概括
- FF7 重做第 3 部分 面临着平衡复杂的叙事和处理多个角色的挑战。
- FF7重生 包括许多来自不同来源的回归角色,但保留他们可能会削弱焦点。
- FF7 重做第 3 部分 应优先考虑基本特征,避免过度依赖以前的媒体。
许多令人难忘的角色都出现在不同的作品中 编译 最终幻想7 多年来的游戏,但说到 FF7 重做第 3 部分是时候在剪辑室地板上留下一些了。作为结论 FF7 翻拍三部曲, FF7 重做第 3 部分 你肩上的担子很重。将一个庞大的、扩展的叙事带回家将是一个棘手的平衡行为,特别是考虑到故事中添加了多少复杂的层次。
FF7重制版 通过充实故事开头的米德加部分,建立了新三部曲的模板,这一过程是通过延长一些游戏序列、添加其他序列以及花更多时间与新老角色相处来实现的。深入了解 Avalanche 的成员可能是体验中最好的部分,但一些新面孔也成功留下了自己的印记。 FF7重生 折叠所有东西带来比以往更多的重复人物,同时将游戏的核心部分转变为超越原始游戏长度的冒险。
有关的
FF7 重制版第 3 部分有很多角色需要扮演
FF7重生已经满员了
和大多数人一样有趣 FF7 字符可以是, 试图挑出每个人很容易导致失败 FF7 重做第 3 部分。 FF7重生 这感觉就像一场盛宴,放弃了原始游戏的相对焦点,为世界带来尽可能多的乐趣。然而,当谈到故事最后三分之一的高潮时,试图匹配或超越这种方法将使最重要的元素得到应有的关注变得更加困难。
有关的
问题在于, FF7 重做第 3 部分 我们不会从单一起源游戏中删除角色但来自一系列令人眼花缭乱的前辈。 FF7重生 显然,它从原版游戏中获取了很多素材,但也有许多来自原版游戏的回归角色 FF7重制版添加了在手机游戏中首次亮相的一个 在危机发生之前, 并投入大量时间研究与以下内容最直接相关的材料 危机核心。 FF7重制版的 间隔 DLC 绑定到 刻耳柏洛斯的葬礼之歌返回那里的角色很可能再次出现在 FF7 重制版第 3 部分。
FF7重生兼顾这一切的方法已经让人感觉有点不稳定,米德加墙市场的许多居民突然决定进行环球旅行。当你回到 Wall Market 时,再次接触这些角色并看到这些具体数字并没有什么问题。 FF7 重做第 3 部分 这将是一种比分散注意力更有用的连续性。熟悉的面孔不必无处不在,并试图重复 FF7重生 如果世界上没有一个角落是全新的,这种方法并不理想。
《FF7 重制版》第 3 部分需要关注重要的事情
熟悉的面孔并不是唯一重要的事情
在某个时刻,它开始看起来 FF7 冒着成为 王国之心对先前创建的越来越不稳定的材料的依赖开始吞噬整体体验。原来的 FF7 确实很棒,但这并不意味着与之相关的所有其他游戏和媒体本质上都是很棒的。 FF7 重做第 3 部分 不需要向 Square Enix 已经发布的所有内容致敬 FF7 姓名选择一些非必要的角色来减少次要的出场或完全删除它们可以帮助你更好地独立。
有关的
无法回避的事实是 FF7 重做第 3 部分 将是巨大的,因为它将需要某种形式的能力来自由漫游其广阔的世界,以模仿原始的开放式探索 FF7 最终允许。当探索拥抱未知时,探索处于最佳状态,并且 FF7 重做第 3 部分 您需要留出一些时间来执行此操作。 最终幻想 7 重制版第 3 部分这个世界仍然应该充满有趣的人,但确保每个在过去发挥重要作用的人都回来并不是最好的方法。