质量效应 介绍了薛帕德和他的团队在整个三部曲中遇到的几个对手,包括冷凯。完整的死神入侵要到第三场比赛才会开始,所以前两场比赛大部分时间都集中在其他对手身上。在第一场比赛中,萨伦成为主要敌人。在第二场比赛中,对手是Harbinger。那么冷凯是如何融入这个等式的呢?
在 质量效应3, 收割者入侵正如火如荼地进行 银河系竭尽全力团结起来,在看似绝望的情况下生存。最多 ME3 重点是坩埚的创建,这被视为击败收割者的唯一方法。当收割者使用熔炉时,薛帕德努力收集军事资源来对抗他们。事情已经发生了很多,所以冷凯退到了一边。
冷凯的任命毁了他的潜力
他在质量效应3中看起来很蠢
冷凯本质上是地狱犬最好的刺客,也是它的主要目标。 质量效应3 这是谢泼德指挥官。塞伯鲁斯想要使用收割者,而不是消灭他们。问题是 冷凯看起来更像是一个麻烦,而不是真正的威胁。。由于收割者是游戏中最大的威胁,你很难像游戏希望的那样认真对待随机杀手。这是不幸的,因为冷凯作为一个角色的想法有很大的潜力。
当冷凯被引入的时候,塞伯鲁斯就已经不再被人想到了。 谢泼德多次遇到塞伯鲁斯。 V ME3 或者到达一个地方,塞伯鲁斯试图做某事,但派往那里的部队被摧毁了,谢泼德才发现后果。在 Cerberus 工作后 ME2该组织的目标有些神秘,特别是因为幻影人并不信任谢泼德与他的互动。最后,组织感到失望。 ME3 创造了很多神秘主义之后。
地狱犬将是 如果公司使用 Shepard 克隆,则可以更有效地阻止 Shepard 其中出现在 质量效应 3 堡垒 DLC。塞伯鲁斯认为他们需要克隆谢泼德,以防他们在拉撒路计划期间需要额外的器官。在DLC中,Shepard的克隆人能够在短时间内造成大量混乱,而Shepard在必须让其他人相信他的身份后,在某些情况下处于不利地位。使用克隆人会比冷凯试图杀死议员或谢泼德更好。
塞伯鲁斯为什么要杀死谢泼德?
这不是个人的
谢泼德不一定是塞伯鲁斯最初想要杀死的目标,但很明显,这个名义上的角色是塞伯鲁斯实现目标的最大障碍。在 质量效应3Cerberus的真正目标是找到一条路 控制收割者 并用他们的力量使人类成为主导物种,而不是消灭收割者,这才是银河系其他成员所寻求的。很难说这是否完全正确,或者这只是幻影人所相信的,因为很明显他在某个时候被灌输了思想。
由于 Shepard 的使命与 Cerberus 的目标直接冲突 ME3显而易见的答案是尝试将谢泼德从画面中删除,而这个任务就落到了冷凯身上。他将有最好的成功机会,因为他将是塞伯鲁斯最好的刺客。然而,冷凯的任务似乎不可能完成,因为 就连收割者队也在努力击败谢泼德。考虑到他有潜力成为一个有趣的反派,这个崇高的目标让他的角色变得更加失望。
当然,谢泼德并不是他们名单上唯一的 Cerberus 目标。相反,似乎 塞伯鲁斯更感兴趣的是制造混乱和分散注意力。 为控制收割者争取时间。他们试图通过在图昌卡放置炸弹或通过攻击议员来发动政变来引发突锐人和克洛根人之间的战争就证明了这一点。
冷凯本来应该为莎伦工作
他会更吓人
萨伦 质量效应 三部曲的第一个最终boss,他的追击是整个第一部游戏的主线任务。最后发现他是 被收割者灌输他试图让他们以城堡为入口入侵银河系。由于收割者在很大程度上不为人所知,而地狱犬在第一场比赛中也没有那么大的存在,所以最好早点介绍冷凯作为萨伦的部下。
由于谢泼德是第一个幽灵人,并且很早就挫败了他的计划,因此萨伦想要在谢泼德成为更大的问题之前消灭谢泼德并不是牵强的。在第一场比赛中让冷凯在谢泼德之后担任刺客本来是 让冷凯和莎伦更具威胁性。两者都无法被收割者压倒性的存在所掩盖,因为他们还没有被完全介绍。相反,冷凯被用在三部曲中的一个叙事点,他的威胁潜力被降低。
再见 质量效应 由于三部曲有很多美好的时刻和有趣的角色,这并不适用于每一章。时不时出现的一个抱怨是冷凯,他作为一个角色通常比其他任何事情都更烦人。最让玩家感到不安的是,他们错过了潜在的有趣而可怕的威胁,而将其添加到游戏中间就浪费了这种可能性。 质量效应3收割者入侵。
质量效应三部曲
动作角色扮演游戏
第三人称射击游戏
- 平台
-
Xbox 360、Microsoft Windows、iOS、PS3、Android、PS4
- 已发布
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2012 年 11 月 6 日
- 开发商
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生物软件
- 出版商
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微软