十二个基本类别中 龙与地下城, 游侠一直被视为最弱的选择之一。这种声誉的部分原因在于其较弱的一级能力以及在原始规则中每级的进展缓慢。另一部分来自游侠可以在 2014年玩家手册:猎人和野兽的主人。
虽然猎人是一个有点有效但平淡的选择,但兽王吸引了许多新玩家的想法 与动物伙伴并肩工作。这是一个常见的奇幻比喻,并且有充分的理由,因为理论上它是一个有趣且多才多艺的角色选择。只是 2014 年的《兽王》受到效率低下和机械缺陷的困扰 这使得该子类成为 TTPRG 中最弱选项的常见选择。多年来它一直需要官方改进,并且随着新的 2024 年玩家手册, 它得到了他们。
游侠的同伴 vs. 原始同伴
兽王核心能力变化
2024年版本的游骑兵受益于 许多变化已经非官方发布了一段时间通过出土的阿卡纳和粉丝制作的内容。 2014年最大的规则变化是对3级职业能力的修改,其中兽王获得了他的动物伙伴;或者,正如现在所说的,原始伴侣。以前驯兽师会从低强度野兽列表中选择作为他们的同伴,而现在 他们选择三个基本统计块之一,可以应用于任意数量的不同动物。
有关的
统计块被称为 地上的野兽、天空的野兽和海洋的野兽。每个都包含原始同伴的能力分数和可以采取的行动。这里的想法是,玩家可以决定他们想要与哪种动物一起冒险,但仍然保持一定程度的力量和平衡以跟上其他角色。地球动物可以是狗、熊、恐龙;这些选项取决于玩家和 DM,但统计数据的工作方式相同。
统计 |
地兽 |
从天而降的野兽 |
海兽 |
健康 |
5 + 游侠等级 x 5 |
4 + 游侠等级 x 4 |
5 + 游侠等级 x 5 |
每击伤害 |
1d8+2+智慧改造 |
1d4+3+智慧修改 |
1d6+2+智慧修改 |
特征) |
爬升速度 |
飞越、飞行速度 |
两栖,游泳速度,额外的黑暗视觉 |
额外效果 |
蓄力造成额外伤害并击倒敌人 |
一击必战 |
统计数据块随着游侠的等级和熟练加值而提高,获得更多的生命值和更大的伤害。之前的御兽师也这么做过,只不过程度较小。此外, 新的驯兽师可以使用法术位恢复他的动物伙伴的生命值 或在长时间休息时选择新的;旧版本可能会永久失去其同伴,并且必须寻找新的现有野兽才能获得新的野兽。
兽王和动作经济
D&D 2014 年《兽王》的真正问题及其解决方法
所有这些变化都有利于提高野兽的耐用性,但2014年的野兽大师的真正问题在于,它需要一个动作来命令动物伙伴让它做除移动或闪避之外的任何事情。这意味着 直接与游侠自己的行为竞争并限制角色自己可以做的事情 相当多,尤其是在初级阶段。之后,驯兽师可以使用两种攻击中的一种来命令野兽攻击,或者使用奖励动作来命令它奔跑、帮助或放开。 只要他不攻击。
正因为如此,很多有经验的玩家都像躲避瘟疫一样避开这个子职业。除非他们有真正强大的伴生兽, 使用游侠本人来接收攻击或施法几乎总是更好 而不是花费行动来发出命令。这是一个简单的问题,让兽王耽搁了很多年,但原始伴侣功能很容易解决它。
根据新规则, 兽王可以从一开始就使用他们的奖励动作来指挥野兽 做任何事情,从攻击到奔跑再到帮助,仅此一点就使子类更加可行。此外,他们仍然可以用野兽的攻击代替他们的攻击之一,以及使用他们的奖励动作来发出命令,这意味着野兽可以比每回合之前做更多的事情。
兽王的额外改进是锦上添花
完成 2024 年更新的更多功能
除了这一重大变化之外,兽王还获得了一些其他改进。在7级时, 他们可以使用奖励动作来命令野兽采取两个动作只要其中一人在奔跑、脱离、躲避或帮忙。野兽稍后会受到额外的攻击,就像原来的规则一样,但现在玩家可以选择让攻击造成强力伤害并对受到影响的敌人造成额外伤害 猎人标记
。
Ranger 等级的许多功能 2024 球员手册 围绕猎人的标记,增加你的伤害,满足集中度要求等等。虽然这种焦点的转变可能会限制玩家对职业的选择,但很高兴看到猎人标记与原始伴侣至少有一些协同作用。
兽王的最新功能,共享法术,其工作方式与最初相同, 让节拍分享游侠向自己投掷的任何东西的神奇效果。 简而言之,这些变化对于提高游侠的声誉和这个经典子类别的生存能力有很大帮助。就伤害而言,它可能仍然无法抵抗像暗影追猎者这样的东西,但有了这些新规则, 龙与地下城 当《兽王》首次亮相时,粉丝们应该终于能够以他们想要的方式体验他了。
来源: 龙与地下城/YouTube