GTA 6 应该借鉴这款 2012 年开放世界游戏的一个关键功能

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    GTA 6 应该借鉴这款 2012 年开放世界游戏的一个关键功能

    虽然许多开放世界游戏往往借鉴自 Rockstar Games, 侠盗猎车手6 可以从 2012 年的热门游戏中学到一两点。就开放世界类型而言,Rockstar Games 可以说是最好的开发商。尽管已经十多岁了, 侠盗猎车手5 在许多领域尚未被其他开放世界系列游戏超越,例如 监察者, 圣徒行或者 黑手党

    荒野大镖客:救赎 2 已经走得更远,创造了一个具有如此多的互动性、深度和内容的丰富宇宙,很难想象另一个工作室能够在短期内直接与它竞争。然而,Rockstar Games 可能会尽力超越自己 侠盗猎车手6 2025 年。目前,官方对游戏玩法知之甚少。 侠盗猎车手6但有一些泄漏表明这将会发生 建造 荒野大镖客:救赎 2更加身临其境的游戏玩法,强调真实感

    GTA 6 应该借用《沉睡的狗》中的关键机制

    GTA 6 中玩家必须劫持人质

    然而,Rockstar Games 应该看看它的一些竞争对手,看看这会如何撼动市场。 大型汽车盗窃案 公式。 睡狗 是一款经典的开放世界犯罪游戏 设定于香港。尽管由于销量低于预期而被史克威尔艾尼克斯视为商业失败,但该游戏受到了粉丝和评论家的好评,并且仍然受到玩家的喜爱。许多人希望续作能够实现,但当开发商 United Front Games 于 2016 年关闭时,这些希望都破灭了。

    虽然可以直接与类似游戏进行比较 大型汽车盗窃案找到了一种非常不同的方法,让你扮演卧底警察的角色。除了典型的枪战之外,它还强调肉搏战,让玩家抓住敌人,将他们扔到环境危险中,用枪击败他们等等。 睡狗 深受香港动作片的启发 烘烤使其成为一场动感十足的盛宴

    有关的

    主要机械师之一 睡狗 允许玩家劫持 NPC 作为人质 并将他们用作人体盾牌或直接绑架他们。虽然人体盾牌对于战斗很有用,但玩家可以将 NPC 放在汽车后备箱中并驾驶它们四处走动。诚然,没有理由这样做,除非它非常有趣。然而, 这个机制在像这样的游戏中非常有意义 侠盗猎车手6 Rockstar Games 拥有真正扩展这一业务的资源。

    基于第一部预告片甚至一些泄露的内容 侠盗猎车手6它似乎 玩家将进行小规模的抢劫,而不是大规模的抢劫侠盗猎车手5。诸如人群控制之类的事情可能会在此类任务中发挥作用,如果警察在玩家试图结束抢劫或逃跑时逼近他,也就不足为奇了。当然,对于职业罪犯来说,劫持人质以试图提高自己的胜算才有意义。

    玩家可以用枪指着人质离开犯罪现场,以防止警察向玩家开枪。然后玩家可以将它们装载到逃跑车辆中,这将为游戏添加另一层。 侠盗猎车手6提供更多选择,并确保并非每一次抢劫都会以同样混乱的枪战告终。这也可能使警察的追逐比试图超越小地图上的红色和蓝色圆圈更有趣,而是让警察远离玩家,因为他们知道车里有人质。

    GTA 6 应该使用 RDR2 的 Hogtie 机制

    GTA 6的玩法可以学到很多东西


    《荒野大镖客:救赎 2》枪战中的亚瑟·摩根
    Katarina Cimbaljevic 的定制形象

    尽管 睡狗 已经展示了绑架如何在现代开放世界游戏中发挥作用,Rockstar Games 也可以从该领域的一款自己的游戏中寻找灵感。 荒野大镖客:救赎 2 允许玩家绳索和束缚任何他们想要的人但它们不能用作任何类型的人体盾牌或防御敌人。然而, 侠盗猎车手6 可以建立在这个系统上 并使用背带、手铐或某种其他形式的现代束缚手段来捆绑 NPC。

    也有多种方法可以从那里深入了解该系统。被绑架的 NPC 可能有随机机会逃脱玩家的控制/束缚,使他们容易受到攻击,甚至在警方尚未追捕的情况下报警。 大型汽车盗窃案 除了射击或攻击之外,它对于 NPC 来说也没有什么其他用途。他们遍布世界,但他们做的事情不多,也不能以许多有趣的方式互动。然而,这种类型的系统让他们在这个世界上有了更多的目的。

    玩家可以用枪指着人质离开犯罪现场,以防止警察向玩家开枪。

    无论是否 侠盗猎车手6 将会包括类似这样的事情还有待观察,但这会导致与警方的更多互动,而不是枪战或追逐。无论哪种方式,看看 Rockstar Games 推出哪些新方法来增强其最受尊敬的系列游戏的游戏玩法都会很有趣。

    来源: 摇滚明星/YouTube 游戏

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