虽然 神奇宝贝集换式卡牌游戏口袋 对原版游戏做了一些显着的改变,但在最新版本的 TCG 中仍然存在一个常见问题。 口袋妖怪 TCG 口袋 优化了原作的部分机制,使游戏整体更加紧凑。但他也保留了一方面 口袋妖怪集换式卡牌游戏 几十年来,这一直引起玩家的不满。
早期下载表明 袖珍 TCG 口袋妖怪该公司的推出取得了巨大成功,数百万人现在正在收集其新的数字卡牌并与来自世界各地的其他玩家进行战斗。正如“口袋”一词所暗示的那样,该游戏所花费的时间比主要游戏要少得多。 口袋妖怪集换式卡牌游戏拥有 20 张牌,并以三分制获胜,而不是原来的六张奖牌。但尽管许多 袖珍 TCG 口袋妖怪顶级卡牌也是该游戏所独有的,其许多机制直接取自原始棋盘游戏,无论好坏。
为什么化石口袋妖怪卡牌是 TCG 中的一个问题
化石神奇宝贝对于玩家来说很难使用
口袋妖怪化石卡牌的标志性花招让它们特别难玩。自从他们成为一部分以来这一直是一个问题 口袋妖怪集换式卡牌游戏。通常是基本口袋妖怪的是 1 级口袋妖怪,是从相应的化石训练师卡进化而来的。
这些物品卡可以像口袋妖怪一样使用并拥有生命值,但无法撤退或攻击,这使得它们在进化之前实际上毫无用处。虽然,正如他们所说,化石可以随时被踢出游戏,但一个受害者并不能算是击倒对手。
神奇宝贝化石首次亮相 口袋妖怪集换式卡牌游戏 1999年 化石 扩展包主要围绕这一概念,包括神秘化石训练卡作为 Kabuto、Omanite 和 Aerodactyl 的前身(后者甚至是最有价值的卡之一) 化石 我今天安装了这些卡)。后来,随着训练师卡子类型的引入,化石卡也成为了物品。还值得注意的是,某些卡牌还具有扩展其用途的能力,通常基于伤害减少,尽管最新的卡牌再次缺乏此功能。
值得注意的是,化石神奇宝贝通常只不过是盾牌,这会让人们试图围绕它们构建套牌时感到沮丧。由于它们在玩之前仍然是物品, 专门针对神奇宝贝的卡牌效果不能用于将化石带入场上。。例如,将基本神奇宝贝放入玩家手中的神奇宝贝球卡不能用于在牌组中搜索化石。
1 级化石神奇宝贝仍然是 TCG Pocket 中的一个问题
手机游戏不会改变任何机制
尽管还有许多其他变化, 化石口袋妖怪机制一如既往 袖珍 TCG 口袋妖怪。尽管游戏非常重视关东和原版 151 只神奇宝贝,包括一些取自原版的卡牌设计。 基本套装将 Kabuto、Omanite 和 Aerodactyl 指定为基本神奇宝贝是非常容易的。然而,相反,每个神奇宝贝仍然有自己的化石物品卡作为基础阶段,这些卡又无法保护自己。
自然这意味着 袖珍 TCG 口袋妖怪Pokeball自己的卡无法将这些有效的基本神奇宝贝从牌组中拉出来。因此,流行的训练师卡在以化石为重点的套牌中几乎毫无用处。不过,化石口袋妖怪并不是最强的。 基因巅峰 牌, 遗憾的是它们的使用受到如此严格的限制 与游戏中的所有其他地图相比。
就连游戏官方的关东化石牌组也反映了这个问题,完全砍掉了训练师卡牌,只依靠两份教授研究来抽取额外的卡牌。所使用的机制也意味着这套牌的成功在很大程度上依赖于运气,即使在攻击时没有抛硬币的影响。这套牌的构建似乎只是为了炫耀其主要噱头,并且很难在与更强大的牌组的比赛中获胜(尤其是在游戏中没有任何以前的化石神奇宝贝可用)。
化石神奇宝贝 TCG 卡可能永远不会被修复
TCG 忽略了很多这样做的机会
甚至在出道之前 袖珍 TCG 口袋妖怪开始 猩红色和紫色 该系列提供了解决口袋妖怪化石卡问题的绝佳机会。然而,尽管前神奇宝贝在这些扩展中回归,并且最近首次出现了泰拉神奇宝贝,化石训练师卡仍然是游戏的一部分。此外,事实是 袖珍 TCG 口袋妖怪 尽管总体上简化了游戏,但仅继续保持机制的相关性意味着这些机制似乎比以往任何时候都不太可能被删除。
虽然 TCG 中“复活”化石神奇宝贝的概念很有趣,就像它们在原始游戏中一样,但该机制在实践中一直相对笨拙。这对于 神奇宝贝集换式卡牌游戏口袋 解决化石神奇宝贝依赖训练卡的问题,但这并没有发生。相反,这个问题只会蔓延到游戏的最新版本,这无疑会让无数人感到沮丧,其中许多人很可能是第一次接触 TCG。
来源: 口袋妖怪官方频道/YouTube