概括
- FF7重生对日落的不一致处理方式损害了现实主义,有利于增强情绪。
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原版游戏中的盖亚地图毫无意义,以一种根本不可能的方式旋转。
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现实主义并不总是重要的,而且 FF7通常的叙述之所以引人注目是有原因的。
并非全部关于 最终幻想7重生盖亚的世界是叠加起来的,但无论这个场景多么不合逻辑,它无法完全理解并不是什么新鲜事。虽然在任何幻想世界中显然都存在一些创造性的许可,但完全有可能创建一个一切都符合现实的基本内部逻辑和连贯规则的环境。 FF7重生 它在某些方面异常可信,但在另一些方面却只是做出一些让步,以实现某些具体目标。
虽然 最终幻想 该系列具有一些从游戏到游戏重复出现的元素,每个编号的条目都显着地改变了事物,并且 FF7 这绝对也不例外。游戏设定的盖亚世界将事物推向了该系列有史以来最科幻的风格,超越了蒸汽朋克方面 FF6 到一个充满现代科技的世界。这在很大程度上是对这一概念的脚踏实地的诠释,平衡了摩天大楼和大型军事设施与肮脏的贫民窟和大量废金属。
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FF7重生不知道太阳在哪里
一个重要的场景展示了东方的日落
太阳海岸海滨小镇在 FF7重生由于新的故事片段和大量的迷你游戏,游戏比原版更具存在感。在海滩上一场激烈的战斗之后, FF7重生 还添加了人物在日落时反思和思考前方道路的场景。正如 Reddit 用户指出的 迈克尔法里可以清楚地看到太阳落在水边地平线以下,但设置有问题 – 太阳海岸朝东,而不是朝西,所以应该看不到日落。
由于盖亚是一个奇幻世界,因此显而易见的结论是太阳从西边升起,从东边落下。 然而,在《朱农》中,已经表明它发生在西方 像往常一样,完全破坏任何这样简单的解决方案。游戏中没有发生复杂的双星太阳情况,因此似乎没有任何可行的天文力学来证明它是合理的。最终,这只是为了适应场景而做出的选择,尽管是以牺牲盖亚作为逻辑世界的可信度为代价的。
盖亚在最初的 FF7 中不再有意义
世界从未按其应有的方式运转
虽然原来的 FF7 没有提出这个具体的日落问题,它有一个关于盖亚基本功能的重大问题。游戏的世界地图无处不在,但它不像真实的地球仪那样工作。相反, 是一个基本上平坦的圆形平面,根本不遵守任何基本物理定律然而,当角色们在陆地上奔跑或在强风中飞行时,他们似乎从来不会太关心周围的陌生环境。
在这种情况下,它看起来更像是一种具象抽象,而不是其他任何东西,因为世界可以被推断为一个只是以一种奇怪的方式呈现的球体。与传统的 RPG 世界一样,地图也没有以任何合理的比例显示,位置以不成比例的尺寸渲染,角色放大到更大的比例。然而,即使考虑到抽象,它仍然没有意义,并且 FF7重生世界地图演示最终显示的是半个球体,而不是一个完全包容的世界。
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原著中让盖亚如此奇怪的决定 FF7 这绝对是故意的当谈到 FF7重生在日落这种奇怪的情况下,很容易让人认为这是出于同样的意图而做出的选择。如果不考虑其逻辑,团队就不可能创造出太阳海岸的场景,尤其是在一款如此注重最小细节的游戏中。
打破规则有时可以让FF7变得更好
现实并不总是最重要的
太阳落在海平线上是一种适合场景的风格效果,它适合心情,有助于识别当下的主要情绪。这可以说比现实主义更有价值。 FF7 这一直是一个以角色为主导的故事,在有意义的情感场景上投入了大量资金,为了实现主要目标而牺牲一些次要问题是有道理的。这对球队来说并不是什么新策略,而且 最终幻想 7:降临之子 特别是,它需要对一些最大的情绪波动严重怀疑。
有关的
这并不意味着 FF7重生 它从不选择优先考虑现实主义,并且游戏的其他部分会不遗余力地解释原始故事中从未出现过的奇怪方面。其中一些是小调整,比如显示金碟的主入口,以证明电车站年久失修的合理性,而另一些则承担更大的任务,比如充实《红色十三》的背景故事。各种努力的成功往往各不相同,但很明显,该团队关心维持公众对世界的信念。
事实是 FF7 从来没有完全有意义,这证明了它的核心有多强大,因为引人入胜的角色和令人兴奋的启示始终足以让全世界的粉丝投入其中。 并非每个细节都需要解释以避免成为情节漏洞。甚至实际的情节漏洞有时也能以最终提升整个事件的方式服务于作品。
任何打破世界基本连续性的选择都会产生后果,毫无疑问,不一致的日落 FF7重生 最终让一些玩家退出了太阳海岸场景。毫无疑问,这为许多其他人的体验增添了额外的层次,而冒这种风险有时可以制作出像这样的游戏。 最终幻想7重生 甚至比他们原本会更好。
来源: 迈克尔法里/Reddit
《最终幻想 7 重生》是《最终幻想 7 重制版》的续作,克劳德和他的朋友们将出发前往米德加城墙之外探索世界,阻止萨菲罗斯的阴谋,并看到贫民窟监狱之外的世界。现在,命运的低语不再引导角色沿着原版 PlayStation 经典《最终幻想 7》中设定的命运之路前进,英雄(和恶棍)将塑造未来。该游戏仍将访问重要地点并重新审视关键故事点,但这将与第一款游戏的源材料有更大的不同。
- 已发布
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2024 年 2 月 29 日
- 开发商
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史克威尔艾尼克斯