概括
- 战争机器:E-Day 让马库斯和多姆回归《新生日》前传,但冒着重复更多旧主题的风险。
- 战争机器4 和 齿轮5 为该系列添加了有趣的曲折,但最终还是重蹈覆辙。
- E日 同样,它也试图通过让玩家回到该系列第一部中从未离开过的蝗虫战争来重新夺回原始三部曲的高度。
战争机器:E-Day 这是我最期待的即将推出的游戏之一。我喜欢该系列的原始三部曲,但在跳过 Xbox One 一代之后,我现在才开始玩它的最新版本。 战争机器4 和 齿轮5 尚未达到与该系列中最好的相同的高度 战争机器2 对我来说,但是 巡警跑来跑去并切割电锯幼虫有一种基本的吸引力,但仍然很有趣。自从联盟负责开发这个系列以来,已经有了一些令人钦佩和有趣的进展,但我很担心 E日 可能会踩在磨损的地面上 战争机器 重大演变。
战争机器:E-Day2024 年公告预告片在 2024 年 Xbox 游戏展示会上首次亮相,除了其中介绍的前提之外,基本上仍然很神秘。前传将讲述马库斯和多姆在出现日的故事,这场灾难性的蝗虫战争始于原作事件发生的大约 14 年,导致数十亿人死亡。 战争机器。然而,大部分游戏玩法都可以安全地假设,除了像这样罕见的衍生产品 装备战术该系列在其发展道路上仍然保持着竞争力。虽然我渴望更多 齿轮对马库斯和多姆重聚的前景感到特别兴奋, 我很担心 E日 只会进一步加剧系列赛的停滞。
有关的
近二十年来,我一直在《战争机器》中与同一个敌人作战
蝗虫和群是一回事
在该系列的前三款游戏中,故事 战争机器 这是蝗虫战争结束时的故事。三部曲的结局令人满意,但该系列可能由于其受欢迎程度而得以保留下来,这是可以理解的。从蝗虫战争开始叙事的难度显而易见 战争机器:审判这是该系列的第一款前传游戏,背景设定在 Emergence Day 之后不久。 蝗虫战争后的设定很难配合 – 塞拉的大部分人口被消灭,蝗虫和羔羊消失;在这样一个血腥的第三人称射击游戏系列中,几乎没有什么可玩的。
Swarm 并没有什么特别独特的地方。
正因为如此,我赞扬联盟将 Swarm 引入 战争机器4 以一种不感觉人为的方式。该剧反复强调蝗虫是一个充满神秘色彩的物种,发现它们在由乳剂制成的蛹壳内冬眠,后来进化成蝗虫群,这是一个真正令人着迷的发展。然而,这种巧妙的叙事扭曲仍然无助于以下事实: 虫群,即使有另一个名字,也只是重新设计的蝗虫。
新的敌方单位足以在整个过程中保持足够的游戏多样性 齿轮5但除了翻新之外,很难看到该系列做任何其他事情。总的来说,Swarm 并没有什么特别独特的地方。他们跟随雷娜女王,就像蝗虫跟随雷娜的母亲迈拉女王一样,以平行的继承顺序。永恒的战争是一个重要的主题 战争机器虽然我很喜欢 The Coalition 的两部作品, 这种递归叙事阻止了该系列的发展。
战争机器:E-Day 不会开辟新天地
紧急日打响蝗灾大战
我真的毫不怀疑我会喜欢它 战争机器:E-Day。马库斯和多姆仍然是该系列中我最喜欢的二人组,特别是出现日是一个毁灭性的事件,我认为游戏将能够提供极其悲伤的时刻,就像那些成为原始三部曲的决定性节拍的时刻。但退一步说, 我有点困惑,下一个是另一部前传 齿轮 石板。 齿轮5 以未实现的势头结束,表明 齿轮 6 将专注于狩猎雷娜女王。暂停当前的叙述来实现甚至不是根本性的改变是一个有点奇怪的策略。
简单地带回原来的主要角色(显然该系列最初以灰色为主色调)可能会激起那些对凯特的传奇故事不感兴趣的人的兴趣。陷入空心的城市肯定会引发一些戏剧性的事件,但是 我不相信回去对抗蝗虫会特别鼓舞人心。。事实上,这感觉像是一种回避,煽动怀旧情绪来吸引玩家,而不是为该系列寻找引人注目的新途径。
有关的
第 4 档和第 5 档暗示了该系列尚未发挥的潜力
钟摆战争和 COG 的没落
齿轮4 它让我尝到了我一直希望从该系列中得到的东西:钟摆战争游戏。只有一个简短的任务,完成了三分之一。 战争机器4 序言中,你扮演 Dom,参加阿斯福角的一场战斗,时间是 E 日的两年前。诚然,开发《钟摆战争》游戏存在一些游戏玩法问题——该系列是建立在与怪物战斗的理念之上的,而较大的蝗虫和虫群生物往往是各自关卡中最令人兴奋的部分。 《钟摆战争》是一场人类之间的冲突,因此为了保持该系列的多样性,车辆战斗可能需要大幅提升。
联盟党对事情做了有趣的解释,但拒绝让 战争机器 显着发展。
但钟摆战争游戏并不是唯一的方式,我认为替代方案凸显了后蝗虫故事讲述失败的另一个领域。 秩序政府联盟一直被定位为塞拉的必然之恶:一个高度军事化的法西斯政权被容忍为唯一有能力对抗蝗虫的战斗力量。然而,在蝗虫战争即将结束时,它被解散了。她不久后退休并不一定是一个问题,但她仍然被捧在一个复杂的基座上。 齿轮4 和 5尽管叙事拥抱局外人并探索独立共和国联盟的遗迹,这两者都可以为故事提供更多信息。
这是另一个案例,联盟党对事情进行了有趣的解释,但拒绝让 战争机器 显着发展。为了对抗虫群,COG 暴力镇压了定居点的抗议活动,并强迫外来者进入。虫群显然不像蝗虫那样无处不在,但尽管主要演员大多表达了对政府的蔑视,但 COG 仍然被认为是一个必要的机构。
部分土地重新开发 齿轮4 和 5 通过将 COG 定位为次要拮抗剂可能可以避免这种情况。在开始时与DeeBees战斗 齿轮4 不一定令人兴奋,但与金首相派来的玛瑙卫队战斗,如果 JD 和德尔承诺叛逃,可能会有一个不错的转折,这比实际发生的事情更有趣:迅速赦免被添加回队伍中。 JD 成为国家的敌人却很快又不情愿地得到赦免,这就是 与原始三部曲的另一个相似之处,表面上看起来像是一个不错的回归,但无助于新时代建立自己的身份。
我不想要 战争机器 重塑自我——确实没有其他第三人称射击游戏使用其依赖掩体的游戏玩法——但是 E天 在某种程度上,它感觉像是重新捕捉原始三部曲而不是发展它的长期尝试的延续。和这种感觉几乎是一样的 晕 隶属于 343 工业,尽管发生了激烈的冲突,但仍不愿与士官长告别。就其性质而言, 战争机器:E-Day 注定要重拍蝗虫战争,该系列尚未完全取得进展。
战争机器:E-Day
- 平台
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PC、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S
- 编辑
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Xbox 游戏工作室
- 引擎
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虚幻引擎5