概括
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PS5 上的开放世界游戏提供具有挑战性的游戏玩法、陡峭的难度曲线和有益的探索。
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类似游戏 天国降临:解放 和 怪物猎人世界 需要技巧和策略。
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PlayStation 独占游戏,例如 对马岛之魂 和 地平线零之曙光 提供史诗般的战斗和艰难的头目战斗。
游戏机5开放世界游戏是那些拥有庞大而庞大地图的游戏,让玩家可以自由探索,而无需大量强制性的线性进展。虽然这些游戏奖励探索,并根据玩家的技能逐渐增加难度,但有些游戏的难度曲线比其他游戏陡峭得多。这些类型的游戏不会给玩家带来任何打击或给予玩家太多指导,而是让他们尝试不同的事情并失败,直到他们“变得擅长”。
对于寻找具有挑战性甚至极其困难的开放世界游戏的玩家来说,这 10 款游戏在某些方面可能特别具有挑战性。涵盖 PS5 主机上提供的游戏,特别关注 PlayStation 独占游戏,其中包括 根据机制的掌握难度以及游戏对玩家学习的惩罚程度来判断。这些游戏并不适合所有人,但对于某些人来说,当他们最终掌握它们时,它们会提供独特且有益的体验。
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漫威蜘蛛侠需要战斗力和机动性之间的平衡
这个角色的机制可能很难掌握
漫威的蜘蛛侠 故事发生在纽约曼哈顿街区,让玩家自由探索这座大都市。但由于超级恶棍和普通罪犯的存在,每条街道和每座塔顶都面临着危险。因此,玩家必须不断留意潜伏或攻击平民的敌人。
游戏的战斗系统非常棒,尽管对于新玩家来说很难掌握窍门。 它要求他们学习如何在空中挥舞蜘蛛网的同时同时进行连击。 并利用环境来发挥自己的优势。同时密切关注每个敌人,看看他们下一步会做什么。特别是在更高的难度下,这款游戏中的战斗需要精确的时机和致力于了解敌人的动作组合。但一旦他们摧毁了它,这将是一个令人难以置信的回报。
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天国:拯救有一个艰难的学习曲线
不间断的中世纪战斗系统
天国降临:解放 可能与类似游戏有共同的审美 天际但不要误以为事情会那么容易。 非独家游戏玩法旨在更真实的战斗 它并没有赋予玩家很多特殊的权力或能力来给他们带来优势。相反,他们必须通过战斗和探索来获得更好的装备,并通过谨慎的决策来战胜敌人。
玩家一开始只有很少的武器、盔甲或战斗优势,并且布局的每一次改进都必须全力以赴。初学者可能很难掌握游戏的剑术机制,并且 即使是经验丰富的玩家也很难在成群的敌人中生存 如果他们不提前计划。这款游戏会惩罚鲁莽的错误,但会奖励仔细的计划和探索,喜欢游戏这些组件的玩家应该能够掌握其中的窍门。
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《怪物猎人世界》包含极其危险的敌人供玩家狩猎
你对猎物的选择可能会导致一场艰难的战斗
另一款非 PS5 独占游戏, 怪物猎人 正如你所期望的那样,玩家在不同的环境中使用多种工具狩猎怪物。玩家可以使用的各种构建、装备和消耗品使得这款游戏中某些角色可以克服前进道路上的几乎所有障碍,而其他角色可能会遇到更困难的时期。然而, 某些怪物无论面对谁都会构成严峻的挑战。
像 Extreme Behemoth 和 Lunastra 这样的生物拥有如此多的生命值并造成如此多的伤害,任何错误都可能意味着玩家的死亡。当然, 怪物猎人世界 允许玩家团队一起追逐猎物,并且 选择正确的团队肯定会对这些战斗有所帮助。但即使拥有一群经验丰富的猎人,玩家也需要做好明智的准备并携带合适的装备来击败这些巨大的敌人。
7
《巫师 3:狂猎》的开放世界让玩家失去理智
在准备好之前尽量避免跌入怪物的巢穴
狂猎 它也不是 PlayStation 独有的,但它讲述了猎魔人杰洛特(变异怪物猎人)寻找他的学徒/养女希里的故事。一路上,他必须面对一支试图入侵世界的跨维度精灵大军、互相毁灭的交战王国,当然还有危险的怪物,如果有机会,它们就会消灭他。因此,在精彩的故事和角色互动之间,玩家需要保护自己免受许多威胁。
与一些开放世界游戏不同,根据玩家的等级在某个区域缩放敌人 巫师3 为某些区域的敌人设定等级,如果杰洛特过早遇到他们,他们就会屠杀杰洛特。从栖息在悬崖上的蛇怪到占领村庄的尼弗迦德士兵,再到森林小路上随机出现的食尸鬼,任何敌人如果过早遭遇,都有可能让杰洛特快速终结。玩家必须保持警惕,谨慎战斗,并避免与高级敌人撞头一个小时,然后最终将其击倒。
6
对马岛之魂有许多史诗般的暴力决斗
学会快速反应可能还不够
对马岛之魂 因其美丽的开放世界和出色的剑战而受到赞誉,这是有充分理由的。但这款游戏并没有降低它提供的一些更困难的老板决斗的难度。游戏的战斗依靠招架、闪避、格挡以及不同强度的攻击, 每一个行动都必须精确、快速地计时才能赢得战斗。
有些boss因其大量生命值或即时死亡动作而很难击败,但其中最危险的boss由于其不可预测性而难以击败。在像这样的游戏中 对马岛 和 只郎了解敌人的动作组合和模式是胜利的关键。但这款游戏中的一些 Boss,尤其是可选的 Boss 小次郎,会使用各种难以预测的连击,让任何击败他们的尝试都失败。
5
龙之信条需要持续关注战斗和巧妙的战术才能生存
在这个幻想世界中,捣碎按钮是没有立足之地的
原来的 龙之教条 比它的续集要困难得多,两者都是非排他性的。虽然这部分是由于控制不太流畅和头目移动更加困难,但也是因为游戏的头目会造成大量伤害并且拥有真正巨大的生命储备。当带卒去战斗时 DD2 这有点可选,你基本上需要一整群人才能在第一场比赛中击败某些老板。
从顾名思义,可以一击杀死角色的死亡,到拥有数十亿生命值的非龙, 这个游戏中的老板需要的不仅仅是专注和技巧。一些需要高等级装备或多个棋子的遭遇需要一定的蛮力才能完成,而且游戏难度的不一致使得很难预测玩家何时需要全力以赴做好准备。
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地平线零之曙光的特点是快速、致命的敌人,几乎没有犯错的余地
战斗中的错误很快就会受到惩罚
遍 地平线零之曙光玩家角色阿洛伊必须与机械野兽战斗才能生存,每种机械野兽都可以通过其能力构成独特的威胁。玩家必须使用各种不同的弹药进行反击,这些弹药的伤害类型和伤害某些敌人的能力各不相同。玩家不仅要善于射击移动目标(这本身就是一个令人恐惧的前景),而且还要 他们还必须研究敌人,以确定如何击败他们。
游戏中的大多数敌人都有某种弱点,要么是某种伤害类型,要么是身体上攻击最有效的点。玩家必须计划如何最好地利用这些弱点,同时避免强力打击并保持移动性。鉴于阿洛伊在死亡前只能承受几次打击,良好的瞄准和对敌人的了解对于在大规模遭遇战中生存至关重要。
3
《Elden Ring》包含一些历史上最难的 Boss
游戏的建筑多功能性意味着它可以像你想要的那样困难
埃尔登之环 拥有一个巨大的开放世界,其中充满了许多危险的敌人。多平台游戏还拥有大量的物品,无论是盔甲、武器还是消耗品,都可以让玩家本身变得无比强大。有了正确的构建,即使是游戏中最困难的战斗也可以变得微不足道。当然,对于大多数玩家来说,这不会是他们的经历。
这些剥削性构建通常需要大量的游戏知识和控制技能,这意味着 大多数玩家第一次尝试游戏将是一个更加巨大的挑战。 埃尔登之环这并非 PlayStation 独有的游戏,它奖励探索,同时也不会在最重要的战斗中退缩,其第一个主要 Boss 地狱预兆玛吉特是历史上最困难的教程体验之一。对于像马莱尼亚和马利克斯这样的游戏后期敌人,玩家在达到被压倒的地步之前会死很多很多次。
2
《Outward》结合了战斗和生存元素,难度最大
开放世界的极端惩罚方式
外部的 它可能不像这里的其他一些游戏那么受欢迎,但它在难度等方面肯定与它们相匹配。它的战斗,让人想起 黑暗之魂 由于时间紧迫和敌人咄咄逼人,游戏即使对于经验丰富的玩家来说也将是一个挑战。但这款多平台游戏的真正困难在于生存机制的结合。与其他一些开放世界游戏不同,在这些游戏中,饥饿和装备加载等问题大部分可以在战斗之外解决, 在 出去, 玩家需要平衡基本的生存技能和战斗能力。
他们必须抓住各种物品才能在不同的区域生存,但他们必须在战斗中放下背包才能自由移动,而且最好不要忘记掉落的所有东西。 玩家没有得到太多指导或任务来帮助他们找到更好的物品相反,必须彻底探索,避免死亡。如果玩家死亡,他们的所有物品都会丢失,并且会在随机位置复活。这确实是该类型中最令人沮丧的游戏之一,有时它似乎是在惩罚而不是奖励探索。
1
《血源》是对技能和战斗焦点的终极考验
由难度定义的系列中最难的游戏
来自Software的游戏目录, 黑暗之魂 三部曲为 只郎通常被认为是视频游戏所提供的最困难和令人沮丧的体验之一。即使在这些标题中, 通过血液传播 成为该系列中最好、最残酷的挑战。它的敌人速度快、攻击性强、难度大,即使是较小的敌人也会对想要超越他们的玩家构成挑战。
游戏的美感决定了游戏的难度,压抑和哥特式的基调会增加玩家的焦虑和紧张感。这甚至没有考虑到像玛丽亚女士或臭名昭著的科斯孤儿这样的敌人,他们是有史以来最强大、最难击败的头目之一。所有这些与传统的类似灵魂的检查站和货币机制以及难以获得的治疗方法相结合,使得 通过血液传播 最难的开放世界游戏的明确选择 PS5。