FF7 重生故障证明 FF7 重制版第 3 部分中需要包含缺失的功能

    0
    FF7 重生故障证明 FF7 重制版第 3 部分中需要包含缺失的功能

    概括

    • FF7重生 缺乏昼夜循环,减少了环境的多样性和沉浸感。
    • 故事主要场景在 FF7重生 是特定时间的,可能会使昼/夜循环实施变得困难。

    • 实施昼/夜循环 FF7 重做第 3 部分 它可以冷却现有区域并改善气氛。

    最终幻想7重生 这是一次巨大的、功能丰富的体验,但这并不意味着游戏中可以包含的所有好主意都在那里。作为经典的中篇 FF7 历史, 复兴 添加了新的故事片段、迷你游戏和大量半开放世界的支线内容,将游戏变成了一种可以让专注玩家花费超过 100 个小时的体验。抱怨太多比争论太少更容易,而且小抱怨,比如低效的物质交换方法,不会显着降低整体体验。

    FF7 重做第 3 部分 可能还需要两三年的时间但关于如何进一步迭代该公式,还有很多有趣的猜测空间。 FF7重生 标志着规模急剧扩大 FF7重制版对支线内容、战斗可能性等方面的改进有助于弥补相对缺乏的任何领域。 FF7 重做第 3 部分世界上最大的挑战将在于向世界开放航空旅行,并将引起一些分裂性变化的叙述带回家,但即使是微小的调整也可以在使其落地方面发挥重要作用。

    有关的

    最终幻想7重生缺少昼夜循环

    探索 FF7 复兴时,时间并没有流逝


    《最终幻想 7 重生》中云与朱农军事装备。

    尽管团队可能会花费多少时间穿越广阔的土地 FF7重生, 它的开放区域在一个基本方面保持不变,因为一天中的时间永远不会改变。昼/夜循环是让视频游戏世界更加生动的常见方式,即使故事没有进展,也能识别(并且通常会加速)时间的流逝。从美学的角度来看,它们提供了明显的环境多样性,通常会根据一天中的时间完全改变地方的氛围。

    虽然没有典型的方法可以看到游戏中许多区域的夜间版本,但一个不寻常的故障似乎使这或多或少成为可能。红迪网用户 完美_搞砸了 发布了一个视频显示 游戏照明系统中的某些值似乎出错的错误,导致 Corel 区域比正常版本暗得多。即使它不像故意在夜间接近该区域那样精心策划,结果仍然很酷,并且很难不看它并希望游戏具有类似的功能。

    有关的

    虽然主要故事 FF7重生 为了始终保持新鲜感,分散在游戏区域中的世界英特尔材料可能会更快地让人感到重复。 有多种方法可以解决这个问题,但是 昼/夜循环将是防止事物变得陈旧的最简单的调整之一。夜晚可以带来不同的怪物或环境条件,可能有助于恢复像科雷尔沙漠这样的地区的一些神秘元素,这些地区已经失去了原版中的大部分神秘品质。 FF7

    FF7重生的静态时钟可能有原因

    FF7重生主线优先

    缺乏昼夜循环 FF7重生 很可能不仅仅是疏忽的结果,史克威尔艾尼克斯很可能有充分的理由将其排除在外 FF7重生. 主线剧情毫无疑问是 FF7重生 比探索方面更重要,而游戏的时间感通常是面向这一特权的。 某些重要场景发生在一天中的特定时间当时间的流逝是静态的时,更容易在时间表上设置时刻。

    还有一种观点认为,昼/夜循环会带来自己的沉浸感承诺,就像故事一样 FF7 这是一种发条式的场景。暗示几天后探索某些原因不一定有意义,也肯定无助于证明雪崩阻止神罗和萨菲罗斯的信念。即便如此, FF7重生 它有足够多的琐碎的附带内容,这似乎是一个小问题,而且克劳德似乎很乐意花时间打牌和在游乐园里跑来跑去。

    《FF7 重制版》第 3 部分可能会添加昼/夜循环

    创造力可以解决一些挑战


    《最终幻想7重生》中的艾丽丝微笑着看着镜头,她的身后是一片森林和雪山。

    尽管这个概念带来了挑战, 还是有好处的 FF7 重做第 3 部分 以一种或另一种方式实现昼/夜循环。当然有一些方法可以以有限的方式实现这一点,并且后果最小,即使史克威尔艾尼克斯不愿意承诺完全实现该功能。最保守的方法是将其保留到游戏后,但许多中间解决方案,例如在完成一个区域的主要故事事件后白天/晚上探索或实施多个切换,也可能是可行的。

    有关的

    如视频所示 FF7重生 失败, 仅仅让更多的区域可以在夜间进入本身就可以做很多事情如果 FF7 重制版第 3 部分 即使时间本身保持静止,也会在一天中的不同时间重新访问某些地区。翻新前两部游戏中已经出现的区域将是最大的设计挑战之一 FF7 重制版第 3 部分这种方法肯定不会有什么坏处。

    缺乏昼夜循环当然不会致命 FF7重生FF7 重制版第 3 部分 没有一个应该没问题。然而,就功能愿望清单而言,这无疑是一个诱人的概念。在主要故事内容和主要支线任务之外让世界变得更加动态是最重要的挑战之一 FF7 重做第 3 部分 来解决,如果你愿意利用新的机会,游戏有机会比 最终幻想7重生

    来源: 完美_搞砸了/Reddit

    《最终幻想 7 重生》是《最终幻想 7 重制版》的续作,克劳德和他的朋友们将出发前往米德加城墙之外探索世界,阻止萨菲罗斯的阴谋,并看到贫民窟监狱之外的世界。现在,命运的低语不再引导角色沿着原版 PlayStation 经典《最终幻想 7》中设定的命运之路前进,英雄(和恶棍)将塑造未来。该游戏仍将访问重要地点并重新审视关键故事点,但这将与第一款游戏的源材料有更大的不同。

    已发布

    2024 年 2 月 29 日

    开发商

    史克威尔艾尼克斯

    Leave A Reply