D&D 2024 年玩家手册的新规则使多重职业变得更加困难

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    D&D 2024 年玩家手册的新规则使多重职业变得更加困难

    最小最大玩家很快就会失去一些他们最喜欢的角色构建选项 龙与地下城 由于规则即将发生变化 2024 球员手册。具体来说, “潜入”具有强大的、预期技能的课程的策略将不那么有效。这是由于所有类别对类别功能进展进行了更改。从现在开始,所有子类专业都将被授予三级。

    对于某些职业,例如战士、盗贼或游侠,这不会改变任何东西。 对于其他人来说,多年来,获得一级子类别一直是你身份的重要组成部分。这将彻底改变他们升级和获得力量的方式。这是一个大胆的改变,让许多玩家感到不安,一方面是因为多职业构建的影响,另一方面是因为某些职业与其子职业(尤其是牧师和术士)之间的关系的主题性质。

    为什么一级子类对于多类化很重要

    玩家改变职业进度的动力减少

    多职业,或者升级另一个职业来改变天赋,是 minmaxer 构建和实验玩家的主要内容。但通常情况下,在两个或多个类别之间划分过多的级别可能会让角色感觉混乱且不那么强大,因此典型的策略是在另一个类别中只获取几个级别。最受欢迎的“潜入”课程之一 也是如此 牧师、巫师和巫师, 过去它们的子类特征位于第一级。

    潜入一个或两个等级并获得许多新能力是一种提供横向进展的有趣方式,为玩家提供新的选择,而又不会让他们比队友更强大。

    正因为如此,仅从这些课程的一个级别中就可以获得很多收获。有些人可能会争辩说,这些早期的选项与其他选项相比太强大了,但对于大多数选项来说,功率水平甚至在二级或三级左右,而任何仍然存在的不平衡更多地归因于施法。这些角色获得了一些新的小技能来填补早期的关卡,但是 使进展更加统一,因此似乎损害了班级的身份不仅仅是一种方式。

    一级子类通常定义角色的力量和历史

    有些阶层需要知道他们的力量来自哪里


    DnD 5e 暮光牧师背着月亮施展法术。

    就牧师、术士和术士而言, 了解角色力量的来源对于定义他们的历史和背景至关重要。巫师的力量来自于他们自身某些固有的魔法部分,或者来自于奥术能量。神职人员通过崇拜神灵获得神职人员;巫师们与一种超越凡人生命的生物签订了契约。他们之所以将自己的子类置于第一级,是因为他们的身份核心围绕着这一选择。

    有关的

    对于战士或盗贼来说,在学习和获得经验的过程中,他们的技能如何增长有更多的选择,在几个级别后做出决定更有意义。 这些子类的解锁点 不是任意的 而是叙述的一个组成部分 龙与地下城。仅仅为了使所有类别在进步时的子类别选择统一而改变这一点似乎是错误的。

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