游戏机 在其一生中催生了许多标志性且精彩的特许经营权,从搞笑的 猴子逃脱 直至最小的细节 杀戮地带 甚至更难 战神这些只是其中的一小部分。然而,随着许多新特许经营权的出现并取得了关键和商业上的成功,旧的特许经营权就被半途而废或被时间遗忘。当然,这确实让这些系列的粉丝感到不安,他们希望索尼有一天能够将它们带回来。
不幸的是,最近 PlayStation 似乎养成了重新制作错误游戏的习惯,而不是花费时间和资源来复兴其一些经典 IP。尽管在某些情况下这确实是一种耻辱 – 杰克和达克斯特 值得回来- 有一些 PlayStation 特许经营权可能值得保持休眠状态。毕竟,即使是曾经被认为很棒的游戏也会很快失宠。
看起来《杀戮地带》已经永远死了
Guerrilla Games 早已废除了《杀戮地带》
感觉就像 杀戮地带 特许经营权已经消亡很长时间了Guerrilla 上次发布该系列游戏是在 2013 年 11 月。现在距上一款游戏问世已经过去了十多年,可以肯定的是,索尼不再有该游戏的计划,而且即使有,Guerrilla Games 也可能不会成为该项目背后的推动力。开发者很久以前就结束了这个系列,并宣布他已经完成了它。 杀戮地带。
讨论从黑暗、反乌托邦世界的转变 杀戮地带 走向一个更加温暖、更加充满希望的世界 地平线, Guerrilla Games 艺术总监 Roy Postma 谈到了这一点。 华盛顿邮报 他觉得他需要继续前进 杀戮地带 一般来说。他解释了他们想要什么”更新调色板”,选择一个更加丰富多彩和充满活力的宇宙,而不是他们之前创造的绝望的宇宙。Postma 进一步解释说,他们希望创造一个与更广泛的观众更相关的故事和世界,并表示:
“我们已经完成了这个 [Killzone] 作为一个团队。作为一个工作室,我们需要更新我们的调色板。出于选择,它与《杀戮地带》相反。我认为这个故事和人物所代表的主题与所有年龄段和人都相关,例如寻找朋友家人以及找到自己在世界上的位置。”
这种转变明显表现在 杀戮地带 本身,该系列中的每个条目都变得越来越无聊和丰富多彩, 暗影坠落 感觉自己好像放弃了原来的语气 杀戮地带 整个特许经营权。开发者想要改变方向的情况并不少见——只要看看顽皮狗是如何从轻松愉快转变过来的 杰克和达克斯特 世界上最压抑的电视剧, 最后的我们 – 但 游击队埋葬 杀戮地带 在远离他的过程中。
考虑到 受影响区域:暗影坠落 尽管《Guerrilla》在推出时受到了不好的评价,但很快就被遗忘了,不难理解为什么 Guerrilla 和索尼都想继续前进。游击队现在正在做他的事情 地平线 特许经营权是 在批判性和财务上做得更好 如何 杀戮地带 曾经这样做过——并且似乎非常乐意继续这样做。诚实地, 即使它是新的东西 地平线 游戏正在失败,游击队继续推动它的可能性仍然比以往任何时候都高。 杀戮地带。
如果《杀戮地带》消失意味着会制作《地平线》这样的游戏,那没关系
《杀戮地带》一直很好,但从来都不是伟大的
当然,对于很多人来说,死亡 杀戮地带 这可能是个坏消息,因为它最终有足够的粉丝和支持来制作四款主要游戏和一些衍生游戏。不过,很难说这是一个很大的损失,因为, 虽然它的游戏被认为是最知名的 PlayStation 系列游戏之一,但它们从来都不是特别出色。。他们在当时表现出色,常常拥有至今仍然屹立不倒的令人难以置信的图形,以及异常流行的在线模式,但他们在创新方面很少取得进展,并因糟糕的写作和乏善可陈的故事而受到损害。
他的死也带来了诞生 地平线 排该公司现已发布了两款令人难以置信的游戏,被认为是杰作,而且诚然,有点奇怪,乐高衍生品。 地平线 提供了游戏行业以前从未见过的全新且令人兴奋的世界,并帮助开放世界游戏多样化 – 以及不幸发布的 荒野之息 ——当时它似乎已经过时了。它还为 Guerrilla Games 带来了良好的财务业绩,使他们成为世界上最大、最好的开发商之一。
如果 杀戮地带 必须死 地平线 live,这似乎是一个值得的妥协。 杀戮地带 也不再符合索尼的优势,因为与自 2013 年以来主导 PlayStation 大部分产出的电影叙事相比,其乏善可陈的故事感觉较差。 游戏机 投掷 杀戮地带 与许多其他特许经营权一起,它导致了重新启动 战神创造 对马岛之魂与漫威合作 蜘蛛侠并发布了许多其他令人难忘的独家内容,这绝对是一件好事。
来源: YouTube/PlayStation, 华盛顿邮报, 游戏开发商, X/赫尔曼·赫尔斯特
受影响区域:暗影坠落
- 特许经营
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杀戮地带
- 已发布
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2013 年 11 月 15 日
- 开发商
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游击游戏
- 出版商
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索尼电脑娱乐