽然已经发布好几年了 RDR银行抢劫不仅仅是像大型建筑中的便利店这样简单的抢钱工作。 侠盗猎车手5。玩家可以通过在其他地方进行枪战来贿赂证人或分散执法人员的注意力,从而使银行及其内容成为抢劫的时机。

    RDR2 有不少令人心碎的抢劫,但它们完全仅限于特定的故事任务。这可能是市场上最好的牛仔游戏。 一个严重错失的防止玩家参与世界各地银行抢劫的机会。幸运的是,一些忠实的玩家已经创建了模组来在游戏中启用此功能,但它们仍然无法与真实的东西相比。尽管两者之间存在根本差异 荒野大镖客:救赎RDR2他们仍然是其流派中最好的。

    已发布

    2010 年 5 月 18 日

    开发商

    摇滚明星圣地亚哥

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