E-Day需要一个废弃的机械齿轮5

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    E-Day需要一个废弃的机械齿轮5

    概括

    • Gears of War: E-Day 应该会带回经典的 Crimson Omen 生命系统,以提供更好的游戏体验。

    • 独特的 HUD 元件充当临时十字线,在盲射期间提供准确性。

    • 《战争机器 5》中使用的倒车档非常分散注意力,并且在瞄准方面没有提供相同的优势。

    战争机器:E 日 需要借用最好的经典 战争机器 该系列已放弃的机制。下一个 战争机器 该游戏是在去年 6 月的 Xbox 游戏展示会上宣布的。这是一部由两位熟悉的面孔——马库斯·菲尼克斯和多姆·圣地亚哥——主演的前传,他们正在应对对蝗虫部落毁灭性失败的后果。 战争机器 它没有具体的发布日期,甚至没有任何值得一提的游戏画面,但它显然已经从衍生它的系列中借用了很多东西。

    但即使在这个早期阶段,很明显 战争机器:E 日 从前人的错误中可以学到很多东西。这包括一个明显的遗漏 战争机器5 这虽然可以说是次要的并且绝对可以理解,但对游戏玩法有着巨大的影响。不管怎样,续集需要纠正这个错误。

    战争机器:E-Day 需要修复医疗系统 Crimson Omen Cog

    一个有用的瞄准机制

    E日 需要恢复所做的更改 战争机器5 该系列经典的 Crimson Omen 医疗系统。代替传统的健康棒, 战争机器 使用独特的 HUD 元素:每当玩家受到伤害时,红色齿轮就会开始出现在屏幕上。起初它是透明的,但随着玩家受到越来越多的打击,它会填充,变得更加清晰。一旦完全可见,玩家角色将被击落,必须复活才能再次进入战斗。在较旧的 齿轮 游戏中,齿轮小而居中,不引人注目但非常明显。

    有关的

    然而, 齿轮5 改为倒档,在屏幕中间留下透明形状,同时将玩家的外围设备填充为红色。本质仍然是一样的,但它在视觉上的吸引力要小得多,而且更令人不安。从第一次发布开始,这是一个不受欢迎的决定,但一旦玩家接触到游戏,他们就会意识到新系统可能具有多大的破坏性。

    Gears 的 Crimson Omen Cog 充当临时十字线

    在更高难度下有用的 HUD 元素


    战争机器 审判 – 索菲亚与蝗虫军队作战

    但 HUD 上的猩红预兆不仅仅是酷炫的外观或闪亮的营销手段 – 当玩家最需要时,它还可以充当瞄准标线。。与大多数射击游戏不同的是, 战争机器 防止直接瞄准十字线。玩家可以瞄准武器瞄准器来获得临时目标,但只能以移动速度为代价。学习有效地盲射是游戏的重要组成部分,也是学习过程中的一个重要障碍。话虽这么说, HUD 上的猩红预兆可以在紧要关头充当瞄准标线这正是它出现的时间。

    从本质上讲,玩家受到的伤害越大,屏幕中心就会变得越清晰,也是更好的瞄准参考点。这样,即使在盲目射击武器时,齿轮也能实现更高的精度。这可以让玩家摆脱许多困难的境地,在他们最需要的时候给他们带来优势。这在较高难度模式中特别有用,在这种模式中,玩家角色会更快地受到更多伤害。然而, 使用的倒档 齿轮5 对于这个技巧来说太大了;即使它被完全定义,也很难找到精确的中心。它甚至会在玩家最脆弱的时候因为遮挡余光而使他们处于不利地位。

    有关的

    不管接下来有多少 齿轮 游戏建立在其前身的基础上,必须考虑到这一经典机制。 战争机器:E 日 这对他来说会更好,尤其是在更高的难度级别上,他最需要一个临时的十字线。

    战争机器:E 日

    系统

    平台

    PC、Xbox 系列 X、Xbox 系列 S

    编辑

    Xbox 游戏工作室

    引擎

    虚幻引擎5

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