D&D 对这个经典怪物的惊喜更新展示了它们在 2024 年新规则下的变化

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    D&D 对这个经典怪物的惊喜更新展示了它们在 2024 年新规则下的变化

    两大经典之变 龙与地下城 《怪物》展示了游戏设计师如何在新规则集中使怪物变得更加独特。 10 月 29 日发布 邪恶元素的后裔一款新的迷你冒险游戏,专为商店和会议场所举办的游戏而设计。新的冒险将带玩家前往臭名昭著的元素邪恶神庙,与元素邪恶狂热者和她的追随者战斗。 邪恶元素的后裔 还将强调一些即将发生的规则变化 龙与地下城, 包括在即将到来的 地下城主指南

    邪恶元素的后裔 还使用了明年修订版本中的几个更新的生物统计数据块。 怪物手册研发设计师此前曾表示,他们试图更新各种怪物,使它们符合挑战等级,特别是在不同的能力和攻击方面。其中许多变化是重新平衡攻击力和更有趣的能力。然而,梦魇和魅魔发生的变化表明 一些怪物将会发生更大的变化

    《龙与地下城》如何改变梦魇和魅魔

    各种统计块和能力,传说准确

    梦魇和魅魔是经典。 龙与地下城 取自传统恶魔传说的怪物。两种类型的恶魔都被用来引诱凡人做出邪恶的行为:梦魇以男性形式出现,而魅魔以女性形式出现。之内 龙与地下城 根据传说,梦魇和魅魔被认为是不同的存在,但可以随意切换形态。但是,虽然 2014 年梦魇和魅魔的统计数据包括了它们改变形状的能力, 他们只能机械地转变为类人生物。由于所有恶魔都被视为恶魔,因此这两种生物没有从一种形态转变为另一种形态的能力。

    2024 年的 Incubus 和 Succubus 属性块通过赋予它们在长时间休息结束时在 Incubus 和 Succubus 形态之间切换的特殊能力来解决这个问题。尽管 2014 年梦魇和魅魔的统计数据块是相同的, 2024 个统计块赋予两个怪物不同的能力

    梦魇的统计数据块更侧重于直接冲突,梦魇之触攻击可造成 3d6+5 精神伤害,梦魇奖励动作可造成 4d8 精神伤害或将生物击昏一小时。与此同时,魅魔可以使用八级支配人法术,它可以使用该法术来定制其“汲取之吻”能力。由于魅魔能够执行多次攻击,魅魔现在可以在同一回合中使用“支配者”和“凋零之吻”法术。

    这些变化对龙与地下城的未来意味着什么?

    期待怪物的攻击力更强,并拥有更有趣的能力。


    《D&D 怪物指南 2025》的封面,展示了一位多眼、张嘴的旁观者若隐若现的英雄人物背后。

    Incubus 和 Succubus 的改动表明了《海岸奇才》正在向怪物重新设计靠拢。首先,怪物现在可以机械地匹配他们的知识。 魅魔和梦魇现在可以清楚地按照她们的传说去做。纠正2014年的疏忽 怪物手册。 此外,这两种怪物现在都拥有只有一种形态才能使用的特殊能力,这为 DM 在创造遭遇时提供了更多选择。

    其次,这两个怪物都比 2014 年的版本强得多。 2014 年版本的这两种怪物只有在能够使用“汲取之吻”能力的情况下才能根据其挑战等级造成预期伤害,该能力需要一个回合才能设置,因为它需要魅惑目标。 Incubus 现在每回合平均造成 30 点伤害。 带有梦魇之触攻击。

    魅魔平均造成 19 点伤害,但由于每回合都可以使用“支配人类”,因此也可以每回合使用“汲取之吻”能力。如果目标对汲取之吻进行了豁免检定,魅魔仍然可以进行两次恶魔之触攻击,而不会浪费一个回合。

    老实说,Incubus 和 Succubus 的 2024 年统计数据块更有用。这些存有在 2014 年的转世中是不平衡的。他们的“汲取之吻”能力有可能一击永久杀死一名玩家,但需要几个回合才能建立。新的统计块更加稳定。 更一致的伤害和软化的排水之吻 在某些情况下它仍然可能是致命的。

    DM 现在可以根据需要在统计块之间进行选择,或者将两个怪物扔到同一个遭遇中以使游戏更加有趣。如果每个怪物 龙与地下城 发生了类似的变化,那么在不久的将来,无论是玩家还是DM都将能够享受到更加激烈的战斗。

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