Nexon 承诺,微动物理学将很快出现在第一个后代中

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    Nexon 承诺,微动物理学将很快出现在第一个后代中

    Nexon 的一位开发人员证实了这一点。 第一后裔 很快就会考虑添加抖动物理。 第一后裔 是 Nexon 推出的一款免费游戏,游戏中的角色通过跳跃、掠夺和射击来拯救人类免遭厄运。该游戏的角色选择不断增加,每个角色都有自己的游戏风格和审美。

    快节奏游戏的所有动作很快都会得到改善,这要归功于 实现逼真的身体动作,即摆动物理学。根据 视频游戏玩家Nexon 代表 TFD_PD_Lee 在 Discord 上确认,这一备受期待的功能将很快添加到游戏中。没有给出具体的发布窗口来实现这一细节,许多人认为游戏中缺少这些细节。然而,第 2 季将于 12 月 5 日发布,并包含新角色,因此玩家可能会尽早看到变化。

    最后一个孩子可以选择打开或关闭抖动物理

    据开发人员称,此功能将是可选的

    除了有人可能想要实现这样一个游戏元素的明显原因之外, 如果没有真实的身体动作,角色的动作就会显得僵硬且不自然。。然而,抖动物理并不是所有玩家都希望在游戏中出现的功能。

    幸运的是,对于那些对此功能不感兴趣的人来说,无论玩家是否启用该功能,Nexon 都会给予补偿。据 Discord 代表称, Nexon 将添加启用或禁用抖动物理的功能 如他们所愿。由于从一开始就缺少此功能,因此将添加该选项,因此“提供一个切换选项来选择玩家似乎是合适的。

    我们的看法:我们真的需要“抖动物理”功能吗?

    至少 Nexon 给了玩家选择


    《第一后裔》中的韦尔比在水下摆姿势

    自劳拉·克劳馥和她的多边形双胞胎同伴时代以来,电子游戏中对女性解剖结构的描绘已经发生了很大变化。随着视频游戏变得越来越现实,开发人员当然, 将这种现实主义元素应用到了游戏的所有部分。在许多情况下,这都是有品味的,并产生了极好的结果。然而,在某些情况下,这个想法被采取了极端,导致了摆动物理的荒谬和夸张的表现。

    到了比赛的时候就更值得注意了 从一开始就启用此功能。我很欣赏 Nexon 决定禁用此功能,因为这绝对是一个偏好问题。最后,我确信 Nexon 的时间最好花在开发真正重要的事情上 第一后裔 尽管游戏的评价褒贬不一,但我们并没有实施如此无聊的元素。

    来源: 视频游戏玩家

    动作角色扮演游戏

    第三人称射击游戏

    已发布

    2024 年 7 月 2 日

    开发商

    尼克森游戏

    出版商

    尼克森

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