重制版是其中很大一部分 游戏机 如今,编程这一品牌策略近年来引起了争议。看到过去的优秀游戏重新回到人们的视野总是令人高兴的,尤其是在很难获得正版游戏的情况下,对于任何可以被定义为邪典经典的游戏来说,这种挣扎已经变得很常见。另一方面,最近游戏的重制版可能会让人感觉有点不必要的放纵,并且不会像全新游戏那样为发行清单增添那么多兴奋感。
不过,PlayStation 最新重制版的最大问题并不在于它的发布时间有多短。在 2024 年 9 月 PlayStation State of Play 广播中宣布, 地平线零之曙光重制版 可能不像那样明目张胆 《最后生还者 第二部》重制版距离现在已经过去了七年 地平线零之曙光在 PS4 上发布。考虑到原版游戏的表现,可能仍然没有足够的理由选择新游戏,但 PlayStation 的决定对任何选择旧版本的人来说都是一种侮辱。
PS Store 上的《地平线 零之曙光》价格上涨
双倍的建议零售价不容小觑
正如所指出的 MP1st, 的价格 地平线零之曙光:完整版 发布后 PlayStation Store 数字商店的销量翻了一番 地平线零之曙光重制版。 尽管该游戏的建议零售价为 19.99 美元,但消息公布后,价格跃升至 39.99 美元,为 2018 年初以来的最高价格。 聚苯乙烯价格。这一变化显然是根据定价模型做出的 地平线零之曙光重制版单独购买的价格为 49.99 美元,但原版游戏或完整版的所有者只需要 9.99 美元的升级。
对于那些购买了 PS5 光驱的人来说,仍然可以以更便宜的价格获得游戏。 密封的物理副本 地平线零之曙光:完整版 花20美元左右就能轻松找到而且二手的副本甚至更便宜。然而,任何拥有纯数字游戏机的人都不太走运,这表明 PlayStation 目前的做法带来了很多挫败感。
数字店面消除了游戏的定价选项
强劲的销售只是图片的一部分
数字店面存在许多潜在问题,但最大的问题之一是如何直接使用它们来控制游戏的价值。当发行游戏的实体副本时,无法人为地维持一定的建议零售价作为购买游戏的唯一方式。 实体店最终会降低未按预定价格销售的产品的价格二手游戏的流通减少了对新游戏的需求,并为那些不介意以前玩过的光盘的人提供了更便宜的选择。
在数字店面在游戏机上盛行之前,Steam 是这一概念的主要大规模示例,该平台因销量强劲而闻名,这极大地促进了这一概念的普及。许多游戏在数字销售方面仍然大幅降价,而且这些平台还带来了其他好处,比如更广泛地接触那些无法负担实体发行费用的独立游戏。
有关的
然而随着时间的推移, 游戏已经转向在数字平台上多年(甚至永久)维持其发行建议零售价比赛前的临时折扣销售会在几天后恢复到 60 美元或 70 美元。这一策略无疑对发行商有利,但它直接违背了新游戏副本随着时间的推移会跌至 20 美元左右的传统趋势。现代 AAA 生产所涉及的成本增加有助于证明这一变化的合理性,而且折扣的发生也使得这种变化在某种程度上是可以接受的。
PlayStation 抛弃实体游戏令人担忧
很容易想象未来会走向何方
如果出现以下情况 地平线零之曙光:完整版再次提高游戏价格以在重制版上赚更多钱的决定说明了数字店面的发展方向是多么令人担忧。目前很难说这一选择是否真的有利于 PlayStation,因为许多 PS5 用户都有光盘驱动器。 提高数字副本的价格将吸引更多潜在买家进入二手市场损失的销售额本来可以直接归索尼所有。
有关的
不过,在未来,不难看出这种策略将走向何方,至少从 PS5 不再支持实体游戏的情况来看是这样。最初的版本推出了索尼首款纯数字家用游戏机,而 Slim 将光盘驱动器变成了一个单独的可插拔硬件,首次设置时需要互联网激活。最近发布的 PS5 Pro 没有配备光驱的版本,在主机 699.99 美元的价格标签上还需要额外支付 79.99 美元。
虽然消费者的声音在这个问题上总是有发言权, 完全数字化的未来将消除类似情况下的替代方案 地平线零之曙光涨价。这也为原始版本的游戏完全下架打开了大门,这种情况已经发生在像 黑暗之魂 在数字店面中。如果没有实体替代品,发行商最终将拥有人们可以购买哪些游戏以及需要支付多少钱的最终决定权。
有关的
价格上涨远不是未来没有实体游戏的唯一潜在问题,而且对可用性的更大影响使得任何为游戏支付更多费用的担忧似乎微不足道。 地平线零之曙光重制版 表明有多焦虑 游戏机 然而,它可能会控制数字市场的经济,这也是为什么实体游戏不需要很快消失的一个很好的论据。