2024年 龙与地下城 玩家手册 较2014版本有总体改进,但也有不足之处,2024版本 地下城主指南 改善了我最大的抱怨。就像其中的两个 DND核心规则手册(三重奏,通过添加进行扩展 怪物手册) 两个都 玩家手册 和 地下城主指南 可以成为运行精彩游戏的关键资源。尽管 玩家手册 总是会吸引更多的关注,因为这是每个人都需要的数量, 地下城主指南 理想情况下应该让阅读变得更加有趣。
虽然2014年的核心规则手册是批量发布的,但2024年的版本是错开的,发布后留下了很大的猜测空间。 玩家手册 出来了。如果没有修订后的变化的背景,很难完全辨别角色平衡变化的影响。 怪物手册例如,和 地下城主指南 最终也带来了他们自己的巨大平衡变化。 2024年看点 玩家手册 然而,最让我困扰的不是机制,而是幻想世界的整体方法 DND。
2024 年 D&D 地下城主指南充满才华
玩家指南出错的地方全速前进
DND 规则手册从来都不是禁忌和统计数据的干墙,其中很大一部分来自风味文本,这些文本在 2024 年可能会变得更加强大。 玩家手册。 风味写作是一个广义的术语,但本质上它指的是任何有助于将人物置于情境中、唤起幻想世界感觉或只是为整个过程增添一点乐趣的东西。 优化风味文本让您更轻松地一目了然地找到所需的信息。所以我可以看到它如何让游戏变得更容易上手,但我个人对这次损失感到哀悼。
2024年 地下城主指南然而,这是一个完全不同的野兽。 与其减少奇幻世界挑战的数量, 地下城主指南 扩展它深入研究 DND 耳鼻喉科较2014年 地下城主指南 做过。灰鹰专用部分可以更好地了解经典设置, DND 5e 和知识词汇表可作为世界上标志性人物和地点的速成课程或快速参考指南。 DND。
我不想让任何人对 2024 年抱有错误的期望。 地下城主指南 承诺。上述章节都没有占据本书页面的很大比例,也没有提供对几十年来不断扩展的背景或人物的全面了解。即使它们不是明确的,它们也很有趣且引人入胜,新的 DM 可能会特别受益于额外的阅读材料。
龙与地下城的历史让 DMG 更加有用
打开一本书的另一个理由
尽管我的长期竞选活动以家庭酿造世界为背景,但我对灰鹰部分特别满意。我的最爱之一 DND 卷是一本 2e 的书 灰鹰:冒险开始我过去曾转向它寻求一般灵感和阅读乐趣。 灰鹰是一个没有太多麻烦的冒险好地方,但它也是一个可以在其他地方的战役中使用的好材料的宝库。和 地下城主指南 本节是一个很好的例子,尽管缺乏专门参考书可以提供的深度。
我正在考虑尽快运行书中包含的一些简短的示例冒险,如果我这样做,可能会将它们发布在 Greyhawk 中,主要是为了了解新的 DM 仅使用可用资源可以做多少事情。 2024年 地下城主指南。 不管结果如何,我已经确信比 2014 年还有更多的工作要做。 地下城主指南 建议的。它并不完美,我怀疑如果不理解为什么它涵盖的所有内容都很重要,《知识词汇表》可能很难让人喜欢,但它是向前迈出的一大步。
增加故事和风味文本数量的另一个好处是,更多人将有理由阅读 2024 年。 地下城主指南因为 2014 年的书对于标题中所述目标读者之外的许多人来说不会太感兴趣。玩家们还是根本不用看2024年。 地下城主指南有些人可能更愿意避免看幕后,但是 这本书现在更接近于值得一读只是为了好玩的东西。
2024 年地下城主指南揭示了一个丰富的世界
看似真实的幻想
更不用说还有很多好东西了,大多数乐趣都可以在 2024 年找到。 玩家手册 来自艺术,我也认为 2024 地下城主指南 也将其提升到另一个层次。我向很多人表白了我的爱 玩家手册 以前,但我仍然对整体方法感到失望。 2024 年世界 玩家手册 感觉几乎是单调的明亮和快乐它没有尽可能地捕捉详细的幻想世界的丰富氛围。
2024年 地下城主指南 似乎印证了2024年的艺术方向 玩家手册就像改变风味文本只是专注于制作 玩家手册 一个邀请,而不是试图定义 DND未来。 地下城主指南 包含一些最大气的艺术品 DND 夸耀多年描绘了一个准备吞噬冒险家的敌对环境,甚至是倒下战友的葬礼柴堆。冒险的双方仍然得到体现,并混合了相当一部分的假日场景,以创造出更完整的奇幻世界画面。
也许并不完美,但与2024年的区别 玩家手册 和 地下城主指南 给了我更多的希望 被遗忘的国度 计划于 2025 年收集材料。 龙与地下城 他并没有放弃让幻想成为现实的努力,他只是在做出战略决策,决定在哪里强调它以及 2024 年计划 地下城主指南 证明它可以有多么有趣。