最终角色为 真人快打1Kombat Pack DLC 的主角是武田 (Takeda),一位从 真人快打X 它带着熟悉的连击和动作回归,但还有新的死亡等待你去探索。新纪元中,武田再次装备双链鞭,以迅猛的攻击力压倒对手。将武田与合适的 Kameo 结合起来可以组建一支足以对抗任何人的团队。
类似于 家园者 真人快打1您必须购买 Kombat Pack 才能在游戏中访问 Takeda。武田是该组中的第五位 DLC 战斗机,也是该系列中与 Ermac 一起回归的唯一战斗机。饰演武田的人 MKX 您会认出他的许多动作,但请记住,该角色在本游戏的系统中的表现非常不同。
有关的
武田的每一个举动
通过阶段来压制敌人
所有格斗包角色 真人快打1 与名册上的战士有相同的规则 – 他们必须进行基本攻击、特殊动作或空中攻击来伤害对手。这些动作可能需要定向输入来执行造成独特伤害量的多个攻击序列。随意 进入训练模式查看动作效果 以及武田每次攻击的视觉示例。
基本攻击 |
如何行动 (PlayStation 5) |
损害 |
块式 |
---|---|---|---|
暴风雨袭击 |
正方形 |
晚上8点 |
高的 |
扭曲的刀片 |
正方形、三角形 |
39:00 |
相当 |
食人魔杀手 |
正方形、三角形、三角形+圆形 |
50.00 |
一般费用 |
森林秋天 |
正方形、圆形 |
70.00 |
低的 |
无限 |
下一个 + 广场 |
30:00 |
高的 |
旭日 |
下一个 + 正方形、三角形 |
48.50 |
相当 |
龙神 |
正面+正方形、三角形、三角形+圆形 |
50.00 |
相当 |
落月 |
下一个 + 正方形、圆形 |
58.50 |
相当 |
铁破碎机 |
低+方 |
晚上8点 |
相当 |
低杆 |
下+后+方 或者 向下+向前+方形 |
晚上8点 |
相当 |
太阳前锋 |
三角形 |
30:00 |
高的 |
胃破碎机 |
三角形、正方形 |
50.00 |
相当 |
流星撞击 |
三角形、正方形、三角形 |
70.00 |
一般费用 |
门分频器 |
背面+三角 |
50.00 |
相当 |
雷蛇神庙 |
背面+三角形、方形 |
30:00 |
相当 |
双牙 |
背面+三角形、正方形、三角形+圆形 |
70.00 |
一般费用 |
蛇尾 |
下一个 + 三角形 |
70.00 |
高的 |
精神电梯 |
向下+三角形 |
140.00 |
高的 |
阿什 |
X |
50.00 |
高的 |
脚踝咬伤 |
返回 + X |
50.00 |
低的 |
猎物饲养员 |
返回 + X、圆圈 |
70.00 |
低的 |
克洛格踢球 |
向下 + X |
晚上8点 |
低的 |
卡米踢 |
圆圈 |
70.00 |
高的 |
天狗开膛手 |
圆,X |
70.00 |
相当 |
鞭子之旅 |
返回 + 圆圈 |
70.00 |
低的 |
飓风 |
前进+转圈 |
70.00 |
一般费用 |
车轮半径 |
向下+圆圈 |
30:00 |
低的 |
混蛋 |
前进+L1 或者 下一个 + 方形 + X |
130.00 |
扔 |
100日元技术 |
L1 或者 正方形+X |
110.00 |
扔 |
空袭 |
如何奔跑 (PS5) |
损害 |
块式 |
---|---|---|---|
夜幕 |
向前跳跃+方格 |
50.00 |
相当 |
吞噬之影 |
向前跳跃+方格、方格 |
30:00 |
一般费用 |
禁火 |
向前跳跃+正方形、正方形、三角形 |
85.60 |
一般费用 |
暗闪 |
向前跳跃+方块、方块、X |
90.00 |
一般费用 |
鞭打 |
向下+向前+方形 或者 向下+向前+方形 |
50.00 |
高的 |
狼牙 |
向前跳跃+三角 |
50.00 |
相当 |
野兽之爪 |
向前跳跃+三角形、正方形 |
45:00 |
一般费用 |
帕尔达尔埃斯皮加 |
向前跳跃+三角形、圆形 |
63.00 |
一般费用 |
猎鹰潜水 |
向前跳跃+三角形、圆形、正方形+X |
86.50 |
一般费用 |
砍杀动作 |
向下+向前+三角形 或者 向下+向前+三角形 |
50.00 |
相当 |
瀑布分隔线 |
向前跳跃+X 或者 向前跳跃+转圈 |
70.00 |
相当 |
与基本攻击或空中攻击不同, 按 R2 可以激活特殊动作 当你在战斗中执行这些操作时。花费超级米条可以使每个动作具有新的属性,例如增加护甲或增加伤害。
特殊动作 |
如何奔跑 (PS5) |
描述 |
---|---|---|
流星 |
向下、向前、方形 |
武田将一枚爆炸性手里剑扔到对手脚边的地上。你可以向前、向后或向上按住,使弹丸恭敬地落在距离舞台远、近或远的地方。此招式的增强版会在舞台上发射三颗星星,并快速连续引爆。 |
智能手里剑 |
向下、向后、方形 |
武田再次将手中剑扔到地上,其位置可以通过你握住的方向来控制。然而,这些不会爆炸,并且可以同时将几个放置在舞台上。它们很快就会消失,除非你向它们附近投掷流星或流星射弹来手动引爆它们。智能手里剑会在被击中时爆炸并让对手进行连击。 |
流星 |
(空中)向下、向前、方形 |
跳跃时,武田可以根据你保持的方向再次向地面投掷爆炸性手里剑。这些射弹会引爆地面上的智能手里剑。增强版会像流星一样引起三次爆炸,但如果你持有方块,爆炸可以延迟。 |
(空气)智能手里剑 |
(空气)向下、向后、方形 |
与智能手里剑相同,但仅在武田跳跃后在空中时使用。 |
龙双枪 |
背面、正面、三角形 |
武田将双鞭扔向对手,抓住它们,拖着自己向前,用膝盖击打它们。该动作的增强版可以打开敌人进行连击。在授权版本中前进可以防止武田在投掷对手时改变立场。 |
矛龙 |
(空中)下、后、三角 |
跳跃时,武田向对手斜向投掷矛鞭,将自己拉下来进行侧转踢。增强版将敌方战斗机拉向武田进行空中连击。 |
特殊动作 |
如何奔跑 (PS5) |
描述 |
---|---|---|
快步 |
后退、前进、X |
武田以指挥性的攻击向前冲去,移动速度非常快,可以踢对手。此招式的强化版有护甲。 |
(取消)快速步骤 |
(快速步过程中)向下 |
武田可以阻止疾步的前进,拉近距离后停在对手面前。 |
快步阶段 |
(快速进阶时)向上 或者 要回去 |
在“迅步”期间,武田传送到对手身后,将普通的中等踢腿转变为速度较慢但更难格挡的空中攻击,将敌人打成连击。 |
冲云术 |
(空气)后、前、X |
类似于空中快步,武田冲上前进行快速踢击。此动作通常在连击结束时使用。 |
仓促的雨云攻击 |
(空气)向下、向后、X |
武田像绳索一样挥动鞭子,多次击打对手。改进这一动作将使对手在空中保持足够长的时间,以便武田用空中连击来跟进这一动作。 |
龙卷风踢 |
向下、向后、绕圈 |
武田向前旋转,用空中攻击攻击对手。后退或前进会导致武田将这次攻击打得近或远。这个动作也可以在空中进行。增强版将对手打成连击。 |
特殊动作 |
如何奔跑 (PS5) |
描述 |
---|---|---|
鞭子的艺术:悲惨的打击 |
向下、向前、绕圈 |
武田点燃了一根鞭子,然后向对手挥舞。升级此招式会增加其伤害。 |
鞭术:散风 |
向下、向前、绕圈 |
仅在鞭术之后:猥琐一击武田用另一条火焰鞭子攻击,形成一连串的攻击。 |
鞭子的艺术:疯狂之舞 |
向下、向前、绕圈 |
仅在鞭术:散风之后武田使用第三次也是最后一次鞭击击中头顶,在这一系列特殊动作的最后一击中将对手击倒。 |
鞭子的艺术:死亡 |
向下、向前、圆圈 + R2 |
仅在鞭术:散风之后武田将对手发射到空中进行连击,而不是在鞭子艺术攻击链的第三次攻击中将他们击倒,这在技术上是鞭子艺术:疯狂之舞的增强版本。 |
武田最好的龟
组合一些毁灭性的组合技术
一些最好的 Kameos 真人快打1 他们是 马瓦多·戈罗或者 西拉克斯但什么对你最有利取决于你与武田形成的进攻类型。游戏更新改进了许多 Kameos,使得确定哪些最适合不同角色变得更加困难。然而,武田的一些一贯优势与能够增强他最强品质的角色具有更大的协同作用。
Mavado 是一个 Kameo,其工作原理与 Takeda 类似,有自己的鞭子和各种陷阱来创造安全感。武田狡猾的攻击可以让对手暴露于马瓦多的电气陷阱,从而创造出独特的连击局面。此外,武田的远程鞭子与马瓦多从敌方战士后方和上方的突然攻击相辅相成,使他在舞台上的任何地方都很危险。
Cyrax 最近的变化使机器人因其炸弹攻击和网络协助而成为 Takeda 的完美 Kameo 伙伴。通过在 Cyrax 的网中捕获对手,您可以轻松设置武田的智能手里剑来发射华丽的连击所需的炸药或创造棘手的进攻压力。 Cyrax 使用的炸弹可以与这些手里剑结合使用,将场景变成雷区,让你的对手难以通过。
五郎还可以与武田一起可靠地使用,压倒敌方角色并增加连击的整体伤害。武田独自一人时,可以通过正确的连击毫无困难地造成巨大伤害,但五郎可以用来显着增加你造成的伤害。戈罗的助攻可以令人惊讶地抓住对手,或者通过拳打造成很大的压力,戈罗可以让他的攻击变得极其难以克服。
武田的玩法
用鞭子攻击不要让敌人靠近
移动性和覆盖范围是过去定义武田工具包的两个工具,并且相同的理念仍然存在。 真人快打1。武田 可以使用鞭子攻击来阻止敌人 尽管 使用空中和低空攻击并快速移动来打开防御敌人。许多基本攻击将武田的鞭子延伸到中距离,防止攻击较短的角色靠得太近。
你与武田创造的范围让你有足够的时间在地面上设置智能手里剑,特别是当你与防御性龟尾配对时。一旦你有一个或多个射弹等待,你就可以使用迅捷步伐来尝试打开你的对手,或者尝试使用任何版本的 Spear Ryu 捕获他们。武田将速度转化为爆发力,严厉惩罚犯错的敌人。
当您拥有 Kameo 并且武田的生命值较低时,请不要忘记使用致命一击攻击。这种强大的技术会造成巨大的伤害,如果你在短暂的冷却后失手,可以再次使用。
除了武田的常规攻击之外,使用鞭打术或龙卷风踢动作可以帮助您继续对武田进行中程压力。尝试 实施不同范围的各种特殊动作 甩开你的对手,因为他无法分辨你的攻击来自哪里。你的敌人越不可能知道你在做什么,你就越有可能进行连击并造成伤害。
与武田的组合示例
通过远程攻击将对手发射到空中
由于武田的许多攻击和动作范围很远,与大多数角色相比,你会发现更多的机会来组合对手。不幸的是,武田并不是初学者的最佳角色之一 真人快打1 只是因为你的组合非常详细。虽然执行起来不太困难,但最强的连击需要多次投掷或精确放置手里剑才能正常工作。
正如您在 YouTube 创作者上面的视频中看到的那样 达里奥·P连击是用武田的动作的积木一个接一个地组合而成的。尝试一次单独完成每个步骤,而不是尝试一次完成整个组合。虽然您无法在比赛中执行此操作,但您可以在训练模式中仔细练习每个步骤,以便在与其他玩家竞争时更容易一起使用。
学习武田时可以使用的一些基本组合包括:
- 下、后、圆+R2(改良龙卷风踢)→后+三角、方→后、前、三角(龙双枪)
- 后+三角、方→后、前、X(快步)→按住(快步阶段)→跳跃+三角、圆圈→(空中)下、后、三角(枪龙)
- 后+X→后、前、三角+R2(强化双枪龙)→向前跳跃+三角、圆圈→下、后、
武田死亡事件如何处理
对手将永远不会再次进攻
将对手的生命值降至零将使他们进入交错状态,您可以在其中进行残酷的杀戮。死亡人数 真人快打1 他们是终结者,在血腥的场景中将战士们打得一团糟,从而巩固了本已暴力的胜利。你可以 通过定期在比赛中使用武田来升级他 解锁他的两次死亡,这是使用特定输入完成的。
有关的
死亡人数 |
范围 |
游戏机 |
Xbox |
更换 |
---|---|---|---|---|
千足虫咬伤 |
相当 |
向下,向前,向下,X |
向下,向前,向下,A |
向下,向前,向下,B |
死亡#2 |
相当 |
后,前,后,三角形 |
后退,前进,后退,Y |
后退,前进,后退,X |
没有什么比在战斗中击败阻碍你的角色更能提升你的成功了。使用这些终结者不会受到任何惩罚,除非与不喜欢你杀死他们最喜欢的战士的对手发生新的争执。那些知道武田的正确动作和连击的人 真人快打1 当他们继续获胜时,将有很多机会看到他们的死亡。
来源: YouTube 的达流斯