概括
- 因佐伊 似乎可以竞争 模拟人生 系列具有逼真的图形、汽车和其他预期功能。
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人工智能可用于生成自定义纹理来装饰房屋和创建物品。
- 因佐伊 拥有一个开放的世界,提供过山车等互动活动。
虽然 模拟人生 自诞生以来一直主导着生活模拟游戏类型,目前其第四款游戏占据了桂冠, 因佐伊 看起来它最终将与该系列相媲美,而且看起来它即将到来。其他游戏也希望做同样的事情,比如 一生为你, 已被取消或看起来很遥远,事实就是如此 帕拉维沃斯。 因佐伊另一方面,它在8月21日至26日期间提供了角色创建者演示,表明玩家上手游戏的时间即将到来。
自发布以来, 因佐伊 看起来好得令人难以置信,提供了许多功能 模拟人生4 或不在基础游戏中 或者根本没有。玩家可以获得更多有关项目规模的信息 因佐伊 将在七分钟的游戏预告片之后详细介绍游戏的许多关键功能。这款游戏看起来非常有前途,而且凭借其提供的一切,它看起来将改善整个生活模拟类型,超越 模拟人生4。
有关的
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InZOI 的图形保真度比《模拟人生 4》更好
标题看起来很神奇
最不令人惊讶的事情 在 因佐伊 是它比 模拟人生4。考虑到这一点,这不一定是令人印象深刻的部分 模拟人生4 已经有十年的历史了,几乎可以在任何东西上运行,但是这个标题和 因佐伊 它是广阔的。有时, 因佐伊 它看起来像是虚幻引擎5的技术演示,展示了该引擎在视觉效果上的出色表现,而更写实的美术风格将帮助玩家让角色看起来像现实生活中的一样。
当然, 拥有如此精美的游戏的缺点 因佐伊 游戏玩家需要更好的硬件。该游戏最初将仅针对 PC 发布,玩家需要强大的 PC,最好是 RTX 3070,但考虑到游戏的图形保真度,这是一个值得的权衡。这也延伸到了角色,它们看起来非常逼真,并且通过更多多边形添加的细节意味着 因佐伊 它拥有市场上最好的角色创建系统之一。
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汽车在 InZOI 中正常运行
在城市中驾驶是一个关键特征
没有模组, 汽车不是一个特色 模拟人生4考虑到车辆是一个关键特征,这很奇怪 模拟人生3。 模拟人生据推测,它们发生在美国,汽车是那里最常用的交通工具,因此第四个标题中的省略,即使从装饰的角度来看,也是令人失望的。 那不会有问题 因佐伊 因为游戏确保在开放世界城市中行驶时汽车位于前方和中心。
因佐伊游戏预告片对汽车非常重视展示他们在城市中走动并陷入交通堵塞的场景。逼真的图形也让汽车看起来令人惊叹,而且总的来说,汽车的种类繁多。作为其中的一部分,在城市中旅行将比从一个住宅传送到另一个目的地更加身临其境,就像 模拟人生4。
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AI 可用于创建自定义纹理
这些纹理可用于创造真正独特的东西
装饰和布置房屋也是西姆斯生活的重要组成部分。对于一些人来说, 是最大的部分,让玩家发挥出他们内心的建筑师和室内设计师和 因佐伊 似乎拥有一切 模拟人生4 你必须建造完美的房子。主要变化之一是使用人工智能创建自定义纹理来装饰家居。这看起来很简单,玩家只需要编写提示即可创建图像。
这些图像已被证明适用于海报、壁纸和地板,但它是隐含的 AI还将帮助玩家装饰他们的家。并不是每个玩生活模拟器的人都愿意花几个小时建造房子,而是宁愿继续模拟生活,所以人工智能装饰将为他们节省时间,并为你的角色提供一个良好的居住场所。这也有助于填充有限数量的装饰品。
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InZOI的世界是一个开放的世界
就像《模拟人生 3》中一样
模拟人生4 由于将每个系列放置在需要加载的单独实例上,因此受到了困扰。这隔离了角色,意味着世界上的互动很少。这在以前的作品中不是问题, 自从 模拟人生3 它有一个开放的世界额外的负载有时会让游戏变得令人沮丧,同时也会在活动发生时将模拟市民彼此隔离。
因佐伊 你不会犯同样的错误,你的世界构成了一座城市,可供探索。 这将鼓励世界上更多的互动,这更加现实, 这意味着玩家不必为了看到其他角色而去特定的地点。因此,互动可以更加有机地发生,并且角色不会像游戏中那样孤立 模拟人生4。
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可以导入图像来制作纹理和模型
很少有游戏允许玩家导入图像。事实上,这似乎是较旧或传统 CRPG 的一个功能,玩家可以导入其角色肖像的图像,但是 因佐伊 采取了允许玩家在游戏中使用自己的图像的合乎逻辑的步骤。从装饰的角度来看,这有助于与人工智能功能一起创建(技术上)无限数量的物品。
这些图像不仅仅用于 2D 纹理,这本身就很有趣。 它们还可用于制作用于装饰的 3D 物体它使用人工智能来赋予这些对象深度。这些项目可以被命名和保存,但这也可以意味着 因佐伊 随着时间的推移,游戏文件将继续增长和膨胀,这意味着玩家需要准备比 Steam 上列出的 75GB 所需空间更多的空间。
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玩家可以定制整座城市
建造一座角色想要居住的城市
而不是像现在这样只给玩家一次定制一个家庭 模拟人生4, 因佐伊 允许玩家定制整个开放世界。目前还不清楚开放世界有多少可以改变,但至少有一些装饰性的东西可以改变。这包括改变广告牌图像和改变街道元素,例如在城市中漫步的树木和动物。
游戏还赋予玩家控制元素的能力。 天气随时可能改变 更好地设定特定场景的气氛,并为角色提供完美的活动环境。与丰富的照片模式结合使用时,可以使游戏中的图像变得非常美丽。城市设置也可以更改,清洁度、安全性、友好度等均可调节。
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可以看到 InZOI 角色烹饪的细节
食物看起来很真实
烹饪 模拟人生 4 这一点也不坏。动画既有趣又富有表现力,并显示了一定水平的烹饪熟练程度,但这些动画往往在多个菜肴中共享。 2014 年,没有图形保真度来提供逼真的食物,主要是因为这不是一个关键功能,但在 2024 年,使用虚幻引擎 5 在生活模拟器中,食物从未如此真实。
可以更详细地看到角色烹饪的过程直到动画专门针对正在准备的食物。食物本身看起来也很古色古香,让人想起伊格尼斯在 最终幻想15 尽管从远处就可以看到。就像在 模拟人生, 角色可能会在厨房里失败,炉子着火后需要使用强力灭火器。
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角色之间可能会有暴力互动
打架的不仅仅是卡通云
愤怒是《模拟人生》中常见的情绪, 但似乎没有太多表达方式 模拟人生4 除了开始 乐一通风格 战斗,与卡通云等等。这不一定是最现实的,即使它很迷人,但是 因佐伊 在这方面提供更多。在游戏预告片中可以看到角色们互相拳打脚踢,以及沮丧地互相投掷物品。
这展示了人际互动丑陋的一面,但却是现实的。 所有这些互动也都非常生动。这种动画品质几乎延伸到了游戏中的所有内容。角色们在表演霹雳舞、锻炼身体、做瑜伽、摆姿势拍照等等。它们看起来都充满了可爱的动画和足够的细节,当玩家放大以获得更好的外观时,它们仍然看起来很棒。
有关的
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InZOI 的活动更具互动性
玩家可以乘坐第一人称过山车
尽管西姆斯在 模拟人生4 能够与环境进行适当程度的互动, 因佐伊 角色可以做更多事情,考虑到开放世界,这是有道理的。角色可以做瑜伽、玩烟火和篮球、去集市并玩很多街机。甚至看起来这些角色可以工作,预告片显示角色在一家快餐店里,这是在现实中无法做到的 模拟人生4是基础游戏。
这种级别的交互以及随之而来的令人印象深刻的细节的一个很好的例子是过山车,它允许玩家在乘坐过程中进入第一人称视角,类似于 侠盗猎车手5。 这显示了如何 因佐伊 似乎很注重小细节,就像在现实生活中一样,角色可以在任何东西面前摆姿势并拍照。希望这些互动能让世界感觉比任何其他生活模拟器都更加生动,并创造出一款可以推翻王位的游戏 模拟人生。